Dal 24 ottobre Cities: Skylines 2, il nuovo city builder sviluppato da Colossal Order Ltd. e pubblicato da Paradox Interactive, è disponibile su PC via Steam e Game Pass, ma la situazione non è delle migliori. Si tratta di uno dei city builder più realistico e dettagliato di sempre, che permette a tutti di creare la propria città dei sogni. Le scelte dei giocatori, tramite l’IA e l’economia complessa, si ripercuotono sulla città e tracciano la catena di eventi che forma il destino dei cittadini. Già qualche giorno prima della pubblicazione Paradox mise le mani avanti, avvertendo i giocatori che il titolo alla pubblicazione avrebbe avuto dei problemi. È stato anche consigliato a molti recensori…
Fractured Online tornerà su Steam a novembre, non ci saranno più wipe
Adesso è ufficiale, è stata comunicata la data in cui Fractured Online tornerà disponibile su Steam. Dynamight Studios, tramite un post sul sito ufficiale, ha annunciato che, a partire dalle ore 16:00 dell’8 novembre, il suo MMORPG sandbox tornerà disponibile in early access sullo store Valve. Fractured Online ha avuto una storia piuttosto complicata. Dopo essersi accordati con il publisher Gamigo nel 2021, nel 2022 vi erano stati dei problemi che hanno poi portato a una vera e propria rottura, con i server di gioco che sono rimasti chiusi per un periodo. Inoltre il CEO Jacopo Gallelli ha dichiarato che a lavorare sull’MMO è rimasta solo la metà del team originale e praticamente senza più alcun budget…
Final Fantasy XIV: Yoshida si dichiara grande fan di Ultima Online
Durante il Fan Fest che si sta tenendo in questo giorni a Londra Naoki Yoshida, direttore di Final Fantasy XIV, ha espresso tutta la sua ammirazione per il caos e la libertà che si trovano su Ultima Online. Tuttavia, Yoshida ha riconosciuto che l’implementazione di questo livello di caos in Final Fantasy XIV avrebbe “spezzato” la comunità esistente. Yoshida ha spiegato che ogni MMO ha il suo fascino unico e che semplicemente trapiantare le caratteristiche di un gioco in un altro non funzionerebbe in modo efficace. Ha sottolineato la necessità di adattare qualsiasi ispirazione da altri MMO per adattarla al gameplay di Final Fantasy XIV. Sebbene Yoshida non abbia menzionato esplicitamente alcun MMO specifico che riteneva…
Star Citizen: Squadron 42 è quasi completo, nuovo video gameplay
E dal CitizenCon giungono buone notizie per gli appassionati di Star Citizen. Durante l’evento è stato mostrato un lungo video dedicato a Squadron 42, la campagna single player del gioco, che finalmente sembra essere pressoché terminata dopo anni di rinvii e ritardi. Ecco un estratto del comunicato di Cloud Imperium Games: Siamo entusiasti di annunciare che Squadron 42 è ora completo delle sue funzionalità. Mentre entriamo nella fase di polishing, siamo completamente concentrati sull’ottimizzazione e sulla messa a punto di tutti gli aspetti dell’esperienza di gioco per offrire un’avventura cinematografica senza precedenti. Per celebrare questo traguardo, abbiamo riunito la nostra leadership di sviluppo da tutto il mondo per condividere cosa significa. Il video di 26…
Pantheon Rise of the Fallen: Visionary Realms sta lavorando su un secondo gioco, community in rivolta
Dopo le proteste sollevate dalla scelta di Visionary Realms di cambiare lo stile grafico del suo MMO Pantheon: Rise of the Fallen, i problemi continuano ad accumularsi con un’altra scelta del team che non promette niente di buono. La software house si sta infatti concentrando su un gioco secondario di “sopravvivenza, scontri in arena” a scopo di test denominato 247. La presunta modalità sarebbe monetizzata per finanziare lo sviluppo e i test di Pantheon, che apparentemente sarebbero rallentati fino al prossimo anno. Questo getta un’ombra lunga sullo sviluppo dell’MMORPG fantasy old-school. Le prime notizie sono uscite la scorsa settimana sotto forma di leak, ma ora lo studio ha confermato il tutto. Ecco quanto scritto su…
Final Fantasy XIV: annunciato il nuovo job del Viper, pubblicato l’extended trailer di Dawntrail
In questi giorni si sta tenendo a Londra il Fan Festival di Final Fantasy XIV. Per l’occasione stanno uscendo numerose informazioni su Dawntrail, la nuova espansione annunciata a luglio di quest’anno, in arrivo nell’estate del 2024. La prima notizia riguarda il nuovo job. Dopo il Reaper di Endwalker, Square Enix propone un altro DPS chiamato Viper. È armato di due spade e utilizza gli stessi pezzi d’equipaggiamento dei Ninja. Può utilizzare le spade con entrambe le mani o unirle creando un bastone. Non è richiesta alcuna classe per sbloccare questo nuovo job: basta averne almeno uno al livello 80 e aver acquistato Dawntrail. Sono stati mostrati anche vari screenshot di Kozama’uka e Shaalomi oltre che un video…
Warhammer Vermintide 2: nuovo DLC, disponibile la classe del Necromancer
Warhammer: Vermintide 2, titolo sviluppato e pubblicato da Fatshark nel 2018, continua ad essere aggiornato con nuovi contenuti. La nuova Patch 5.1.0 apporta al gioco diverse modifiche, mentre il DLC Necromancer Career aggiunge una nuova classe per Sienna, il Necromante appunto. Con questa classe Sienna sarà in grado di uccidere i suoi nemici con due nuove armi uniche. Si tratta dell’Ensorcelled Reaper, un’arma a due mani con un attacco speciale che fa sì che Sienna scagli l’arma al suolo, rilasciando un’esplosione di energia intorno a lei, e la Soulstealer Staff, che canalizza magia necromantica. L’attacco primario spara un dardo che rimbalza tra i nemici, stordendoli e applicando un effetto di danno nel tempo. L’attacco secondario…
Last Epoch: annunciata la data di lancio ufficiale
Last Epoch, action RPG hack ‘n’ slash indie sviluppato da Eleventh Hour Games che si trova in early access dal 2019, si sta avvicinando alla sua data di uscita ufficiale, annunciata da poco tramite un post ufficiale su Steam. Il gioco, a cui è stata aggiunta la modalità multiplayer a marzo di quest’anno, verrà pubblicato ufficialmente il 21 febbraio 2024. Ecco di seguito il post del game director Judd Cobler: Sono entusiasta di annunciare che Eleventh Hour Games lancerà la tanto attesa versione 1.0 di Last Epoch il 21 febbraio 2024. Dopo un viaggio iniziato con il sogno di unire gli appassionati del genere per creare il prossimo grande ARPG, aver formato una squadra attraverso Reddit, organizzato…
Halo Infinite: è iniziata la Stagione 5, grande ritorno di giocatori
Halo Infinite continua il suo percorso multiplayer con l’inizio della Season 5, chiamata Reckoning. L’aggiornamento introduce due nuove mappe all’interno della rotazione: Forbidden, una mappa visivamente definita dalle antiche rovine di pietra che evocano fortemente l’estetica di Delta Halo, simile a Forest nella Stagione 4, con un’arena simmetrica in cui possono appostarsi i cecchini su entrambi i lati, con lunghe linee di vista, e dell’equipaggiamento al centro, e Prism, una mappa asimmetrica ambientata su Suban, una delle lune di Sanghelios, che vanta un’estetica incredibilmente unica. È qui che i cristalli di blamite vengono estratti per essere usati come munizioni per le armi ad aghi. È stata inserita anche la modalità Extraction, modalità di gioco basata…
Sea of Thieves: è iniziata la Stagione 10, ecco le Gilde
L’attesa Stagione 10 di Sea of Thieves, sandbox multiplayer piratesco sviluppato da Rare, è ufficialmente disponibile. La decima Stagione sarebbe dovuta partire ad agosto, ma il team si è preso due mesi di lavoro in più. Grazie a questo tempo di sviluppo aggiuntivo, la Season 10 è molto più corposa del solito ed è effettivamente l’aggiornamento più grande di sempre per Sea of Thieves. Con la nuova Season sono finalmente disponibili le Gilde, che sono esattamente quello che sembrano, cioè la possibilità di formare un clan strutturato con i propri amici e compagni. Ogni Gilda può contenere un massimo di ventiquattro giocatori: solo un Capitano che possiede una propria nave può fondare una Gilda, mettendo quella stessa…