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New World: è live l’update 1.6.2 con una nuova spedizione

New World: è live l’update 1.6.2 con una nuova spedizione

Il nuovo update di New World, rimandato all’inizio dell’estate, è ora finalmente live e porta il gioco alla versione 1.6.2. L’aggiornamento gratuito porta con sè una nuova spedizione, chiamata Cirripedi e polvere da sparo, che introdurrà tre nuovi trasmutatori. Questi sono: Trappola di ghiaccio: trappola di ghiaccio offre trasmutazioni che infliggono danni da ghiaccio, applicano rallentamento e rigenerano i cristalli glaciali con aree d’effetto; Oppressivo: i nemici ottengono potenti abilità come assorbimento di mana e aree di silenzio, che impediscono di utilizzare le abilità per un breve periodo di tempo; Frenesia: questa variante applica Maledizioni ai giocatori che schivano. Le maledizioni si accumulano e infliggono danno nel tempo. Quando Frenesia viene accumulata tre volte, esplode.…

Warcraft Adventures: un fan ha restaurato i filmati del gioco mai pubblicato

Warcraft Adventures: un fan ha restaurato i filmati del gioco mai pubblicato

Anni fa è trapelato online un gioco di avventura punta e clicca ambientato nel mondo di Warcraft e mai pubblicato ufficialmente, sviluppato da Blizzard alla fine degli anni ’90 e chiamato Warcraft Adventures: Lord of the Clans. Il titolo è completamente giocabile ma i suoi filmati sono di bassa qualità, molto compressi, non perfettamente sincronizzati con l’audio. Un modder, DerSilver83, ha rimosso manualmente gli artefatti di compressione da tutti i filmati. Il modder ha anche utilizzato Photoshop per ridisegnare meticolosamente interi fotogrammi. Inoltre sono state create nuove scene di transizione interamente da zero. Anche tutto l’audio è stato sincronizzato e ora funziona a 12 fps, come era stato originariamente pensato. Il modder afferma di aver…

GTA 6: per Take-Two sarà un parametro di riferimento per la serie e per tutto l’intrattenimento

GTA 6: per Take-Two sarà un parametro di riferimento per la serie e per tutto l’intrattenimento

La conferma sullo sviluppo di GTA 6 (o qualunque sarà il suo titolo) è arrivata al grande pubblico a febbraio e lo sviluppo sarebbe già a un buon punto. La società madre di Rockstar, Take-Two, ha ribadito ieri la notizia e si è dichiarata estremamente positiva sul gioco. Ecco le dichiarazioni del CEO di Take-Two, Strauss Zelnick: Con lo sviluppo del prossimo capitolo della serie Grand Theft Auto ben avviato, il team di Rockstar Games è determinato a stabilire ancora una volta parametri di riferimento creativi per la serie, il nostro settore e per tutto l’intrattenimento, proprio come l’IP ha fatto con ognuno dei giochi principali della serie. A febbraio, Rockstar ha affermato che il…

Diablo 4: dall’alpha trapelano vari leak

Diablo 4: dall’alpha trapelano vari leak

In questi giorni si sta tenendo un test di Diablo 4 in fase alpha, a numero chiuso. Al momento i pareri dei tester, secondo quanto riportato da Jason Schreier, sono piuttosto positivi. Adesso, su Reddit, sono comparse delle nuove immagini. Ha infatti cominciato a circolare qualche screenshot relativo all’editor del personaggio, che potete trovare al seguente link, insieme anche ad un breve filmato di 30 secondi, che mostra giusto la selezione del personaggio e un breve accenno sempre dell’editor. È apparsa anche un’immagine del menu principale oltre al peso del gioco, che al momento si avvicina ai 70 GB. Ovviamente non sappiamo se questo sarà effettivamente il peso finale o se il client aumenterà (o…

Activision Blizzard guadagna più del doppio dal mobile che da PC e console insieme

Activision Blizzard guadagna più del doppio dal mobile che da PC e console insieme

Nel recente rapporto finanziario del secondo trimestre 2022 di Activision Blizzard si leggono dei numeri molto interessanti. Nel periodo terminato il ​​30 giugno, più della metà dei guadagni totali dell’azienda proviene dai giochi per dispositivi mobili, e sono superiori a quelli provenienti dai giochi per PC e console messi insieme. Activision Blizzard ha guadagnato 332 milioni di dollari su PC e 376 milioni sulle vendite combinate per console. Al contempo, nella sezione che “include principalmente i ricavi da dispositivi mobili”, la società ha indicato ben 831 milioni di dollari di profitti. Ha guadagnato altri 105 milioni di dollari dalla sua attività di distribuzione e delle leghe di Overwatch e Call of Duty. È un bel…

Tower of Fantasy: annunciati vari eventi in-game per il lancio

Tower of Fantasy: annunciati vari eventi in-game per il lancio

Il nuovo action RPG online free-to-play Tower of Fantasy, sviluppato dalla software house cinese Hotta Studio e pubblicato da Level Infinite, sta per essere pubblicato e la campagna di pre-registrazione è ancora in corso. Sono stati anche annunciati una serie di serie di eventi in celebrazione del lancio. La campagna di pre-registrazione, che ha recentemente superato il traguardo dei 3 milioni di giocatori, sbloccherà una serie di bonus. Tra le ricompense ci sono oro, cibo, un avatar esclusivo, un vestito speciale chiamato Star Sand e altro ancora. Una volta avviato il gioco i giocatori potranno riscattare le ricompense dopo aver completato una particolare missione della storia principale, “Ecological Station Intruders”. I premi potranno essere richiesti per sei mesi.…

Mortal Online 2: un nuovo trailer sul futuro del gioco

Mortal Online 2: un nuovo trailer sul futuro del gioco

Star Vault ha pubblicato un nuovo trailer di Mortal Online 2, chiamato “This is Mortal Online 2”. Il team svedese, nel video, esamina lo stato del gioco e annuncia ai giocatori il futuro del titolo, che presto verrà aggiornato ad Unreal Engine 5 e approderà anche su Epic Games Store. Il trailer doveva essere originariamente pubblicato al lancio ufficiale, ma a causa di svariati problemi e molto lavoro ancora davanti, non era mai stato reso pubblico. Il CEO di Star Vault Henrik Nystrom ha deciso di mostrarlo durante un live streaming in cui parlava anche del futuro del gioco. C’è ancora molto da fare comunque, e la maggior parte degli sforzi della software house sono…

Tencent vuole diventare l’azionista di maggioranza di Ubisoft

Tencent vuole diventare l’azionista di maggioranza di Ubisoft

Tencent prevede di espandere la sua presenza all’interno del mondo di videogiochi. Sembra infatti che il gigante cinese voglia diventare l’azionista di maggioranza di Ubisoft. Questa notizia è stata data in esclusiva ieri da Reuters, che cita quattro fonti con conoscenza diretta della questione. La più grande società cinese di social network e giochi, che già nel 2018 ha acquistato una partecipazione del 5% di Ubisoft, avrebbe contattato la famiglia Guillemot, fondatrice dell’azienda francese, e avrebbe espresso interesse ad aumentare la sua partecipazione. Non è chiaro quanto Tencent voglia possedere di Ubisoft, ma punterebbe a diventare l’unico azionista di maggioranza della società francese con un ulteriore acquisto di quote che sembra provengano direttamente dalla famiglia…

Sea of Thieves: è iniziata la Stagione 7, Captains of Adventure

Sea of Thieves: è iniziata la Stagione 7, Captains of Adventure

E su Sea of Thieves, dopo un breve posticipo, è finalmente iniziata la Stagione 7, Captains of Adventure, presentata durante l’Xbox & Bethesda Games Showcase di giugno, con tante nuove funzionalità per i futuri capitani. Adesso i giocatori che vogliono salpare all’avventura possono spendere un ingente somma di gold per acquistare una nave che diventerà il proprio vascello: in questo momento sarà possibile dare un nome alla propria nave, che verrà inciso sullo stemma e comparirà su uno stendardo, in modo che qualsiasi ciurma osservi con il cannocchiale lo veda. Sono stati introdotti i traguardi pirata, divisi per tematiche e diversi dai traguardi della nave. Adesso è possibile far riparare la nave e acquistare materiali…

Diablo 4: i primi pareri dei tester sono positivi

Diablo 4: i primi pareri dei tester sono positivi

Sempre da Jason Schreier, arriva un’altra notizia a tema Activision Blizzard. Dopo la notizia sulla cancellazione di un MMORPG mobile di World of Warcraft, il noto giornalista e insider ha parlato di Diablo 4. Schreier ha dichiarato su Twitter che svariate persone stanno giocando una build embrionale del prossimo capitolo della serie e al momento i riscontri sembrano essere piuttosto positivi. Questa è una buona notizia, soprattutto se pensiamo all’accoglienza riservata a Diablo Immortal, da poco pubblicato anche in Cina, e al suo indegno sistema di monetizzazione, estremamente aggressivo, tanto da essere abbandonato da streamer e siti. Schreier ha scritto: “Ecco a voi un altro piccolo spunto su Blizzard che non ho visto riportato da nessun’altra…