Lanciato solo pochi giorni fa, Diablo Immortal di Activision Blizzard e NetEase è sulla bocca di tutti i giocatori, ma non per buoni motivi. Le ultime polemiche riguardano la monetizzazione aggressiva da parte del gioco ed è questo l’argomento di cui parleremo anche oggi. Secondo i calcoli del canale YouTube Bellular News, l’esclusivo sistema di monetizzazione del titolo è impostato in modo da rendere il min-maxing (la perfetta ottimizzazione, minimizzare le debolezze e massimizzare i punti di forza) del personaggio uno sforzo estremamente costoso. Il nocciolo della questione è che Diablo Immortal consente ai giocatori di acquistare le cosiddette Gemme Leggendarie. Questi sono uno dei tre pilastri della progressione dei personaggi insieme all’equipaggiamento normale e al…
Warhammer 40.000: Darktide uscirà a settembre anche su Game Pass, nuovo trailer
Dopo un bel po’ di tempo torniamo a parlare di Warhammer 40.000: Darktide. Mostrato inizialmente ai The Game Awards del 2020, il gioco è sviluppato da Fatshark, gli stessi sviluppatori dei due Warhammer: Vermintide. Il titolo promette lo stesso gameplay cooperativo a quattro giocatori dei due titoli precedenti ma ambientato nell’universo futuristico di 40K, con classi uniche e diverse tra di loro che uniranno il combattimento corpo a corpo di Vermintide 2 con le intense sparatorie di Warhammer 40K. I giocatori si uniranno all’Inquisizione e dovranno farsi strada attraverso la spietata città di Tertium Hive, superando ondate di nemici e mutatori che aggiungeranno sfide sempre diverse alle missioni. Warhammer 40.000: Darktide uscirà ufficialmente il 13…
Diablo Immortal è il gioco più scaricato su App Store, polemiche per la monetizzazione aggressiva
Dopo solo un giorno dalla pubblicazione sugli store iOS e Google Play, Diablo Immortal è già diventato il titolo più scaricato sull’App Store statunitense di Apple. Lo ha annunciato Blizzard su Twitter, ringraziando gli utenti per il successo. Tuttavia non mancano le polemiche, sia per la monetizzazione aggressiva che per il porting PC non all’altezza. Il gioco, su telefono, rimane un bel vedere. Avere la possibilità di giocare un vero Diablo ovunque siamo rimane molto interessante e le performance su smartphone sono ottime, ma ricordiamo che parliamo comunque di un free-to-play e molti utenti su Reddit denunciano quelle che sembrano delle “pratiche losche”. Come spesso accade per questi titoli, sembra che gli acquisti in-game favoriscano eccessivamente…
Final Fantasy XVI: nuovo spettacolare trailer, svelata la finestra di lancio
Durante lo State of Play di Sony andato in onda alla mezzanotte tra il 2 e il 3 giugno è stato presentato un nuovo spettacolare trailer di Final Fantasy XVI. Il nuovo capitolo della serie è sviluppato dalla Creative Business Unit III, ex Business Division 5, divisione di Square Enix capitanata da Naoki Yoshida con all’attivo il primo Dragon Quest Builders, Final Fantasy XI e soprattutto Final Fantasy XIV. Annunciato nel 2020, da allora di Final Fantasy XVI sono state comunicate ben poche informazioni. Avevamo un po’ informazioni su setting e personaggi, ma poco altro. Ieri sera, finalmente, è stato pubblicato un nuovo trailer, Dominio, in cui vengono mostrate ampie sezioni di gameplay. La somiglianza…
Dragon Age Dreadwolf: svelato titolo e logo ufficiale di Dragon Age 4
Con un post sul blog ufficiale BioWare ha finalmente rivelato il nome e il logo di Dragon Age 4, da oggi ufficialmente conosciuto come Dragon Age: Dreadwolf. Il primo teaser trailer risale al 2018 e, come ricorderete, lo sviluppo del titolo ha attraversato delle fasi alquanto travagliate anche a causa di Anthem e, proprio in seguito al flop totale di questo progetto, BioWare ha deciso di non introdurre il multiplayer in Dragon Age: Dreadwolf. Le informazioni comunicate tramite il post sono alquanto scarne. In primis viene spiegato il titolo con dei riferimenti misteriosi a Solas, personaggio introdotto con Dragon Age: Inquisition. Solas, il Dread Wolf. Alcuni dicono che potrebbe essere un antico dio elfico, ma…
Lost Ark: svelata la roadmap di giugno e luglio, in arrivo l’Arcanist
Dopo l’update di maggio, che ha introdotto una nuova classe avanzata e il primo Legion Raid, Lost Ark, l’action MMORPG di Smilegate disponibile come free-to-play su Steam, Amazon Games ha pubblicato la roadmap dei contenuti in programma per giugno e luglio. Tramite un post sul sito ufficiale, gli sviluppatori hanno infatti chiarito vari aspetti del gioco e rivelato gli aggiornamenti futuri. Hanno iniziato parlando della cadenza di rilascio delle Classi Avanzate, ricordando ai giocatori che il gioco è uscito in Corea nel 2019 e ci sono un sacco di contenuti che la versione occidentale deve ancora vedere. Il team ha in programma di rilasciare almeno una nuova classe avanzata ogni due mesi per il resto dell’anno, lavorando a…
Diablo Immortal è ora disponibile su mobile e PC
AGGIORNAMENTO DEL 03/06/2022: Come precedentemente annunciato, Diablo Immortal è ora disponibile sia su dispositivi mobile che su PC. Oggi alle ore 19:00 apriranno ufficialmente i server di Diablo Immortal, il nuovo action RPG free-to-play sviluppato da NetEase e Blizzard per dispositivi mobile e anche PC. Il gioco ha subito un soft launch dato che già da ieri, mercoledì 1 giugno, era pienamente scaricabile e giocabile su telefono, ma non su PC. Per questa piattaforma, tra l’altro, Blizzard specifica che il titolo è ancora in open beta. Ricordiamo che Diablo Immortal gode di cross-play e cross-progression, quindi è possibile creare un personaggio su mobile e poi riprendere direttamente i progressi su PC, o viceversa. Per il…
Fable sarebbe stato ridimensionato e rinviato per problemi con l’engine
Non si parla più di Fable da tanto tempo e proprio oggi torniamo a parlarne, purtroppo non per notizie positive. Sembra infatti che il progetto stia incontrando dei rallentamenti e ridimensionamenti. Il nuovo reboot di Fable, annunciato due anni fa, non è sviluppato da Lionhead Studios ma da Playground Games, gli autori di Forza Horizon 4 e Forza Horizon 5. Durante un live streaming di Colteastwood su YouTube, Gazondaily ha rivelato alcune curiosità interessanti dalla sua fonte privilegiata. Secondo quanto riferito da questa fonte anonima, lo sviluppo del titolo starebbe andando a rilento sia a causa del motore utilizzato, il Forzatech Engine, progettato specificamente per giochi di corse e inadatto a un RPG open world,…
Diablo Immortal: ban in Belgio e Olanda per le lootbox, nuovi dettagli sulla storia
Come sapete Diablo Immortal, il nuovo action RPG gratuito di Blizzard Entertainment, sarà disponibile su PC e dispositivi mobile da domani, giovedì 2 giugno, alle ore 19:00. Tuttavia questo non succederà in tutto il mondo. In due stati in particolare il gioco non verrà proprio pubblicato: stiamo parlando di Belgio e Paesi Bassi. Ciò è dovuto alle rigide leggi sulle lootbox e sulle microtransazioni di quei paesi, secondo un rapporto di GamesIndustry.biz e del sito web olandese Tweakers. Il tutto sembra essere stato confermato da un operatore di supporto Blizzard che ha comunicato ad un utente di Reddit che questo ban è dovuto proprio alle restrizioni sul gioco d’azzardo. In precedenza, per evitare il ban, Blizzard…
Alaloth Champions of The Four Kingdoms: nuovo trailer, svelata la finestra di lancio
Alaloth: Champions of The Four Kingdoms, il nuovo action RPG fantasy sviluppato dalla software house italiana Gamera Interactive, ha finalmente una finestra di lancio. Annunciato tramite un post su Steam e un nuovo video gameplay, il gioco è ora atteso per l’estate del 2022. In teoria, dunque, non dovrebbe mancare molto. Ecco il comunicato del team di sviluppo: Prima di tutto, scusate per il ritardo con l’aggiornamento, ma oggi Steam non è stato così collaborativo. Il trailer era programmato per le 14:00 CEST da un po’ e abbiamo deciso di continuare nonostante il fatto che avremmo dovuto sincronizzare il video con questa nuova funzionalità. Comunque non è un problema, ora tutto bene ed eccoci qui…