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Editoriali e rubriche

MMO-Perle: l’Ascalon pre-Searing di Guild Wars Prophecies fu un’idea dell’ultimo minuto

MMO-Perle: l’Ascalon pre-Searing di Guild Wars Prophecies fu un’idea dell’ultimo minuto

Finalmente oggi torna MMO-Perle, la nostra rubrica dedicata ai fatti più curiosi e bizzarri avvenuti nei giochi multiplayer online o nell’MMO-sfera più in generale. Questa puntata è dedicata a Guild Wars, il primo MMO (o CORPG?) sviluppato da ArenaNet e pubblicato da NCSoft, che la software house di Bellevue ha promesso di supportare ancora a lungo. La prima campagna del gioco, Guild Wars Prophecies, vide la luce nell’aprile del 2005, 14 anni fa. Per omaggiare questo grande classico vogliamo raccontarvi una storia che forse non tutti sanno. Ma prima godiamoci la versione rimasterizzata in HD del bellissimo cinematic trailer di Prophecies (al tempo intitolato semplicemente Guild Wars).     Facciamo un piccolo passo indietro: nel…

MMO-Question: è tempo di vedere Guild Wars 3?

MMO-Question: è tempo di vedere Guild Wars 3?

Nei giorni scorsi i noti portali inglesi MMORPG.com e Massively Overpowered hanno lanciato un interessante quesito legato a Guild Wars e al futuro del franchise. Abbiamo dunque pensato di girare l’interrogativo a voi, con una nuova scottante puntata di MMO-Question. Partiamo da un presupposto: Guild Wars 2 gode di buona salute. I giocatori sui server sono molti, la community è attiva e ArenaNet continua a supportare il titolo con le varie stagioni del Living World. Da dieci giorni è live il quinto episodio della Living Season 4, All or Nothing, di cui vi abbiamo raccontato le nostre prime impressioni in esclusiva italiana. Sappiamo che subito dopo la conclusione della Season 4 inizierà la 5, come confermato dal game director Mike Zadorojny. Infine dopo la…

Futuro in streaming: Saluti all’hardware… ma a che prezzo? – Editoriale

Futuro in streaming: Saluti all’hardware… ma a che prezzo? – Editoriale

La next-gen di console è ormai dietro l’angolo. Le ultime affermazioni rilasciate dalle software house di tutto il mondo in occasione dell’E3 2018 hanno fugato ogni ombra di dubbio. Con ogni probabilità, The Elder Scrolls VI arriverà in concomitanza con la prossima generazione, come anche il misterioso Starfield, sempre di Bethesda. Queste informazioni, sommate ai pronostici di sempre più analisti ed esperti del settore e alle dichiarazioni di Microsoft – rilasciate in occasione della sua ultima conferenza – sembrano concordare sul fatto che il futuro sia molto vicino. Perfetto. Ma di quale futuro stiamo parlando? La domanda è ovviamente molto più semplice della sua risposta, ma allo stesso tempo riassumibile in una sola parola: streaming.…

E3 2018: La paura di innovarsi prima della next-gen – Editoriale

E3 2018: La paura di innovarsi prima della next-gen – Editoriale

Tra molti colpi di scena, alcuni decisamente telefonati, l’atteso E3 2018 di Los Angeles ha chiuso i battenti, consegnandoci una ricca galleria di novità e aspettative. Con trailer altisonanti, come quello dell’atteso ritorno di Halo durante una rediviva Microsoft, e teaser sconvolgenti (era decisamente ora di tornare a parlare di The Elder Scrolls e il nostro Plinious è partito subito per la tangente analizzando le profezie), la rassegna videoludica losangelina ha fatto sognare ad occhi aperti molti gamer. Tuttavia (eccomi che arrivo a rompere le uova digitali nel paniere) è evidente come il mercato sia ben poco disposto ad abbandonare il vecchio per il nuovo. Provate a ragionarci un attimo. Analizzate i momenti più salienti…

MMO-Question: Gli MMO dovrebbero abolire i livelli?

MMO-Question: Gli MMO dovrebbero abolire i livelli?

Oggi una nuova puntata di MMO-Question con un altro, scottante quesito riguardante il nostro genere preferito. Fin da quando esistono i videogiochi e in particolare gli RPG, gli sviluppatori hanno inventato diversi modi per costruire un sistema di progressione avvincente con cui far crescere il nostro personaggio. Uno di questi, sicuramente il più famoso, è il sistema a livelli: iniziamo al livello 1 che sappiamo a malapena tenere in mano una spada e non riusciamo manco a far male a uno scoiattolo, poi a mano a mano che giochiamo (e uccidiamo mob) il nostro livello sale fino a raggiungere infine il cap, che può essere al 50, al 100, al 120 o quel che è,…

MMO-Perle: Ecco la vera storia dietro al meme di World of Warcraft “Leeroy Jenkins”

MMO-Perle: Ecco la vera storia dietro al meme di World of Warcraft “Leeroy Jenkins”

Oggi vi proponiamo una nuova puntata di MMO-Perle, la nostra rubrica dedicata ai fatti più curiosi e bizzarri dei titoli multiplayer online, e lo facciamo parlando della vera storia dietro a “Leeroy Jenkins“. Se siete stati giocatori di World of Warcraft sicuramente sapete di cosa stiamo parlando: quello relativo a Leeroy Jenkins è stato uno dei primi video virali, un meme nato nell’internet del 2005. Tuttavia, nel caso in cui qualcuno abbia passato gli ultimi dodici anni su un altro pianeta, ecco un breve riassunto del video: un gruppo di giocatori sta cercando di completare Upper Blackrock Spire, un dungeon di WoW. I giocatori, tutti appartenenti alla gilda “PALS FOR LIFE”, si organizzano sul da farsi prima…

La TOP 5 del 2017 secondo Jin – Editoriale

La TOP 5 del 2017 secondo Jin – Editoriale

Siamo agli sgoccioli di questo 2017. Un anno che ha portato enormi soddisfazioni a tutti i giocatori, cosa che per inciso non accadeva in modo così massiccio da molto tempo. Proprio per celebrare tanta abbondanza, ho pensato di stilare una personalissima top 5, prendendo in esame soltanto le uscite di quest’anno che – come ovvio che sia – io ho avuto modo e piacere di giocare. Una lista più che una classifica, senza voler per questo nulla togliere ad altrettanti bellissimi giochi che, purtroppo, non ho avuto la possibilità di provare con mano… ancora. Nei commenti, sentitevi liberi di esprimere le vostre esperienze videoludiche più soddisfacenti di questa edizione “2K17” ma, intanto, diamo il via…

MMO-Question: Preferite un free-to-play con microtransazioni o un gioco a prezzo pieno senza?

MMO-Question: Preferite un free-to-play con microtransazioni o un gioco a prezzo pieno senza?

Allora ragazzi, come sapete il discorso sulle microtransazioni nei videogiochi, con tutte le relative polemiche, continua a tenere banco. Star Wars Battlefront 2 è stato letteralmente massacrato dall’utenza, con una ferocia e una durezza che finora non si erano mai viste. Tuttora il gioco presenta su Metacritic uno score dell’utenza veramente infimo, 0.9. I giocatori hanno mostrato nel modo più chiaro possibile che dinamiche pay-to-win e meccanismi da titolo mobile in un gioco venduto a prezzo pieno non sono ben apprezzate (e ci mancherebbe), al punto da spingere EA a bloccare momentaneamente le microtransazioni nel gioco. Il discorso è persino arrivato sul piano politico, al punto che adesso i vari governi iniziano a chiedersi se…

Plinious ex Machina – Back to World of Warcraft vanilla

Plinious ex Machina – Back to World of Warcraft vanilla

Devo essere sincero, non me l’aspettavo. Alla BlizzCon 2017 l’annuncio dei server classici di World of Warcraft, ufficialmente supportati da Blizzard, è arrivato come un fulmine a ciel sereno. Era una notizia talmente inattesa che è deflagrata come una bomba. Noi per primi, nel nostro piccolo, ce ne siamo accorti: qui su MMO.it gli articoli su World of Warcraft Classic sono stati i più letti delle ultime settimane, ancor più di quelli su Battle for Azeroth, la nuova espansione su cui ho già espresso le mie impressioni. È la grandezza e al tempo stesso la maledizione di WoW: il suo scomodo passato rischia di mettere in ombra tutto il resto. In questa puntata di Plinious Ex Machina…

Plinious ex Machina – Battle for World of Warcraft

Plinious ex Machina – Battle for World of Warcraft

Quella del 2017 è stata una BlizzCon notevole, arricchita da tanti annunci e filmati, tra Hearthstone, StarCraft 2, Heroes of the Storm e tutto il resto. Ma l’MVP dell’evento è stato senza dubbio lui, World of Warcraft, con ben due annunci dedicati, quello dei server classici ufficiali e la presentazione della nuova espansione, Battle for Azeroth. Mai come quest’anno il MMORPG più giocato al mondo è stato l’indiscusso protagonista della BlizzCon, dopo che nelle scorse edizioni il titolo sembrava aver perso il trono della popolarità a favore di un prodotto più “mediatico” come Overwatch. E invece rieccolo, anche a distanza di tredici anni: WoW non muore mai, ma quest’anno sul suo viso si intravede qualche ruga in più del solito. In…