Interviste

INTERVISTA A RICH LAMBERT DI ZENIMAX SU ELDER SCROLLS ONLINE: MORROWIND

INTERVISTA A RICH LAMBERT DI ZENIMAX SU ELDER SCROLLS ONLINE: MORROWIND

Qualche settimana fa abbiamo avuto la possibilità di porre 10 domande su The Elder Scrolls Online e Morrowind a Rich Lambert, creative director di ZeniMax Online Studios. Le risposte sarebbero dovute arrivare prima dell’uscita di Morrowind, ma purtroppo Lambert ha potuto consegnarcele solo ieri. Per questo alcune domande potrebbero risultare poco aggiornate. Ciononostante si tratta comunque di un’interessante prospettiva sulla visione del team di sviluppo, sul supporto del gioco e sul futuro del MMORPG targato ZeniMax, con alcune risposte particolarmente sostanziose. Trovate prima l’intervista tradotta in italiano e poi la versione inglese, per chi volesse leggersi l’originale. Potete inoltre leggere la nostra recensione di ESO: Morrowind o vedere la video recensione di seguito.     Q&A tradotto – Make Morrowind great…

NUOVA INTERVISTA SU FANGOLD: LANCIO IN EARLY ACCESS, VERSIONE MOBILE E PAY TO WIN

NUOVA INTERVISTA SU FANGOLD: LANCIO IN EARLY ACCESS, VERSIONE MOBILE E PAY TO WIN

Fangold è un nuovo TCG free to play ad ambientazione fantasy sviluppato da Potato Killer Studios, di cui abbiamo già parlato alla scorsa Games Week con un’esaustiva intervista. Al Droidcon Italy abbiamo incontrato di nuovo Luca Panero, game director di Fangold, e ne abbiamo approfittato per fargli altre domande, ora che il gioco si avvicina sempre di più al lancio in Early Access. MMO.it: Ciao Luca! Parlaci dello stato del gioco attuale, delle ultime novità e della finestra di lancio. Panero: Allora la novità sicuramente più importante di Fangold è tutta la struttura a server, quindi il fatto che Fangold si regga da solo sulle proprie gambe mentre prima eravamo in peer-to-peer, adesso dietro ha tutta una…

INTERVISTA ESCLUSIVA A FUNCOM – CONAN EXILES E OLTRE

INTERVISTA ESCLUSIVA A FUNCOM – CONAN EXILES E OLTRE

Oggi una nuova importante intervista firmata MMO.it. Ormai infatti mancano pochissimi giorni all’uscita in Early Access su Steam dell’atteso Conan Exiles di Funcom, survival sandbox multiplayer che ci trasporta nuovamente nel lore del personaggio creato da Robert Ervin Howard nel 1932. Per saperne di più, abbiamo fatto quattro chiacchere in esclusiva italiana con Tor Egil Andersen, Communications Manager della casa scandinava. Ecco quel che ci ha raccontato sul nuovo gioco, su Age of Conan e sul futuro di Funcom! Trovate prima il Q&A in inglese, per chi volesse leggersi l’originale, e poi la versione tradotta in italiano.   Original Q&A – Age of Conan Exiles We had the exciting opportunity to interview Tor Egil Andersen, Funcom Communications Manager. Here’s…

INTERVISTA AL DIRECTOR DI NEW DAWN – UN NUOVO SURVIVAL ITALIANO

INTERVISTA AL DIRECTOR DI NEW DAWN – UN NUOVO SURVIVAL ITALIANO

New Dawn è un survival sandbox multiplayer indie di cui abbiamo già parlato la settimana scorsa. Ambientato su un’isola del Sud America, New Dawn è sviluppato dalla software house italiana e-Visualsoft ed è attualmente in pre-alpha. La prossima settimana inizierà una campagna di finziamento su Kickstarter per New Dawn. Oggi siamo con Tedesco Giorgio, game director presso e-Visualsoft, per parlare del gioco, delle sue meccaniche e dell’imminente campagna di crowdfunding. UPDATE: è ora live la campagna Kickstarter di New Dawn.   Una nuova alba MMO.it: Ciao! Inannzitutto parlaci un po’ di voi. Quanti siete e da quanto state sviluppando New Dawn? Tedesco: Il Team è composto da 8 sviluppatori e società esterne con cui collaboriamo e…

INTERVISTA AI POTATO KILLER STUDIOS SU LAND OF BRITAIN

INTERVISTA AI POTATO KILLER STUDIOS SU LAND OF BRITAIN

Lunedì è uscita la prima parte della nostra intervista ai ragazzi di Potato Killer Studios su Fangold, TCG online in alpha che uscirà il prossimo anno. La seconda parte della nostra intervista a Luca Panero e Matteo Facchini (rispettivamente game director e lead writer) si concentra invece su Land of Britain, MMO il cui sviluppo entrerà nel vivo dopo la release di Fangold. Bando alle ciance e iniziamo! A proposito di Land of Britain Land of Britain è un progetto molto più grosso e ambizioso di Fangold, nonché più lontano nel tempo. Come recita il sito ufficiale si tratta di un vero MMORPG, che condivide la stessa ambientazione fantasy di Fangold e la arricchisce con…

INTERVISTA AI POTATO KILLER STUDIOS SU FANGOLD

INTERVISTA AI POTATO KILLER STUDIOS SU FANGOLD

Come sapete MMO.it era presente alla Milan Games Week 2016 che si è tenuta a metà ottobre. Qui abbiamo visto molti giochi nella parte della manifestazione dedicata agli indie, constatando che finalmente la scena videoludica italiana sta iniziando a imporsi con una certa decisione. Non più esperimenti sparuti e incostanti, ma veri e propri progetti fondati su passione, creatività e idee di gioco chiare che sembrano promettere un’imminente primavera (italiana) di questo settore. Abbiamo dunque visionato molti titoli e tra questi uno di quelli che ci interessa di più per il suo genere di appartenenza è Fangold: The Eventful Adventures of Land of Britain. Sviluppato da Potato Killer Studios (software house italianissima nonostante il nome)…

INTERVISTA ESCLUSIVA A BRAD MCQUAID – PANTHEON E NON SOLO

INTERVISTA ESCLUSIVA A BRAD MCQUAID – PANTHEON E NON SOLO

Volenti o nolenti, Brad McQuaid rappresenta un’icona nel panorama internazionale del settore, ed è sicuramente un personaggio che ha fatto la storia dei MMORPG. EverQuest prima, il sogno Vanguard poi, ed ora l’ennesima speranza di una sorta di rinascita del genere con Pantheon: Rise of the Fallen. Un MMO che abbiamo già coperto con uno speciale dedicato, e che promette di riportare il genere massivo al feeling degli albori a livello di difficoltà, contenuti e attenzione al gioco di squadra. Ed allora, fresco reduce dal PAX East di Boston, noi di MMO.it l’abbiamo intervistato, per chiedergli ancora un approfondimento su alcuni aspetti del gioco e sul passato, presente (e futuro!) degli MMO. Ecco cosa ci ha…

INTERVISTA ESCLUSIVA A TODD COLEMAN SU CROWFALL

INTERVISTA ESCLUSIVA A TODD COLEMAN SU CROWFALL

Abbiamo avuto la grande opportunità di intervistare J. Todd Coleman, il direttore creativo di Crowfall, gioco che un anno fa ha terminato la campagna su Kickstarter con un bottino di ben 1,76 milioni di dollari e ad oggi ha accumulato quasi 7 milioni di funding in totale e circa 110mila utenti registrati al loro portale. Crowfall è un nuovo rivoluzionario MMORPG, come capirete nell’intervista. Abbiamo voluto approfondire le fondamenta del titolo: per questo le nostre domande vertono sulle campagne di gioco, simili a i normali server che siamo abituati a conoscere ma decisamente diverse in molti aspetti. In particolare abbiamo chiesto cosa succede al loro termine, qual è il collegamento tra una campagna ed un’altra e cosa spinge i giocatori…