Dopo il suo ritorno il Blizzard, avvenuto alla fine del 2022, Chris Metzen ritorna all’interno del progetto di World of Warcraft come direttore esecutivo creativo dell’universo di Warcraft. La notizia è stata data su X/Twitter dall’account ufficiale di World of Warcraft. Ecco il post tradotto: Cittadini di Azeroth, siamo emozionati di condividere la notizia che Chris Metzen ricopre ora l’incarico a tempo pieno di Direttore Esecutivo Creativo dell’universo di Warcraft. Al momento, il suo obiettivo principale è supportare la leadership di World of Warcraft nella creazione della prossima generazione di avventure. Chris è stato di valido aiuto nello sviluppo delle fondamenta dell’universo di Warcraft, e siamo eccitati che possa rientrare nel team per plasmare ciò…
Daybreak vuole sviluppare EverQuest 3, ma ci vorrà ancora molto
È già da qualche tempo che si vocifera dell’arrivo di un terzo titolo della serie di EverQuest, secondo MMO 3D dopo Meridian 59, uno degli MMORPG della prima era più giocati insieme a Ultima Online, ma adesso c’è la conferma. Già anni fa Daybreak stava lavorando su EverQuest Next, che tuttavia venne cancellato nel 2016. Nel 2019 Holly Longdale, che è stata a capo del progetto EverQuest per oltre un decennio, prometteva che ci sarebbe stato un “futuro” per il franchise e che Daybreak avrebbe sicuramente fatto qualcosa con l’IP. Molte cose sono cambiate da allora. Longdale non fa più parte di Daybreak (ora è vicepresidente ed executive producer per World of Warcraft) e Daybreak…
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty è ufficialmente disponibile su PC e console
L’attesa espansione di Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, è ufficialmente disponibile dalla mezzanotte di oggi su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite GOG, Steam ed Epic Games Store al prezzo di 29,99€. Il nuovo contenuto, dalle tinte spy-thriller, riporta i giocatori e le giocatrici nei panni di V, che dovrà districarsi tra intrighi e misteri e stringere alleanze per salvare il presidente dei New United States of America (NUSA). La storia è ambientata nel pericoloso distretto di Dogtown, zona recintata a est di Pacifica a sua volta divisa in quattro sotto-distretti. Il DLC sblocca anche un nuovo albero delle abilità, quello del Relic, con cui sarà possibile personalizzare il proprio personaggio, cosa che già è…
EVE Online: svelata la nuova espansione Havoc e lo shooter EVE Vanguard
Durante l’EVE Fanfest 2023 CCP Games ha annunciato i dettagli della prossima espansione di EVE Online, intitolata Havoc. L’espansione consentirà ai giocatori di allearsi ufficialmente con le fazioni di pirati per la prima volta e causare in questo modo il caos nella guerra tra fazioni. L’espansione si basa sui miglioramenti alla guerra tra fazioni introdotte l’anno scorso, che hanno rinvigorito il conflitto. Havoc migliora anche il sistema dei progetti aziendali che aiuta le aziende a lavorare insieme verso obiettivi comuni e introduce nuovi cacciatorpedinieri e incrociatori da battaglia, oltre al tanto atteso titano Angel Cartel. L’espansione sarà disponibile dal 14 novembre. Verranno introdotte anche alcune funzionalità molto richieste, tra cui nuovi tipi di progetti aziendali. Il…
Final Fantasy XIV: data e trailer per la patch 6.5, Growing Light
A partire dall’inizio di ottobre i giocatori e le giocatrici di Final Fantasy XIV avranno tra le mani tanto nuovo contenuto grazie alla patch 6.5 dell’MMORPG di Square Enix, intitolata Growing Light. È stato da poco pubblicato un nuovo trailer e, per l’occasione, è stato aperto anche il mini-sito ufficiale della patch, da cui possiamo ottenere diverse informazioni. Come sempre, l’aggiornamento continuerà la storia principale del nostro Warrior of Light con la prima parte della quest che dà il nome all’espansione. La seconda parte arriverà con la patch 6.55. Verrà pubblicata la terza parte dell’Alliance Raid Dungeon Myths of the Realm, Thaleia, il nuovo dungeon The Lunar Subterrane, il nuovo trial The Abyssal Fracture e il nuovo…
Unity: dopo la rivolta degli sviluppatori, la società fa marcia indietro
Un paio di settimane fa, Unity aveva letteralmente deciso di suicidarsi con un cambio di politiche semplicemente senza senso. John Riccitiello, ex direttore di Electronic Arts e attuale CEO di Unity, aveva annunciato un cambiamento radicale per cui, una volta superate le 200.000 copie installate e i 200.000 dollari di ricavo da parte dei titoli sviluppati con questo motore, sarebbe partita una Runtime Fee per chi usa il piano Personal di Unity (quello gratuito). In pratica per ogni copia installata “l’entità che distribuisce l’eseguibile” (come scritto dalla pagina delle FAQ di Unity) avrebbe dovuto pagare una somma aggiuntiva, che andava da 0,125 a 0,20 centesimi di dollaro. Dopo le enormi polemiche e la rivolta di migliaia di developer,…
Payday 3: il matchmaking non funziona, il CEO di Starbreeze si scusa con i giocatori
Dopo due giorni dal lancio ufficiale avvenuto il 21 settembre Payday 3, terzo capitolo della serie di giochi incentrati sulle rapine, continua a non funzionare. La scelta di Starbreeze Studios di optare per un always online anche per giocare da soli si sta ampiamente rivolgendo contro la stessa software house, che in questo momento sta vedendo il suo prodotto ricoperto di recensioni negative su Steam. Il CEO di Starbreeze, Tobias Sjögren, ha pubblicato su X un post di scuse: Siamo così dispiaciuti che l’infrastruttura non abbia retto come previsto e, sebbene sia impossibile prepararsi per ogni scenario, dovremmo essere in grado di fare meglio. Lavoreremo senza sosta fino a che non avremo sistemato tutti i…
Payday 3 è ufficialmente disponibile, ma ci sono problemi di matchmaking
Ieri, 21 settembre, Starbreeze Studio ha ufficialmente pubblicato Payday 3, terzo capitolo della serie di giochi incentrati sulle rapine. Già dal 18 settembre il titolo era disponibile in accesso anticipato per tutti gli acquirenti delle edizioni Silver e Gold, ma non appena è arrivato il day one ufficiale sono iniziati i primi, enormi problemi. Il gioco, dopo un primo, brevissimo periodo di stabilità, si è sostanzialmente rotto e non ha più permesso a nessuno di giocare. Tutto questo è stato causato da un problema nel matchmaking che impediva di trovare altre persone e di avviare partite. Il problema più grosso, però, risiede nella totale mancanza di una componente offline. Per giocare a Payday 3 dovete infatti…
Everywhere: primo gameplay trailer, aperte le registrazioni per la Closed Alpha
Poco più di un anno fa era arrivata la notizia un nuovo metaverso, Everywhere, in sviluppo presso Build a Rocket Boy, software house creata da Leslie Benzies, capo sviluppatore della serie Grand Theft Auto fin da GTA III e che dal 2016 non lavora più per Rockstar, con cui tra l’altro è in causa per il pagamento delle royalty. Ora è uscito il primo video gameplay e, come potete vedere, il titolo di base utilizza uno stile grafico molto simile a Fortnite. Il video è realizzato usando una build pre-alpha e mostra anche porzioni di quella che sembra essere la modalità creazione. Sembra che i giocatori saranno in grado di “creare” la propria esperienza, in modo…
Warhaven è disponibile gratis in early access su Steam
Nexon ha appena pubblicato in early access su Steam un nuovo gioco multiplayer PvP free-to-play, Warhaven. Si tratta di un titolo in cui due squadre di dodici giocatori ciascuna si scontrano in epici combattimenti in stile medievale con un tocco di fantasy. Sì, in pratica si tratta della versione arcade e caciarona di For Honor. I giocatori devono quindi scegliere tra sei diverse classi di soldati, ognuna con le proprie armi e abilità uniche, e coordinarsi con la propria squadra in modo da sconfiggere i nemici con manovre tattiche. BATTLE BEGINS NOW.Warhaven Early Access begins! #Warhaven #FromWartoHavenPLAY NOW on Steam! ✨https://t.co/T1Z7PmjvHT — Warhaven (@WarhavenGame) September 21, 2023 Inoltre, durante la partita è possibile riempire un…