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Editoriali e rubriche

THE MINIMALIST – UNCHARTED… ONLINE

THE MINIMALIST – UNCHARTED… ONLINE

Naughty Dog con Uncharted 4: Fine di un Ladro ha probabilmente toccato l’apoteosi della PlayStation 4, ormai a diversi anni dall’uscita della console Sony. Da un punto di vista grafico si rimane veramente a bocca aperta (tanto che, quando sono poi passato a giocare su Xbox One al pur eccellente Quantum Break, il paragone non reggeva il confronto) e anche da quello del gameplay non si trova in questo momento di meglio. Parkour, sparatorie, enigmi ed esplorazione al top. Ma non solo: una chicca del gioco è la parte multiplayer, che riserva delle ottime sorprese anche per chi non è proprio avvezzo a questa modalità. Divertente, veloce ma non frenetica, varia anche a livello di situazioni e…

MMO-QUESTION: SIETE FAVOREVOLI ALLA RIMOZIONE DEI VETERAN RANK SU TESO?

MMO-QUESTION: SIETE FAVOREVOLI ALLA RIMOZIONE DEI VETERAN RANK SU TESO?

Oggi su MMO.it inauguriamo una nuova rubrica chiamata MMO-Question. In questa rubrica parleremo dei quesiti massivi del momento. È un po’ tipo The Minimalist di Nolvadex ma, beh… non è scritta da Nolvadex. Iniziamo subito parlando di The Elder Scrolls Online. Oggi, 31 maggio, è il giorno della release su PC di Dark Brotherhood, il DLC dedicato alla Confraternita Oscura. Un DLC sì story-driven, ma che aggiunge anche meccaniche inedite e particolarmente interessanti come le uccisioni silenziose. Personalmente la prospettiva mi alletta, non so a voi. Ma il vero focus della questione è un altro. Da mesi, se non addirittura anni, ZeniMax dichiara di voler sopprimere i Veteran Rank a favore dei Champion Point, e finalmente con Dark Brotherhood…

THE MINIMALIST – LA LUNGA ATTESA

THE MINIMALIST – LA LUNGA ATTESA

Si sa che l’attesa è spesso più soddisfacente del momento in cui arriva ciò che si aspettava con così tanta ansia. La scimmia è una componente fondamentale della nostra vita, ed anche nei videogame ci accompagna ormai quotidianamente tanto che, se potessimo darle un voto, diventerebbe il miglior MMORPG della storia. Ed anche in questo periodo l’attesa c’è, ed è protagonista per alcuni MMO molto importanti, a parte ovvie espansioni, che presto usciranno sul mercato. Me ne vengono in mente tre, ad esempio, di sicuro molto seguiti dalla community internazionale, e cioè Chronicles of Elyria, Pantheon: Rise of the Fallen e Crowfall, ma la lista potrebbe allungarsi, con almeno altri tre o quattro titoli (compreso il…

L’ANGOLO DELLA BARBA – PREGIANZA SU MMO.IT

L’ANGOLO DELLA BARBA – PREGIANZA SU MMO.IT

Capita di rado che io non sappia cosa dire o cosa scrivere. Sono logorroico di natura dopotutto, e non riesco ad evitare che i miei pensieri si traducano in lunghi discorsi o articoli, è davvero una spinta a cui non posso sottrarmi. È quindi piuttosto strano che io non sappia bene come approcciarmi al primo editoriale su questo sito molto giovane, con cui ho deciso di collaborare principalmente perché legato da un rapporto di amicizia al buon Plinious (che ha lavorato con me per anni altrove). Forse è il caso di iniziare presentandomi: sono Aligi Comandini, noto anche come Pregianza, ex-caporedattore di Spaziogames.it, attualmente redattore di Multiplayer.it e freelance che scribacchia su numerose altre testate,…

NOLVA VS WORLD – SUPEREROI CERCASI

NOLVA VS WORLD – SUPEREROI CERCASI

È difficile essere supereroi, almeno nel mondo videoludico. Pensiamoci. Al cinema milioni di film, più o meno riusciti. Si spazia da Captain America fino a Superman, passando per serie TV ispirate a personaggi “minori”, come ad esempio Arrow. Un bombardamento continuo, infinito, che pesca anche in ambiti decisamente poco noti (Jessica Jones). Per non parlare di gadget, dai giochi per bambini alle T-Shirt per ogni età, costumi, accessori e tazze celebrative. In ambito videoludico massivo, le cose non hanno avuto mai lo stesso tipo di appeal. Ok, abbiamo avuto il fu City of Heroes/Villain, che probabilmente è stato il miglior prodotto possibile. Ma sappiamo com’è finita. Poi Champions Online e DC Universe Online, fino ad…

PLINIOUS EX MACHINA – MMO, TECNOLOGIA O DESIGN?

PLINIOUS EX MACHINA – MMO, TECNOLOGIA O DESIGN?

Incredibile ma vero, ecco un nuovo editoriale del sottoscritto. Innanzitutto faccio una doverosa introduzione per scusarmi della mia scarsa presenza in queste settimane. Non è per disaffezione al progetto che ultimamente non ho più scritto di mio pugno, anzi. MMO.it mi entusiasma sempre di più. È solo che devo laurearmi e, vi assicuro, non è facile conciliare la laurea col coordinamento di un sito. È una spada di Damocle che devo reggere, ma non temete: che vada bene o meno, a fine mese consegno la tesi e da giugno posso tornare a dedicarmi agli amati MMO. A proposito di MMO, pochi giorni fa è uscita una notizia che mi ha fatto riflettere. In un’intervista al sito GamesIndustry.biz…

THE MINIMALIST – ANCORA UNA VOLTA

THE MINIMALIST – ANCORA UNA VOLTA

Ancora una volta. Sembrerebbe impossibile. Ci saremo detti, fra noi e noi, mille volte di no, eppure (ri)succede. Lasciamo un MMORPG, giuriamo di non giocarci più. Ci ha regalato tante emozioni, è vero, ma ormai abbiamo visto tutto, la grafica inizia ad essere datata, l’end-game l’abbiamo giocato e, se dovessimo proprio dire, la community inizia a non piacerci più come una volta. E allora scappiamo, e passiamo ad altro. E poi succede “l’imponderabile”. Quante volte mi sono detto “Basta, a World of Warcraft non giocherò più”. Ed invece esce la nuova espansione, arriva Legion, e sei tentato ancora una volta di provare, di riassaporare vecchie emozioni, di tornare. Quindi vi chiedo: qual è il MMORPG…

NOLVA VS WORLD – REAL LIFE MMO

NOLVA VS WORLD – REAL LIFE MMO

Dopo anni di MMO, forse ho scoperto l’acqua calda. Nel senso che sono giunto ad una conclusione. Siamo partiti da Ultima Online, dove un end-game non c’era. Nel senso che ricreare una sorta di “real life” era l’obiettivo primario, pur assimilandola ad una specie di medioevo fantasy. Ora finalmente ho visto la luce. Ho pienamente percepito il concetto alla base di tutti i fallimenti dei MMORPG che si sono succeduti nel corso degli anni, e la noia che comunque assale pure quelli che giocano ai prodotti che hanno avuto più successo. Praticamente il trucco non sta nel fatto che non ci siano contenuti di fine livello. È l’esatto contrario. È proprio il fatto che, da…

THE MINIMALIST – LA DIFFICOLTÀ DI ESSERE EVE ONLINE

THE MINIMALIST – LA DIFFICOLTÀ DI ESSERE EVE ONLINE

Non è una cosa facile. CCP è una potenza in Islanda. Un po’ come dire FIAT in Italia, un nome tra i più conosciuti. Arrivate a Reykyavik e ve ne rendete subito conto. Quando andai al FanFest del 2014 me ne accorsi subito. Una capitale che in quel periodo ruota tutta intorno alla software house. Il festival, di per sè, è organizzato alla grande, e dimostra come i tizi della CCP ci tengano a far vedere che sono “un mondo a parte”. E ci riescono anche, visto che EVE Online è anche “Real Life” per i fan più accaniti, per il conio della moneta con cui in quei giorni anche i negozi della città danno in…

IL TEMP(I)O DI KRONOS – THE DIVISION, IL COOPERATIVO SOPRAVVALUTATO

IL TEMP(I)O DI KRONOS – THE DIVISION, IL COOPERATIVO SOPRAVVALUTATO

Ricordo con chiarezza l’annuncio di Tom Clancy’s The Division e il breve hype iniziale, smorzato subito dalla scarsa presenza di contenuti massivi ma con tanti elementi presi da vari giochi (Borderlands e Destiny ad esempio) buttati in un calderone che se ben mescolato avrebbe potuto creare un ottimo prodotto. Avrebbe, appunto. Ancora non riesco ancora a capire cosa abbia portato Massive a sviluppare contenuti così scialbi, ripetitivi e ovviamente non privi di bug, perchè aggirandosi tra le strade della fedelmente ricreata (e sprecata) New York, una volta completato il tanto decantato (ma tale solo sulla carta) open world, si ha la sensazione di vuoto e di desolazione, e di certo non in fatto di atmosfera…