Intrepid Studios è tornata a parlare degli sviluppi di Ashes of Creation, il loro ambizioso MMORPG open world che introdurrà eventi PvE dinamici, eventi stagionali e un sistema di punti d’interesse. Il direttore creativo Steven Sharif ha dichiarato che ci sarà un’ampia varietà di avvenimenti nel mondo: dal classico spawn di NPC agli eventi meteorologici, fino allo spuntare di preziose risorse. Per descrivere al meglio la dinamicità di questa meccanica ha fatto l’esempio di un piccolo gruppo di goblin che scorrazzano per la mappa: se nessuno farà niente per abbatterli, il loro insediamento continuerà a crescere di dimensioni aumentandone il numero. Questo porterebbe non solo a più attacchi verso i giocatori presenti in zona, ma…
Ashes of Creation dice no agli NFT, novità sull’Alpha 2
