Come anticipato una settimana fa, nelle scorse ore Bethesda e ZeniMax Online Studios hanno presentato la prossima stagione di The Elder Scrolls Online con una conferenza che abbiamo seguito in diretta su Twitch (potete recuperare la replica qui). Se nel 2020 abbiamo avuto Dark Heart of Skyrim, quest’anno la season che ci accompagnerà per tutto il 2021 è chiamata Gates of Oblivion (in italiano Cancelli dell’Oblivion). Questa nuova stagione ruoterà attorno alle macchinazioni di Mehrunes Dagon, malvagio principe daedrico, e sarà ambientata 800 anni prima degli eventi di The Elder Scrolls IV: Oblivion. Come da tradizione Gates of Oblivion porterà con sè quattro release: due DLC di dungeon, un DLC basato sulla storia e soprattutto un nuovo Capitolo (di fatto un’espansione), che…
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Profane è un nuovo MMORPG sandbox PvP, svelata la roadmap del 2021
Dopo un lungo silenzio il team brasiliano di Insane ha rivelato la roadmap dei primi otto mesi del 2021 per Profane, il nuovo MMO sandbox PvP per PC attualmente in pre-alpha. A parlarne è Diego Beltran, sviluppatore e CEO dello studio indipendente, che con altre 14 persone ha iniziato questo progetto nel 2015: Presentiamo qui una roadmap aggiornata con il completamento stimato e l’integrazione delle funzionalità da gennaio ad agosto. Entro la fine di ogni mese, mostriamo anche sulla tabella di marcia, test stimati incentrati su cose che devono essere sperimentate. Saranno svolti in giorni specifici prima del periodo in cui sono fissati e, insieme alla nostra amata community, saranno valutati individualmente in modo che…
L’economia di World of Warcraft muove 21 miliardi di gold al giorno
In una conferenza nell’ottobre 2020, il senior security engineer di Blizzard Shawn Routhier ha tenuto una presentazione riguardante l’economia di World of Warcraft. Dati alla mano, Routhier ha presentato lo stato delle transazioni economiche all’interno del mondo di Azeroth: un concetto interessante, nonché con qualche attinenza anche al mondo reale. È emerso che ogni giorno su WoW vengono effettuate circa 10 milioni di transazioni economiche, intendendo con ciò il trasferimento di gold da un personaggio all’altro. Non è dato sapere se in queste transazioni figurino solo compravendite vere e proprie, cioè tra personaggi diversi appartenenti a persone diverse, o se siano compresi anche gli scambi tra personaggi dello stesso account. Il valore totale, in gold, di queste…
Magic Legends: nuovo trailer, annunciato l’inizio dell’open beta
Tramite un articolo uscito in esclusiva su IGN è stata annunciata la data di inizio dell’open beta di Magic: Legends, l’atteso ARPG online di Cryptic Studios. Il 23 marzo tutti i giocatori potranno diventare un Planeswalker ed entrare nel multiverso del famoso gioco di carte Magic: The Gathering. Cryptic Studios ha lavorato a stretto contatto con i quasi 100.000 tester della Closed Alpha per garantire che il caratteristico combattimento del gioco sia performante, la progressione sia significativa e, nel complesso, che sia un’esperienza divertente! Abbiamo anche collaborato a stretto contatto con Wizards of the Coast, in modo che il Multiverso in cui ti portiamo rimanga fedele a quello del franchise che conosci e ami. La…
Sea of Thieves: un video spiega il nuovo sistema di Stagioni e Battle Pass
Con un video ufficiale Rare ha finalmente svelato tutti i dettagli sul sistema di Stagioni che caratterizzerà Sea of Thieves per tutto il corso del 2021 e oltre. Vediamo insieme tutto quel che c’è da sapere. Ogni Stagione di Sea of Thieves durerà tre mesi e porterà con sè nuove feature, eventi e contenuti. La Season One inizierà il 28 gennaio e introdurrà tre eventi live (tra cui il Forte dei Dannati) e un nuovo tipo di viaggio dell’Alleanza del Mercante: sarà una quest investigativa dove dovremo svolgere il ruolo di pirati detective alla ricerca di un carico perduto, seguendo vari indizi in giro per il mondo di gioco. Ogni Season presenta ben 100 livelli di progressione, che…
Neverwinter: oltre alle critiche anche qualche parere positivo sul nuovo combat system
Recentemente vi abbiamo parlato del rework del combat di Neverwinter: una rielaborazione totale del sistema di combattimento che ha modificato totalmente il modo di approcciarsi agli encounter, sia in dungeon che nel mondo di gioco al di là dei dungeon. Il nuovo sistema è stato però criticato aspramente da una buona parte dei giocatori, alcuni dei quali hanno minacciato di lasciare l’MMO ed altri che l’hanno mollato per direttissima. Non certo un grande risultato, visto che l’obiettivo semi-dichiarato di queste modifiche era proprio attrarre nuovi giocatori e potenziare un titolo in declino. A onor di cronaca, comunque, oggi su Reddit è apparso un thread largamente votato nel quale un utente si è invece schierato fortemente a favore…
Star Wars: Knights of the Old Republic, un nuovo capitolo in sviluppo senza BioWare?
In un recente podcast Bespin Bullettin ha affermato che Star Wars: Knights of the Old Republic (noto anche come KOTOR) potrebbe tornare, ma senza il coinvolgimento di BioWare ed Electronic Arts. Il noto insider, che si è più volte rivelato affidabile sulle anticipazioni legate al mondo di Guerre Stellari, ha inoltre citato un collega per dare maggior peso alle proprie dichiarazioni, dichiarando: Ho sentito che c’è un progetto legato a Knights of the Old Republic in sviluppo da qualche parte. Ho parlato con un paio di persone e ho scoperto che anche Jason Schreier ha detto che non sarà sviluppato da EA. L’editor di Bloomberg Jason Schreier, infatti, aveva recentemente parlato dell’argomento e dell’impossibilità di…
Blizzard smantella il team di Warcraft 3 Reforged e acquisisce Vicarious Visions per Diablo 2
È di ieri la notizia dell’assorbimento totale e rilocazione di Vicarious Visions da parte di Blizzard. La casa di sviluppo statunitense, che in passato ci ha regalato titoli come Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Skylanders, Guitar Hero e Tony Hawk, è ora passata totalmente a Blizzard Entertainment, rimanendo tagliata fuori, d’ora in poi, dalle sue precedenti produzioni. In tale atto si cela però un’ulteriore mossa fatta da Blizzard, ossia lo smantellamento di uno dei suoi team di sviluppo più storici. Il noto giornalista Jason Schreier ha scritto dell’accaduto per conto di Bloomberg, spiegando quali sono state le dinamiche dell’accaduto e quale sia la situazione attuale per le aziende e per gli sviluppatori coinvolti. Parliamo quindi del…
Neverwinter: rimaneggiato il combat system, critiche dai giocatori
Cryptic Studios ha rilasciato ieri la rielaborazione completa del sistema di combattimento di Neverwinter. L’MMORPG free-to-play ha così subìto delle pesanti modifiche apportate alla valutazione degli oggetti, ai loro livelli e al funzionamento delle statistiche di abilità e classi dei personaggi. Dopo aver testato questi cambiamenti con una parte della community, dal 22 gennaio il team di sviluppo li ha resi disponibili per tutti. Dopo aver aggiornato il gioco alla nuova versione, rientrando su Neverwinter potrete notare come prima cosa le seguenti variazioni alle statistiche ed equipaggiamenti dei vostri personaggi: Il totale dei livelli degli oggetti sarà più alto. Le pietre runiche del legame saranno nell’inventario e possono essere scambiate nell’Enclave del Protettore. Avrai il…
La scommessa degli utenti Reddit sulle azioni GameStop: guadagnati milioni di dollari
Raccontiamo oggi uno degli esempi di trolling, di azzardo e di speranza più riusciti di tutti i tempi: la storia di come alcuni coraggiosi utenti di Reddit, coalizzandosi secondo il motto “l’unione fa la forza”, sono riusciti a guadagnare cifre inenarrabili sulle azioni dell’ormai decadente GameStop. Tutto ha inizio nella subreddit r/wallstreetbets, luogo in cui è usuale giocare molto d’azzardo col mercato azionario. Per usare un eufemismo. In r/wallstreetbets, un po’ per finta e molto spesso veramente, gli utenti, per dirla in breve, compiono investimenti estremamente azzardati su varie opportunità presunte del mercato azionario. Come esempio, basti ricordare la storia del famoso Bear King, alias u/j_kouzmanoff. Questi, nel marzo 2020, quando l’attuale pandemia divampava per la…