Anteprime

ASSASSIN’S CREED ORIGINS – ANTEPRIMA

ASSASSIN’S CREED ORIGINS – ANTEPRIMA

Anticipato già da qualche tempo, arrivano finalmente un po’ più di informazioni sul nuovo Assassin’s Creed di Ubisoft in occasione dell’E3 2017, la fiera di Los Angeles che ormai tutti i videogiocatori conoscono come un appuntamento annuale da seguire con estrema attenzione. Assassin’s Creed Origins non sarà un MMO, ma gli spunti di interesse di certo non mancano. Il titolo ci accompagnerà in un contesto storico inedito, nonché cronologicamente precedente rispetto a tutti gli altri capitoli, tra piramidi e deserti sabbiosi, nell’antico Egitto al tempo di Cleopatra. Che cosa possiamo aspettarci, quindi, a due anni dall’uscita di Syndicate?   Una rottura col futuro In occasione della conferenza Microsoft c’è stato il primo vero first look per…

DESTINY 2 – ANTEPRIMA

DESTINY 2 – ANTEPRIMA

Video anteprima online! Lo scorso mese Bungie ha finalmente svelato Destiny 2, l’atteso seguito dello sparatutto d’azione multiplayer che ha coinvolto milioni di giocatori. Il gioco uscirà l’8 settembre 2017 per PlayStation 4, Xbox One e successivamente anche PC. Bungie mira a riprendere la formula del primo capitolo e migliorarla correggendo tutto ciò che nell’originale non andava e aggiungendo diverse caratteristiche inedite. D’altronde non è un mistero che il primo Destiny, tre anni fa, fosse uscito con un po’ di lacune soprattutto per quanto riguarda il lato social e l’endgame. Il primo obiettivo è quello di fornire ai giocatori una cornice narrativa più immersiva e appagante. L’universo di gioco sarà più ricco di personaggi, storie e…

FINAL FANTASY XIV: TUTTE LE NOVITA’ SU STORMBLOOD – ANTEPRIMA

FINAL FANTASY XIV: TUTTE LE NOVITA’ SU STORMBLOOD – ANTEPRIMA

Ormai siamo agli sgoccioli. Stormblood, la seconda espansione per Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, uscirà tra meno di un mese, il 20 giugno. Durante la penultima Letter from the Producer, Yoshi-P alias Naoki Yoshida ha gettato un po’ di luce sulle novità in arrivo con Stormblood, come le modifiche al Job System e alle stat degli oggetti. Andiamo a vedere i cambiamenti più sostanziosi, riassunti dal sito RPGFan News.   Novità nel Job System Il cambiamento più importante al sistema di combattimento è probabilmente la rimozione delle abilità cross classe. Finora molti giocatori si trovavano costretti a portare avanti delle professioni diverse dal proprio job principale per ottenere un’abilità critica per il proprio ruolo (come ad…

THE ELDER SCROLLS ONLINE: MORROWIND – ANTEPRIMA CLOSED BETA

THE ELDER SCROLLS ONLINE: MORROWIND – ANTEPRIMA CLOSED BETA

Come sapete a giugno uscirà Morrowind, la prima espansione a pagamento (o, come lo chiamano gli sviluppatori, “Capitolo”) per The Elder Scrolls Online. Nei giorni scorsi siamo stati invitati a partecipare alla closed beta sul Public Test Server e abbiamo così avuto modo di creare un PG Warden, la nuova classe in arrivo questa estate. Approfittiamone dunque per parlare di tutte le novità che debutteranno con l’espansione, non prima di aver (ri)visto il trailer italiano di Morrowind.     Benvenuto, anzi bentornato a Vvardenfell Morrowind uscirà in concomitanza con l’Update 14, gratuito per tutti. L’aggiornamento introdurrà contenuti per un peso sui nostri poveri hard disk di quasi 10GB. Come da titolo Morrowind introdurrà l’isola vulcanica…

LEAGUE OF LEGENDS: PATCH 7.6 – ANTEPRIMA

LEAGUE OF LEGENDS: PATCH 7.6 – ANTEPRIMA

Per la prossima patch di League of Legends Riot Games propone dei cambiamenti, alcuni sperimentali e altri perenni. Non conoscendo di per certo l’uscita ufficiale della patch 7.6, possiamo solo presumere che possa essere il 22 marzo, solitamente una settimana dopo l’uscita sul PBE. Ma quali sono questi cambiamenti perenni? Dopo il rework di alcuni campioni, tra cui Yorick e Warwick, ora tocca a Galio. Il  campione in questione avrà nuove abilità, nuove statistiche e nuovo stile di gioco. Scopriamo insieme le novità nel particolare. Galio Rework – Galio il colosso Statistiche: Attacco base: 59 crescita danno: 3.5 Armatura base: 27 Crescita armatura: 3.5 Resistenza magica: 32 Crescita RM: 1.25 Vita iniziale: 550 Crescita PV:…

FOR HONOR – PROVATA LA CLOSED BETA

FOR HONOR – PROVATA LA CLOSED BETA

Quest’anno San Valentino farà finire vecchi amori e unirà molte persone in una poligamia amorosa verso il nuovo titolo Ubisoft Montreal. In uscita il 14 febbraio, For Honor ci immerge in un nuovo Medioevo particolarmente “tamarro”, dove i guerrieri più temibili della storia (cavalieri, vichinghi e samurai) si affrontano per la supremazia di una terra fantastica, in un’infinita guerra la cui origine si è persa nel tempo e che non porterà mai all’annichilimento di una delle tre fazioni. Perchè “tutti muoiono, ma alcuni vivono per sempre”. Abbiamo provato la closed beta di For Honor attiva questo weekend ed ecco le nostre impressioni.   Modalità e meccaniche di gioco For Honor si presenta in uno stadio molto…

PROJECT GENOM – PROVATO L’EARLY ACCESS

PROJECT GENOM – PROVATO L’EARLY ACCESS

Come da noi anticipato Project Genom si è affacciato il mese scorso su Steam, decisamente in Early Access e con la possibilità di poter contribuire alla causa della NeuronHaze, la software house indie responsabile del progetto, tramite l’acquisto di founder pack che spaziano dai 20 ai 100 euro. Di che gioco si tratta? La premessa fantascientifica parla di una razza umana che, abbandonata la Terra per i soliti motivi post apocalittici, trova un’altra sistemazione su Avalon, pianeta apparentemente ospitale e ricco di risorse. Questa sorta di paradiso terrestre si rivela ben presto un discreto inferno, visto che diventa territorio di contesa con un’altra razza ben poco amichevole, gli Almer, che in breve sterminano buona parte dei…

TRIBE: THE BROKEN CIRCLE – ANTEPRIMA

TRIBE: THE BROKEN CIRCLE – ANTEPRIMA

Anche quest’anno il Lucca Comics & Games è finito. Durante la fiera ho avuto possibilità di intervistare due dei membri dell’italianissimo team di sviluppo di Tribe: The Broken Circle, novità in arrivo per il mondo dei free to play. Questo gioco innovativo sfugge ai tradizionali schemi di classificazione dei videogiochi e può essere considerato uno strategico a turni con elementi di sviluppo RPG. L’obiettivo del team di sviluppo è quello di creare un gioco fortemente competitivo e bilanciato, in cui due sciamani si scontrano per ottenere il favore della natura e della propria tribù. La natura sceglie infatti gli sciamani per essere i suoi campioni, ma solo uno diventerà il prescelto. Le nostre vittorie e sconfitte…

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