Ormai siamo agli sgoccioli. Stormblood, la seconda espansione per Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, uscirà tra meno di un mese, il 20 giugno. Durante la penultima Letter from the Producer, Yoshi-P alias Naoki Yoshida ha gettato un po’ di luce sulle novità in arrivo con Stormblood, come le modifiche al Job System e alle stat degli oggetti. Andiamo a vedere i cambiamenti più sostanziosi, riassunti dal sito RPGFan News. Novità nel Job System Il cambiamento più importante al sistema di combattimento è probabilmente la rimozione delle abilità cross classe. Finora molti giocatori si trovavano costretti a portare avanti delle professioni diverse dal proprio job principale per ottenere un’abilità critica per il proprio ruolo (come ad…
Anteprime
THE ELDER SCROLLS ONLINE: MORROWIND – ANTEPRIMA CLOSED BETA
Come sapete a giugno uscirà Morrowind, la prima espansione a pagamento (o, come lo chiamano gli sviluppatori, “Capitolo”) per The Elder Scrolls Online. Nei giorni scorsi siamo stati invitati a partecipare alla closed beta sul Public Test Server e abbiamo così avuto modo di creare un PG Warden, la nuova classe in arrivo questa estate. Approfittiamone dunque per parlare di tutte le novità che debutteranno con l’espansione, non prima di aver (ri)visto il trailer italiano di Morrowind. Benvenuto, anzi bentornato a Vvardenfell Morrowind uscirà in concomitanza con l’Update 14, gratuito per tutti. L’aggiornamento introdurrà contenuti per un peso sui nostri poveri hard disk di quasi 10GB. Come da titolo Morrowind introdurrà l’isola vulcanica…
LEAGUE OF LEGENDS: PATCH 7.6 – ANTEPRIMA
Per la prossima patch di League of Legends Riot Games propone dei cambiamenti, alcuni sperimentali e altri perenni. Non conoscendo di per certo l’uscita ufficiale della patch 7.6, possiamo solo presumere che possa essere il 22 marzo, solitamente una settimana dopo l’uscita sul PBE. Ma quali sono questi cambiamenti perenni? Dopo il rework di alcuni campioni, tra cui Yorick e Warwick, ora tocca a Galio. Il campione in questione avrà nuove abilità, nuove statistiche e nuovo stile di gioco. Scopriamo insieme le novità nel particolare. Galio Rework – Galio il colosso Statistiche: Attacco base: 59 crescita danno: 3.5 Armatura base: 27 Crescita armatura: 3.5 Resistenza magica: 32 Crescita RM: 1.25 Vita iniziale: 550 Crescita PV:…
FOR HONOR – PROVATA LA CLOSED BETA
Quest’anno San Valentino farà finire vecchi amori e unirà molte persone in una poligamia amorosa verso il nuovo titolo Ubisoft Montreal. In uscita il 14 febbraio, For Honor ci immerge in un nuovo Medioevo particolarmente “tamarro”, dove i guerrieri più temibili della storia (cavalieri, vichinghi e samurai) si affrontano per la supremazia di una terra fantastica, in un’infinita guerra la cui origine si è persa nel tempo e che non porterà mai all’annichilimento di una delle tre fazioni. Perchè “tutti muoiono, ma alcuni vivono per sempre”. Abbiamo provato la closed beta di For Honor attiva questo weekend ed ecco le nostre impressioni. Modalità e meccaniche di gioco For Honor si presenta in uno stadio molto…
PROJECT GENOM – PROVATO L’EARLY ACCESS
Come da noi anticipato Project Genom si è affacciato il mese scorso su Steam, decisamente in Early Access e con la possibilità di poter contribuire alla causa della NeuronHaze, la software house indie responsabile del progetto, tramite l’acquisto di founder pack che spaziano dai 20 ai 100 euro. Di che gioco si tratta? La premessa fantascientifica parla di una razza umana che, abbandonata la Terra per i soliti motivi post apocalittici, trova un’altra sistemazione su Avalon, pianeta apparentemente ospitale e ricco di risorse. Questa sorta di paradiso terrestre si rivela ben presto un discreto inferno, visto che diventa territorio di contesa con un’altra razza ben poco amichevole, gli Almer, che in breve sterminano buona parte dei…
TRIBE: THE BROKEN CIRCLE – ANTEPRIMA
Anche quest’anno il Lucca Comics & Games è finito. Durante la fiera ho avuto possibilità di intervistare due dei membri dell’italianissimo team di sviluppo di Tribe: The Broken Circle, novità in arrivo per il mondo dei free to play. Questo gioco innovativo sfugge ai tradizionali schemi di classificazione dei videogiochi e può essere considerato uno strategico a turni con elementi di sviluppo RPG. L’obiettivo del team di sviluppo è quello di creare un gioco fortemente competitivo e bilanciato, in cui due sciamani si scontrano per ottenere il favore della natura e della propria tribù. La natura sceglie infatti gli sciamani per essere i suoi campioni, ma solo uno diventerà il prescelto. Le nostre vittorie e sconfitte…
CROWFALL – PRIME IMPRESSIONI SUL BIG WORLD
Ieri notte ho avuto modo di provare la nuova fase di testing di Crowfall denominata Big World insieme a circa una cinquantina di giocatori aventi accesso alla PreAlpha 1 e 2 (più i primi della Alpha 1) e volevo darvi brevemente le mie impressioni. Il gioco inizia nuovamente con la creazione del personaggio ed oltre ai vari archetipi ormai noti spunta la nuova figura del Duelist, la razza “topo” di cui abbiamo già parlato in precedenza. Non ho potuto fare a meno di provarla. Il Duelist presenta due modalità di attacco differenti: la prima è ravvicinata e utilizza lo stocco mentre la seconda è sul medio range e sfrutta la potenza di fuoco delle pistole.…
Shards Online – Anteprima
Shards Online è un sandbox indie con visuale isometrica sviluppato da Citadel Studios e diretto da Derek “Supreem” Brinkmann e Tim “Draconi” Cotten, rispettivamente ex-lead engineer ed ex-lead designer di Ultima Online tra il 2008 e il 2010. Finanziato su Kickstarter due anni fa, il progetto potrebbe essere definito come una raccolta di mondi virtuali online in cui la comunità ha potere assoluto. Shards Online non è solo un gioco, ma una piattaforma su cui l’utente può generare contenuti a suo piacimento. Qui il gioco multiplayer acquisisce un nuovo significato: gli utenti potranno non solo giocare insieme, ma personalizzare completamente la loro esperienza. La collaborazione determinerà come il mondo si evolve, grazie alla completa possibilità…
NAVAL ACTION – ANTEPRIMA EARLY ACCESS
Premessa: la nostra è una community incredibile, e uno dei nostri utenti lo ha dimostrato ancora una volta dopo la guida introduttiva alla versione Alpha di Star Citizen a cura di Starfighter. Come? Scrivendo di proprio pugno un’anteprima di Naval Action che poi ci ha gentilmente consegnato. Un grazie quindi a Black Shark, lupo di mare che dopo aver a lungo provato il gioco in Early Access di Game-Labs ha deciso di dirci la sua con una bella anteprima scritta che MMO.it è lieta di pubblicare. Contate che questo articolo è arrivato in redazione qualche settimana fa, perciò quanto scritto di seguito potrebbe non essere aggiornato all’ultima patch uscita, ma il senso generale non cambia. Lascio dunque…
CHRONICLES OF ELYRIA – ANTEPRIMA
Negli ultimi tempi la prospettiva di un MMORPG sandbox ha spesso solleticato l’interesse di molti e a dimostrarlo ci sono tanti titoli in sviluppo o già disponibili sul mercato. Uno di questi è Chronicles of Elyria, i cui sviluppatori, la software house indie Soulbound Studios, hanno da poco iniziato una campagna di crowdfunding su Kickstarter con goal minimo fissato a 900mila dollari. Cerchiamo di scoprire perché è uno dei progetti indie più promettenti sulla piazza. Nato da 15 anni di passione di Jeromy Walsh, Chronicles of Elyria sembra presentarsi con svariati sistemi frutto degli anni passati ad osservare e provare altri MMO, osservando cosa in questi funzionava e cosa no. Come risultato, almeno in linea…