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ANCHE DARK AGE OF CAMELOT INTRODUCE LE MICROTRANSAZIONI

ANCHE DARK AGE OF CAMELOT INTRODUCE LE MICROTRANSAZIONI

In una lunga lettera ai giocatori, Broadsword, casa di sviluppo di Dark Age of Camelot, ha fatto il punto della situazione, ricordando ciò che nel 2016 è stato modificato e anticipando ciò che verrà migliorato quest’anno nel MMORPG che ha da poco spento le 15 candeline. La novità più pesante, almeno per gli utenti più affezionati al prodotto, è probabilmente l’introduzione delle microtransazioni. Previste per la primavera, queste consentiranno di acquisire equipaggiamento con pura valenza estetica – per quanto, in futuro, gli sviluppatori si riservano il diritto di aggiungere altro, ma sempre evitando di scadere nel pay-to-win. “Una volta che il sistema è al suo posto e funziona bene, potremo lavorare sulle richieste feature di quality…

CONAN EXILES: I SERVER UFFICIALI SONO ORA REGION-LOCKED

CONAN EXILES: I SERVER UFFICIALI SONO ORA REGION-LOCKED

Da una decina di giorni Funcom ha avviato il processo per riportare online i server ufficiali di Conan Exiles. Tuttavia, se giocate al titolo in Early Access su Steam con giocatori da altre parti del mondo, fareste meglio a ritrovarvi sui server privati: la casa norvegese ha infatti annunciato che i server ufficiali di Conan Exiles sono ora region-locked. “Abbiamo deciso di mettere dei blocchi regionali ai server ufficiali tra Est e Ovest per tre ragioni”, ha scritto il community manager Jens Erik su Steam. “La barriera linguistica e i differenti stili di gioco stanno causando problemi a un sacco di giocatori. Inoltre, i fusi orari così diversi tra le regioni rendono gli assedi mentre offline un…

WORLD OF WARCRAFT: AUMENTO DEL DROP DEI LEGGENDARI E MODIFICHE ALLE CLASSI

WORLD OF WARCRAFT: AUMENTO DEL DROP DEI LEGGENDARI E MODIFICHE ALLE CLASSI

Blizzard, dopo aver ammesso le sue colpe in merito ai leggendari, è ora intenzionata a cambiare varie cose con l’arrivo della prossima patch. Innanzitutto, l’intenzione è quella di aumentare la chance di drop degli oggetti leggendari, così che anche i giocatori più sfortunati o con meno tempo a disposizione possano ottenerne uno. Tuttavia, il team ha anche confermato che con l’arrivo della 7.2 i leggendari equipaggiabili continueranno a essere solamente due (le cose potrebbero però cambiare in futuro). La prossima settimana giungeranno inoltre molte modifiche di tipo PvP alle classi di World of Warcraft, mentre i Death Knight Unholy riceveranno anche degli interessanti buff per il PvE, cosa che permetterà loro di affrontare le sfide…

CAMELOT UNCHAINED: I DEVS PARLANO DELLE SFIDE DI SVILUPPO E DELLA BETA

CAMELOT UNCHAINED: I DEVS PARLANO DELLE SFIDE DI SVILUPPO E DELLA BETA

Gli sviluppatori di City State Entertainment sono tornati a parlare di Camelot Unchained, stavolta soffermandosi sulle difficoltà incontrate durante lo sviluppo del gioco massivo e sull’arrivo della prima, vera fase di beta. Mark Jacobs ha tenuto a ribadire perché il raddoppio degli sviluppatori facenti parte del team non ha permesso un raddoppio della velocità di sviluppo: “Realizzare un gioco come quello che vogliamo realizzare è già un’impresa difficile. Creare un motore grafico allo stesso tempo è, per molti dei nostri colleghi del settore, come salire su un ‘treno pazzo’. Beh, noi siamo già a bordo di questo treno, stiamo prendendo velocità e possiamo addirittura già vedere la prossima stazione in lontananza”. Parlando della sempre più attesa…

LIFE IS FEUDAL: SECONDA CLOSED BETA E APP MOBILE

LIFE IS FEUDAL: SECONDA CLOSED BETA E APP MOBILE

UPDATE: In concomitanza con l’inizio della seconda fase di closed beta per Life is Feudal, Bitbox ha pubblicato un nuovo trailer.     Il team di Life is Feudal ha comunicato di essere pronto a iniziare la seconda fase di closed beta per la versione MMO del titolo, il cui lancio definitivo è previsto per la fine del 2017. Il secondo testrun inizierà domani, 20 febbraio, e dovrebbe durare circa due settimane. Durante il periodo di test, sui server PTR (public test realm) i giocatori provare l’editor di mappe personalizzate usato dagli sviluppatori per creare la versione a server Your Own (tuttora disponibile su Steam). È inoltre disponibile per iOS e Android l’app mobile, chiamata semplicemente Life…

FOR HONOR: NUOVO TRAILER, ECCO I CAMBIAMENTI IN ARRIVO

FOR HONOR: NUOVO TRAILER, ECCO I CAMBIAMENTI IN ARRIVO

Dall’inizio di questa settimana For Honor è disponibile per PC, PlayStation 4 e Xbox One. Oggi il community developer Eric Pope ha spiegato i miglioramenti in arrivo per il picchiaduro di Ubisoft con un post sul subreddit ufficiale del gioco. La lista include cambiamenti al gameplay e al bilanciamenti di varie classi, come Conqueror, Berserker, Peacekeeper e Valkyrie. Queste modifiche andranno live con le prossime patch. Tra i vari fix, i giocatori usciti dalla partita non saranno sostituiti da bot con la barra dell’energia piena ma da bot morti. Inoltre verrà corretto il bug che non attiva il sanguinamento per il secondo e il terzo colpo dopo la rottura della guardia del Peacekeeper. Infine, non si potrà counterare…

FINAL FANTASY XIV: TRAILER PER STORMBLOOD, SAMURAI NUOVO JOB

FINAL FANTASY XIV: TRAILER PER STORMBLOOD, SAMURAI NUOVO JOB

Durante il Final Fantasy XIV FanFest a Francoforte, il director e producer Naoki Yoshida ha presentato molte novità per la prossima espansione del gioco, Stormblood. La principale è l’annuncio del Samurai come secondo nuovo job che verrà introdotto con l’espansione. A differenza di Heavensward, che vedeva tre nuovi job, Stormblood ne avrà infatti due, il Samurai e il Red Mage. Il Samurai sarà un damage dealer melee, userà la katana come arma principale (ognuna con uno specifico fodero chiamato Saya) e potrà accumulare energia nella katana per sferrare attacchi speciali. Non ci sarà una classe di base e il livello di partenza sarà il 50, come per il Red Mage. I Samurai useranno lo stesso tipo…

CS:GO: HACKERATE LE LOBBY PRIVATE E IL SISTEMA DI MATCHMAKING

CS:GO: HACKERATE LE LOBBY PRIVATE E IL SISTEMA DI MATCHMAKING

Su CS:GO si è verificata una enorme falla di sicurezza, proprio in questi minuti. Grazie a meccanismi che non sono ancora del tutto noti, alcuni sconosciuti hanno rilasciato orde di bot che riescono ad unirsi alle partite e alle lobby private dei giocatori, anche se protette da password, e spammano frasi minatorie contro il gioco, contro Valve e a volte contro gli altri giocatori stessi. La soluzione sperimentata da MMO.it attualmente sembra essere quella di creare una lobby offline con i bot e invitare rapidamente i propri amici, per poi partire subito. Così, sembra sia possibile arginare il problema in attesa di un fix da parte di Valve. Non è chiaro chi siano questi individui e perchè stiano…

ARK: SURVIVAL EVOLVED HA RAGGIUNTO UN MILIONE DI GIOCATORI SU PS4

ARK: SURVIVAL EVOLVED HA RAGGIUNTO UN MILIONE DI GIOCATORI SU PS4

Il successo di ARK: Survival Evolved non accenna a diminuire, soprattutto ora, con l’arrivo del survival game anche su PlayStation 4. Nel solo primo mese di uscita sulla nuova piattaforma, il titolo sviluppato da Studio Wildcard è riuscito a raggiungere la notevole cifra di un milione di utenti (e quindi anche di copie vendute). Per festeggiare questo importante traguardo, la società ha deciso di presentare uno sconto del 20% sul Survivor Pack dedicato a PlayStation 4 (al suo interno vi è il gioco base, l’espansione e tutti i contenuti finora resi disponibili). ARK: Survival Evolved si è inoltre recentemente aggiornato con quattro nuovi animali, il tier TEK dell’armatura e tante nuove capigliature per personalizzare il…

WORLD OF WARCRAFT: GLI ARTEFATTI UN ERRORE, MOUNT CON HEROES OF THE STORM

WORLD OF WARCRAFT: GLI ARTEFATTI UN ERRORE, MOUNT CON HEROES OF THE STORM

Blizzard, con un lungo post comparso sul forum ufficiale di World of Warcraft, ha ammesso le sue colpe riguardo gli artefatti e il loro potere. Sostanzialmente il game director del gioco, Ion “Watcher” Hazzikostas, ha riconosciuto la presenza di un grande disequilibrio tra coloro che hanno da poco cominciato a inserire i tratti finali nelle loro armi con la patch 7.1.5 e tutti i giocatori che invece hanno già completato l’impresa, massimizzando il potere dei loro artefatti. Stando alle sue recenti parole, il problema potrebbe essere nato a causa del sistema “troppo aperto” e senza paletti che caratterizza l’ottenimento del Potere Artefatto: senza un cap settimanale gli utenti più assidui sono riusciti ad ottenere un vantaggio…

STAR CITIZEN: WEEKEND GRATIS, NOVITA’ SULLA 3.0

STAR CITIZEN: WEEKEND GRATIS, NOVITA’ SULLA 3.0

San Valentino quest’anno dura fino al weekend, almeno dalle parti della Roberts Space Industries. In occasione della festa degli innamorati, RSI dà la possibilità ai giocatori interessati di provare gratuitamente Star Citizen in questo weekend. Per provare il simulatore di vita spaziale, bisogna andare sul sito ufficiale e creare un account gratuito usando il codice SHARETHELOVE. Ci sono anche novità sul fronte sull’attesissima versione 3.0 dell’Alpha. Durante un’intervista con WCCFtech, Erin Roberts parla brevemente dell’update. In buona sostanza, secondo Erin c’è ancora molto da fare prima di avere delle informazioni precise sui contenuti dell’aggiornamento considerato che al momento si è nel pieno della fase di panificazione. Anche se non ha dato dettagli specifici, Erin ha rivelato…

CS:GO: NUOVO SISTEMA ANTICHEAT

CS:GO: NUOVO SISTEMA ANTICHEAT

Un nuovo sistema anticheat sta per sbarcare nel mondo di Counter Strike: Global Offensive. Sembra infatti che il VAC, il Valve Anti-Cheat tradizionale, non sia più sufficiente per vincere la guerra ai cheaters. A fronte di aggiornamenti continui del VAC ve ne sono altrettanti dei programmi di cheat, in una lotta perenne in cui vince chi è più avanti dell’altro – e di norma l’iniziativa è di chi attacca, non di chi difende, dunque proprio dei cheaters. Valve ha definito tale situazione una “arms race”, riprendendo una definizione da guerra fredda, a simboleggiare la corsa agli armamenti delle due potenze. Per sbloccare definitivamente queste guerra da trincea, Valve sta lavorando ad un nuovo sistema di…

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