La beta early access di Diablo 4 terminata nella serata di ieri non è andata proprio liscissima. Tanti giocatori hanno lamentato diversi problemi, tra crash e lunghissime code per l’accesso al gioco, mentre su PC sono stati segnalati alcuni problemi di ottimizzazione e su console qualche bug grafico minore. Questi tipi di accessi anticipati servono però anche a trovare questo tipo di problematiche e parlando con Jake Tucker di NME, il direttore generale di Diablo Rod Fergusson ha accennato a come la beta verrà utilizzata per preparare la strada alla beta aperta e al gioco finale. La parola beta al giorno d’oggi è stata in qualche modo fraintesa, le persone iniziano a chiamare beta quello…
Diablo 4: Blizzard promette un lancio meno problematico rispetto alla beta
