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Halo Infinite: rinviate le modalità Forgia e cooperativa online

Halo Infinite: rinviate le modalità Forgia e cooperativa online

Halo Infinite continua ad avere problemi. Come saprete, il titolo è stato pubblicato lo scorso dicembre senza alcune modalità molto amate dalla community, come Forgia, che permette la creazione di mappe, e la cooperativa, vero punto di forza della serie Halo, né online né locale. Adesso Joseph Staten di 343 Industries, tramite un post sul blog Halo Waypoint, ha comunicato che il team punta a pubblicare per “fine agosto” la tanto attesa modalità cooperativa online per la campagna. Ha inoltre pubblicato un’immagine della nuova roadmap, in cui si vede anche che la beta della modalità Forgia di Halo Infinite è attesa per settembre. Si sapeva già da prima della pubblicazione del gioco che queste modalità…

Starfield: anche un MMORPG in sviluppo secondo un leaker

Starfield: anche un MMORPG in sviluppo secondo un leaker

Come sempre, quando si tratta di rumor, prendete quanto segue con le dovute pinze. Secondo un noto leaker, Skullzi, sembra che ZeniMax Online Studios stia sviluppando un MMORPG ambientato nell’universo di Starfield. Il leaker già è noto dato che in passato aveva condiviso immagini ufficiali del gioco prima della loro pubblicazione sul sito ufficiale. Sappiamo che Starfield è curato da Bethesda (gli sviluppatori di Skyrim e Fallout 76) e uscirà l’11 novembre 2022, ma secondo Skullzi nel frattempo ZeniMax (gli sviluppatori di The Elder Scrolls Online) sta lavorando sulla versione MMO. D’altronde già alcuni anni fa la software house ha iniziato ad assumere personale per lo sviluppo di un nuovo gioco online tripla A, possibilmente basato…

Diablo Immortal: svelata la data di lancio, uscirà anche su PC

Diablo Immortal: svelata la data di lancio, uscirà anche su PC

Finalmente buone notizie per chi attende il progetto Diablo Immortal e per chi ne era anche solo curioso: il nuovo hack ‘n’ slash di Blizzard uscirà infatti il 2 giugno 2022, su iOS e Android ed anche su PC. La novità sta proprio in questo: Diablo Immortal era stato inizialmente previsto come un gioco solo mobile, peraltro accolto molto freddamente alla BlizzCon 2018 (ci si ricorderà dell’imbarazzante frase “don’t you guys have phones?” proferita dagli sviluppatori). Ora invece il gioco sarà disponibile anche su PC in open beta e supporterà sia il cross-play che la cross-progression con il mobile, col risultato che, a quanto pare, si potrà fare un personaggio su PC e poi riprendere direttamente…

Fractured Online: annunciata una serie di permaban, pubblicati quattro audio-libri

Fractured Online: annunciata una serie di permaban, pubblicati quattro audio-libri

Sul forum di Fractured Online, l’MMORPG sandbox tutto italiano attualmente in closed beta, il CEO di Dynamight Studios Jacopo Gallelli ha annunciato una serie di permaban per diversi utenti. Si tratta di giocatori, tutti della stessa gilda, hanno utilizzato un hack per aggirare i limiti di memoria per gli incantesimi e i punti talento. Questo ha permesso loro di memorizzarne più del dovuto e, peggio ancora, di riempire completamente i loro alberi dei talenti avendone più di 200 invece dei normali 60. In questa maniera hanno utilizzato questo ingiusto vantaggio, in particolare nella modalità PvP. L’hacking è stato possibile a causa di una brutta svista da parte nostra: la mancanza di convalida del server per…

Life Beyond: trailer e Closed Alpha del nuovo MMO play and earn

Life Beyond: trailer e Closed Alpha del nuovo MMO play and earn

Qualche anno fa Darewise Entertainment ha annunciato lo sviluppo di un nuovo MMO di fantascienza con il nome in codice Project C, basato sulla tecnologia SpatialOS di Improbable. Il gioco ha finalmente un titolo vero e proprio, Life Beyond, ma è decisamente diverso rispetto a quanto ci si potesse aspettare. Darewise è stata recentemente acquisita da Animoca Brands, una società con sede a Hong Kong focalizzata sull’investimento nel genere dei giochi blockchain. Questo ha portato a un aumento della forza lavoro: il team è infatti cresciuto da 30 a 100 sviluppatori a partire dal primo trimestre del 2022. Ma Life Beyond è passato dall’essere un gioco ambientato in un “enorme mondo di fantascienza persistente e…

New World: patch di aprile, oggi aprono i server transfer a pagamento

New World: patch di aprile, oggi aprono i server transfer a pagamento

Su New World sarà possibile trasferire il proprio personaggio da un server all’altro per 14,99€ a partire da oggi, lunedì 25 aprile. Nei giorni scorsi Amazon Games ha infatti annunciato la possibilità, che era stata peraltro richiesta sin dall’uscita del gioco ed era stata concessa con alcune limitazioni a fine ottobre. Purtroppo le cose non erano andate propriamente bene, e i server transfer erano stati la causa primaria di una serie di exploit inenarrabili che avevano piagato il gioco in quel periodo. Anche adesso i server transfer non sono completamente liberi: ci sono infatti alcune considerazioni da fare. Il trasferimento consente di portare con sé la progressione del personaggio, le skill delle armi, il progresso per ciò…

EVE Online: annunciato un aumento dei prezzi per abbonamenti e PLEX

EVE Online: annunciato un aumento dei prezzi per abbonamenti e PLEX

EVE Online, l’MMO sandbox di CCP Games del 2003 che vanta ben due Guinness World Record, sta per vedere un ritocco dei prezzi. La software house islandese, tramite il sito ufficiale, ha annunciato che aumenterà sia le tariffe di abbonamento Omega che i prezzi dei PLEX a partire dal 17 maggio. Il prezzo mensile di un abbonamento Omega aumenterà da $14,99 a $19,99 con sconti per abbonamenti più lunghi, fino ad arrivare a $11,29 per l’abbonamento da due anni. Anche i prezzi dei PLEX, la valuta premium del gioco, aumenteranno da $2 per circa 50 PLEX a $2,50. Anche in questo caso, più se ne comprano e meno si paga, fino ad arrivare a $649,99 per…

Fallout 76: sta per tornare l’evento Settimana della Carne

Fallout 76: sta per tornare l’evento Settimana della Carne

Con Pasquetta e il 25 aprile, inizia ufficialmente il periodo delle grigliate e, se siete uno degli abitanti di Fallout 76, niente vi soddisferà di più di una bella grigliata di carne di supermutante! L’evento Settimana della Carne sta per tornare nell’Appalachia e durerà due settimane, da martedì 26 aprile a martedì 10 maggio. L’evento in generale è molto simile ai precedenti: ai giocatori verrà chiesto, ogni 15 minuti, di abbattere ondate di bestie pregiate prima che scada il tempo in modo da guadagnare un po’ di bottino. Ogni ora compariranno a sud del Vault 76 due personaggi e partirà la grigliata. Potrete unirvi ad altri abitanti per rendere la festa un successo suonando strumenti…

World of Warcraft Classic Season of Mastery: è live l’Ahn’Qiraj War Effort

World of Warcraft Classic Season of Mastery: è live l’Ahn’Qiraj War Effort

Blizzard ha annunciato che l’Ahn’Qiraj War Effort è ora live sulla Season of Mastery di World of Warcraft Classic, i nuovi progression server aperti lo scorso novembre. Questi server presentano alcune sostanziali differenze rispetto alla versione del 2019 di WoW Classic, tra cui una progressione del personaggio più rapida, una difficoltà dell’endgame aumentata e una cadenza dei contenuti accelerata. Una volta completato, l’evento porterà all’apertura dei cancelli di Ahn’Qiraj come avvenne inizialmente nel gennaio 2006, con l’incursione da 20 player Ruins of Ahn’Qiraj e l’incursione da 40 player Temple of Ahn’Qiraj. Situata nella parte meridionale di Silithus, l’antica fortezza di Ahn’Qiraj è una minaccia sia per l’Orda che per l’Alleanza: “La grande fortezza di Ahn’Qiraj, da…

Last Oasis: Donkey Crew promette nuove creature e una migliore IA

Last Oasis: Donkey Crew promette nuove creature e una migliore IA

Last Oasis, l’MMO survival sviluppato da Donkey Crew, non se la sta passando molto bene. I giocatori attuali sono un numero alquanto esiguo e tutto sembrava indicare un abbandono del titolo. Tuttavia, sembra esserci una speranza. La software house, tramite un post su Steam, ha infatti annunciato una serie di aggiornamenti per il gioco. Il punto focale per il futuro è l’aggiunta di diversi nuovi tipi di creature, nonché una revisione dell’IA. Questo è reso possibile da una modifica dei piani di lavoro di Donkey Crew, che ha velocizzato lo sviluppo. Con questo sistema, gran parte del nostro lavoro attuale e futuro è reso molto più efficiente e coinvolge meno sviluppatori che lavorano sulla stessa funzionalità,…