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Last Epoch: il team parla di server, prossime patch e traduzione in italiano

Last Epoch: il team parla di server, prossime patch e traduzione in italiano

Eleventh Hour Games, software house di Last Epoch, action RPG hack ‘n’ slash indie ufficialmente disponibile da pochi giorni su Steam, ha tirato un po’ le somme di questi primi giorni di pubblicazione ufficiale. Con un post sulla pagina Steam, anzitutto il team ringrazia l’utenza per la calorosa accoglienza. Il gioco ha infatti superato i 265.000 utenti simultanei. I server adesso reggono tranquillamente anche 200.000 giocatori contemporaneamente, le code sono diventate molto più brevi e si mira a una maggior stabilità. Lo studio ha intenzione di rilasciare entro la settimana una patch che mira a correggere bug e migliorare la quality of life del gioco. Oltre alle patch settimanali, il team monitorerà attivamente i servizi e applicherà hotfix…

Sony PlayStation licenzia 900 dipendenti, chiuso London Studios

Sony PlayStation licenzia 900 dipendenti, chiuso London Studios

Il periodo di licenziamenti all’interno del mondo dei videogiochi (e dell’industra tech in generale) non accenna a fermarsi. In questi primi mesi del 2024 abbiamo visto licenziamenti in casa Microsoft, Riot, Activision Blizzard e Cloud Imperium Games. Ora tocca anche a Sony che, in un comunicato pubblicato sul sito ufficiale, ha annunciato il licenziamento dell’8% dei suoi dipendenti (circa 900 persone). Nel comunicato, firmato dal CEO di Sony Interactive Entertainment Jim Ryan, si scrive che la società ha preso questa decisione poiché l’industria dei giochi è “cambiata immensamente” e la società deve “impostare l’attività per ciò che ci aspetta”. In un’email inviata al personale, Ryan spiega cosa significa questo per i dipendenti man mano che…

Star Citizen: ondata di licenziamenti, director e producer lasciano Cloud Imperium Games

Star Citizen: ondata di licenziamenti, director e producer lasciano Cloud Imperium Games

Tira un’aria molto brutta dentro Cloud Imperium Games. Sembra infatti che il team di Star Citizen stia effettuando una serie di licenziamenti e sono state colpite persone anche piuttosto rilevanti per il progetto. Secondo quanto emerge da un post su Reddit, Todd Papy ha lasciato il suo ruolo di live game director del titolo dopo nove anni. A lui si uniscono anche il produttore principale Jake Ross, l’assistente del direttore del design Dan Trufin (il cui profilo di gioco è stato cambiato da “sviluppatore” a “sostenitore”), il capo progettista di Austin Dane Kubicka, il capo del QA di Austin Vincent Sinatra, l’analista senior del controllo qualità Andrew Rexroth e la producer di Turbulent Annie Bouffard.…

Palworld supera i 25 milioni di utenti in un mese, pubblicata una nuova patch

Palworld supera i 25 milioni di utenti in un mese, pubblicata una nuova patch

Il 2024 è iniziato da relativamente poco ma già abbiamo probabilmente il titolo più venduto dell’anno. Stiamo parlando di Palworld, pubblicato in early access il 19 gennaio e che ha raggiunto un nuovo record. Come annunciato da un post sul profilo X/Twitter ufficiale di Pocketpair, il gioco ha superato i 25 milioni di utenti nel primo mese di vita e ha fatto registrare incassi per oltre 450 milioni di dollari. Si tratta di un risultato incredibile ed estremamente rapido per una produzione del genere. La software house ha comunicato che, di questi 25 milioni, 15 vengono da Steam e 10 da Xbox (sia console che tramite Game Pass). Certo, l’ondata di giocatori si è molto calmata…

Helldivers 2 ora supporta 800mila giocatori, risolti i problemi ai server

Helldivers 2 ora supporta 800mila giocatori, risolti i problemi ai server

A quanto pare Helldivers 2, shooter fantascientifico sviluppato da Arrowhead Game Studios e pubblicato da Sony a inizio febbraio, ha finalmente risolto i problemi ai server che lo affliggevano. Come saprete fino a qualche giorno fa, provare a collegarsi al gioco la sera, nell’orario di punta, significava ritrovarsi davanti a lunghe code. I server, infatti, non erano in grado di reggere la mole di utenti. Il titolo ha registrato un picco di 458.709 giocatori e non è mai sceso sotto i 140.000 utenti contemporanei. Il team è corso ai ripari e adesso Johan Pilestedt, CEO di Arrowhead e creative director del gioco, tramite un post sul suo profilo X/Twitter, ha annunciato la risoluzione dei problemi e l’aumento della…

Last Epoch: grande successo su Steam, oltre 250mila utenti simultanei

Last Epoch: grande successo su Steam, oltre 250mila utenti simultanei

Da pochi giorni è ufficialmente disponibile su Steam Last Epoch, l’action RPG hack ‘n’ slash indie di Eleventh Hour Games, e sta registrando ottimi numeri. Secondo i dati di SteamDB, il gioco ha registrato un picco di ben 264.708 utenti contemporanei. Un ottimo risultato per il titolo, che è riuscito a raccogliere bene tutta l’utenza delusa da Diablo 4 e a brillare. C’è da considerare anche che il gioco, durante la sua fase di early access, era arrivato ad un massimo di 40.000 utenti simultanei, con una media mensile molto più bassa. Alla pubblicazione ci sono stati diversi problemi con i server e lunghi caricamenti ma, com’è possibile vedere dal profilo ufficiale X/Twitter, la software house…

Skull and Bones: meno di un milione di giocatori, Stagione 1 in arrivo

Skull and Bones: meno di un milione di giocatori, Stagione 1 in arrivo

Skull and Bones, forse il titolo più rimandato in assoluto nella storia di Ubisoft, è ufficialmente disponibile dal 16 febbraio su console e PC, ma non sembra un grande successo. Secondo un report di Tom Henderson pubblicato su Insider Gaming, l’MMO piratesco avrebbe raccolto meno di un milione di giocatori in totale. E questi numeri tengono conto anche degli utenti che hanno provato il titolo tramite la prova gratuita di otto ore che è stata resa disponibile al day one. Secondo alcune fonti, il gioco avrebbe avuto in totale circa 850.000 giocatori. In compenso, i giocatori coinvolti restano a giocare per molto tempo, con una media di tre/quattro ore al giorno. Uno dei fattori che…

Fractured Online: è live l’update Endgame Changer

Fractured Online: è live l’update Endgame Changer

Fractured Online è stato aggiornato con il major update chiamato Endgame Changer, annunciato a inizio febbraio e ora live sui sever. La pubblicazione dell’aggiornamento è andata incontro a qualche problema. Le novità sarebbero dovute arrivare il 21 febbraio, ma Dynamight Studios ne ha leggermente posticipato la pubblicazione. Ecco le dichiarazioni del CEO della software house Jacopo Gallelli: L’implementazione di Endgame Changer ci ha richiesto di ricostruire un componente chiave della nostra infrastruttura server, che gestisce quale processo server controlla quale parte del mondo. In particolare, abbiamo dovuto ricostruire questa componente a causa delle fortezze. Anche se la nuova build dovrebbe essere sostanzialmente identica alla precedente e funzionare sui nostri server di sviluppo, non funziona sui…

Sons of the Forest è ufficialmente disponibile su Steam

Sons of the Forest è ufficialmente disponibile su Steam

Sons of the Forest, seguito del survival sandbox in prima persona The Forest sviluppato da Endnight Games e pubblicato in early access su Steam a inizio 2023, è ora ufficialmente disponibile. Si tratta di un gioco survival horror sandbox open world in cui i giocatori vengono mandati a cercare un miliardario scomparso su un’isola remota, infestata da cannibali. Ci si deve quindi armare di pistole, asce, manganelli e altro in modo da sopravvivere, creando anche tutti gli oggetti necessari. L’uscita della versione 1.0 è stata accompagnata da una lunghissima serie di modifiche, migliorie e bilanciamenti. Tra le nuove caratteristiche ci sono dei cambiamenti al title screen e all’ending, un finale alternativo, cinque nuove scene, un doppiaggio…

Annunciata Star Wars: Battlefront Classic Collection, in arrivo su console e PC

Annunciata Star Wars: Battlefront Classic Collection, in arrivo su console e PC

Stiamo attraversando un periodo pieno di nostalgia e bei ricordi. Dopo la Remastered dei primi tre Tomb Raider, Aspyr sta per pubblicare anche Star Wars: Battlefront Classic Collection. Non si tratta di un’edizione rimasterizzata o un remake, ma proprio dei due Star Wars Battlefront originali, pubblicati rispettivamente nel 2004 e nel 2005 e sviluppati originariamente da Pandemic Studios (autori anche di Destroy All Humans!, The Saboteur e molti altri giochi). Da non confondere con i due Battlefront più recenti pubblicati da EA e DICE nel 2015 e nel 2017. L’annuncio è stato dato tramite il sito ufficiale ed è stato pubblicato un trailer, che potete vedere poco sotto. I due titoli vedranno comunque alcune aggiunte. Ad…