Come annunciato nella roadmap pubblicata a novembre, The War Within, l’attuale espansione di World of Warcraft, si arricchisce di nuovi contenuti con l’update 11.0.7, intitolato Isola delle Sirene. È stata inserita la nuova zona che dà il nome all’update, tormentata da tempeste e dimora di nuovi avversari e misteri da scoprire. Giocatori e giocatrici devono scoprire il destino di coloro che un tempo vivevano nell’Isola e lavoravano nella miniera di Azerite dei Kul Tirani, ora abbandonata. È stata aggiunta una nuova valuta, il Ferro Benedetto dalla Fiamma, da scambiare con oggetti come cavalcature, mascotte, equipaggiamenti e trasmogrificazioni o per apire uno dei tre siti di scavo sull’isola e affrontare uno scontro con un nemico per ottenere ricompense…
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The RoyaLand: nuovo trailer mostra il gameplay del gioco
Torniamo a parlare di The RoyaLand, nuovo MMORPG in sviluppo annunciato ad agosto dello scorso anno e contenente diverse casate reali con a capo Emanuele Filiberto di Savoia, che abbiamo intervistato ad aprile. Ieri il team di Neosperience ha pubblicato il primo teaser trailer del gioco, che potete vedere in calce all’articolo. Il video inizia descrivendo il regno in cui è ambientato il gioco, arrivato all’alba di una nuova era e pronto per il futuro. Otto principi, di famiglie diverse, guidano queste terre, attendendo l’arrivo di un nuovo re. Diverse sfide metteranno alla prova giocatori e giocatrici. A metà video parte la sezione dedicata al gameplay vero e proprio del gioco, realizzato in Unreal Engine 5.…
I creatori originali di Diablo 1 e 2 tornano per un nuovo action RPG
Diablo 1 Remastered confirmed? È questa la domanda che ogni vecchio videogiocatore lamentoso nostalgico degli anni naturalmente si porrà aprendo questo articolo. Non proprio, ma Moon Beast Production, studio di sviluppo fondato nel 2021 da ex sviluppatori di Diablo 1 e Diablo 2 ormai con le rughe e le barbe bianche, ha annunciato di aver ottenuto fondi per un valore complessivo di 4,5 milioni di dollari per lo sviluppo di un nuovo action RPG old school. Tra essi il più noto è forse Erich Schaefer, oggi direttore creativo di Moon Beast ma parecedentemente lead designer di Diablo 1. La casa di sviluppo ha dichiarato la sua intenzione di “seguire traiettorie alternative per lo sviluppo degli action…
Path of Exile 2: è live una nuova patch, abbassato il costo del respec
Path of Exile 2, il nuovo action RPG isometrico seguito del capitolo pubblicato nel 2013, che dal 6 dicembre è disponibile in early access su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC via Steam ed Epic Games Store ed è già un enorme successo, è stato nuovamente aggiornato con una nuova patch. Una delle novità più attese è l’aggiunta della possibilità di viaggiare rapidamente tra i checkpoint all’interno delle aree. Inoltre Grinding Gear Games ne sta inserendo molti di più, soprattutto vicino a ingressi e uscite. Un altro aspetto su cui hanno lavorato è il costo per respeccare i punti abilità passivi, che è stato diminuito molto soprattutto all’endgame. Per quanto riguarda le Trial of the Sekhemas, è stato ricalibrato il modo in cui i…
The Elder Scrolls Online abbandona i Capitoli per un modello stagionale in stile live service
Gli aggiornamenti di The Elder Scrolls Online, l’MMO di ZeniMax Online Studios che ad aprile ha compiuto 10 anni, cambieranno forma a partire dal 2025. Nella lettera di fine anno pubblicata dal direttore dello studio, Matt Firor, viene infatti annunciato che il gioco abbandonerà i suoi classici capitoli, le grandi espansioni, e si sposterà verso un modello stagionale con aggiornamenti più piccoli. Un modello da live service stile Destiny 2, per intenderci. Da notare che The Elder Scrolls Online mantiene la consueta cadenza a capitoli fin dal 2017, dall’uscita di Morrowind. Nel corso del 2025 ci muoveremo di più verso un modello di contenuti stagionali e ci allontaneremo dal lancio di massicci aggiornamenti una volta all’anno,…
The Elder Scrolls IV Oblivion: un fan ricrea la mappa in Unreal Engine 5.3
The Elder Scrolls IV: Oblivion, l’action RPG sviluppato da Bethesda ed uscito su Xbox 360 e PC nel 2006 e su PlayStation 3 nel 2007, è stato protagonista di una nuova creazione da parte di un fan. Greg Coulthard, appassionato di videogiochi, ha realizzato una mappa del titolo in Unreal Engine 5.3. Il lavoro è durato un paio di mesi e sono state impiegate tecnologie come Procedural Meshes, Nanite e Ultra Dynamic Sky, che migliorano l’illuminazione e offrono un cielo più naturale. Coulthard ha sviluppato un plugin in C++ che potrebbe essere utilizzato anche per altri giochi che usano lo stesso engine, come Skyrim, Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout 4 e Starfield, sebbene ciò richiederebbe…
Lost Ark: svelata la prima parte della roadmap del 2025
Smilegate, il team di sviluppo di Lost Ark, pubblicato in Occidente da Amazon Games, si prepara all’anno nuovo e, per l’occasione, ha pubblicato su YouTube un video, che potete vedere in calce all’articolo, in cui mostra la prima parte della nuova roadmap. Si inizia già da oggi, 17 dicembre, con un nuovo update che aggiunge la possibilità di affrontare in solitaria il Thaemine Legion Raid e l’Echidna Kazeros Raid. È stato pubblicato anche l’Atto 2 del prologo del Kazeros Raid, effettuati degli aggiustamenti a elisir e trascendenze, inaugurata la Season 6 dei Proving Grounds e infine reso disponibile l’evento Icy Breakthrough, che punta ad aiutare i giocatori a raggiungere il Tier 4. A gennaio arriverà l’Atto…
Albion Online: il team fa un recap del 2024 e guarda al 2025
Il 2024 sta per concludersi e il game director Robin Henkys, il co-creative director Michael Schwahn e l’head of production Moritz Bokelmann di Sandbox Interactive hanno tirato un po’ le somme di tutto quello che è arrivato all’interno del loro MMORPG sandbox fantasy, Albion Online. L’anno è partito subito bene con l’update Razziatori di Cristallo, che ha introdotto la meccanica della Razzia dei Territori, le Armi di Cristallo e modifiche alle guerre tra gilde, alla Sfida del Conquistatore, ai Territori e ai Nascondigli. Ad aprile è stato pubblicato Fondazioni, incentrato prettamente sugli scontri tra le gilde che ha rimodellato il conflitto territoriale aggiungendo meccaniche nuove come le Fortificazioni, gli Stendardi d’assedio e i Forzieri delle attività del Bottino. In seguito è stato pubblicato…
Black Desert Online: presentata la nuova classe Deadeye
Black Desert Online, l’MMORPG di Pearl Abyss, continua a espandersi sempre di più. La software house sudcoreana, con un video che potete vedere in calce all’articolo, ha presentato la nuova classe del gioco, chiamata Deadeye. Nel trailer viene mostrata cercare un uomo di nome Marni, da cui tempo prima aveva accettato un incarico e che sembra sappia qualcosa su suo fratello scomparso, e alla fine si scopre che è stata letteralmente teletrasportata dall’America all’interno del mondo di Black Desert. A livello di gameplay questo personaggio userà tre armi: la pistola, un fucile da caccia e quello che sembra un mini lanciarazzi. Ha munizioni normali e proiettili esplosivi speciali, chiamati Marni, oltre a diverse capacità di movimento.…
Mortal Online 2: è live la patch 2.1.3 con tante novità
Star Vault ha pubblicato la patch 2.1.3 di Mortal Online 2, nuovo grande update che aggiunge diverse novità al suo MMORPG sandbox open world. Si inizia con le Relic Wars. Gli utenti dovranno guardare il cielo e avvistare così degli oggetti cadenti. Una volta a terra, questi dovranno raffreddarsi per 30 minuti prima di aprirsi e rivelare la Reliquia al suo interno. Ne esistono di diversi tipi, ad esempio la Reliquary che, una volta posta all’interno della nuova struttura del Reliquiario, permette di ottenere un buff per tutta la gilda. Ma si possono trovare anche armi e armature potenti e risorse preziose. Inoltre è stato aggiunto il sistema di Araldica, che permette di creare tabarde personalizzate che…