Carbine Studios ha recentemente rinunciato a due importanti personalità legate a WildStar, MMORPG Sci-Fi in arrivo su Steam. Ad abbandonare il progetto questa volta sono stati Mike Donatelli e Chris Behrens, rispettivamente Product Director e Design Director di WildStar. I due hanno comunicato l’addio attraverso i loro account Twitter solo ieri, ma Carbine ha spiegato che non si tratta di nuovi tagli, bensì semplicemente di un prolungamento temporaneo del loro impegno. Sia Donatelli che Behrens sarebbero infatti rimasti nello studio per terminare alcuni importanti progetti ai quali stavano lavorando, ma il loro addio era già stato deciso nel mese di marzo, periodo in cui è avvenuto l’ultimo taglio del personale da parte della società. La software house,…
CAMELOT UNCHAINED: CONCEPT DELLE ARMI E UPDATE PER IL CUBE
Nonostante la beta di Camelot Unchained sia ancora lontana, il team di City State Entertainment continua a fare progressi, apportando novità nel gioco massivo. Nel suo ultimo update sullo stato di avanzamento dei lavori, Mark Jacobs ha illustrato le novità introdotte nel sistema di costruzione di Camelot Unchained (il CUBE) e i concept di varie nuove armi che potranno essere rinvenute in gioco. Per quanto riguarda il CUBE è stato ridotto il suo utilizzo della memoria di altri 500 MB, così che il gioco possa ospitare anche i giocatori che non sono muniti di schede grafiche all’ultimo grido. Per chi invece preferisce le immagini alle mere parole, Jacobs ha condiviso una bellissima galleria di screenshot e…
GLORIA VICTIS: UNA PATCH PER COINVOLGERE I GIOCATORI
Il team di Gloria Victis ha pubblicato una patch in grado di migliorare le ricompense per i giocatori, aumentando il loro grado di partecipazione ad eventi e difesa del territorio. Con questo update i giocatori saranno maggiormente spronati ad “aiutare il prossimo”, riuscendo così ad aumentare la loro reputazione. Attraverso le patch notes scopriamo che gli sviluppatori hanno anche deciso di migliorare l’esperienza degli utenti incrementando le ricompense legate ad azioni più comuni, come il login giornaliero, il completamento delle missioni, la partecipazioni agli eventi giornalieri e il raggiungimento di particolari traguardi durante le fasi di leveling. Inoltre, Gloria Victis potrà ora contare su un rework del buff system (ora più remunerativo per chi effettua i…
CHRONICLES OF ELYRIA: TRAGUARDO KICKSTARTER RAGGIUNTO
Soulbound Studios e Chronicles of Elyria sono riusciti a raggiungere il loro obiettivo Kickstarter di 900.000 dollari con molti giorni di anticipo. Questo MMORPG sandbox fantasy, di cui DarioZ ha scritto un’anteprima mentre EmberEye ha tradotto la lettera alla community del CEO Jeromy Walsh, è inoltre forte del suo arrivo su Steam Greenlight, piattaforma che gli potrà permettere di essere inserito tra i giochi Steam nel caso il pubblico dimostri abbastanza interesse nei suoi confronti. Attraverso la bella grafica, ma soprattutto le particolari feature che lo caratterizzeranno (come l’invecchiamento e la morte del nostro avatar), Chronicles of Elyria sembra promettere una rinfrescante brezza di novità per il genere massivo, andando a fondere elementi già mostrati in…
BLACK DESERT: PICCOLA PATCH ED EXP BONUS NEL WEEKEND
Il team di Black Desert ha deciso di concedere un lungo weekend di esperienza bonus a tutti i giocatori per compensare i piccoli disagi degli ultimi giorni. Fino alla giornata di martedì, tutti gli utenti del gioco massivo potranno godere del 30% di esperienza aggiuntiva durante le loro avventure e di alcuni fix e bilanciamenti giunti con la mini-patch pubblicata. Con questo piccolo aggiornamento, gli sviluppatori hanno potuto correggere alcuni problemi legati a mostri e oggetti, apportare degli aggiustamenti all’interfaccia e revampare il sistema di ricompense legato agli achievement. Inoltre, la classe del Maehwa durante il cast dell’abilità “Chaos: Red Moon” subirà da ora meno danni dagli attacchi dei nemici. Un piccolo ma evidentemente necessario buff.…
THE DIVISION: NUOVI DETTAGLI PER L’UPDATE DI MAGGIO
L’update 1.2 di The Division è ormai vicinissimo alla sua pubblicazione e andrà a implementare molte novità interessanti nel gioco di Ubisoft e Massive Entertainment. Secondo un recente post presentato su Reddit, questo nuovo aggiornamento permetterà ai giocatori di divenire un poco più resistenti e incoraggerà l’utilizzo di più armi: la riduzione del danno data dalle armature sarà maggiore e i nuovi set di equipaggiamento previsti permetteranno di rendere giustizia a quelle armi per il momento sottovalutate e lasciate da parte dagli utenti del gioco online. Punti vita e armatura saranno inoltre sostituiti nell’HUD di The Division con la caratteristica “Toughness” che andrà a uniformare tutti i fattori indispensabili per tenere in vita gli Agenti…
LEGION: BETA COMINCIATA, NESSUN NDA
Blizzard Entertainment ha dato ufficialmente via alla fase di beta testing su invito per Legion, espansione di World of Warcraft in arrivo a fine agosto. Grazie a questo test, tutti i partecipanti potranno provare in prima persona le nuove feature che il grande update andrà a introdurre nel celebre gioco massivo, con la possibilità di divulgare video, immagini e anche semplici pareri personali: la beta non prevede infatti alcun NDA e tutto il materiale potrà essere condiviso dagli utenti. 10 nuovi dungeon, 2 raid, la classe del Demon Hunter, 5 nuove zone, le Order Hall, l’artifact system, il revamp della trasmogrificazione e molto altro aspettano in Legion di essere testati da tutti i fortunati che…
GUILD WARS 2: LE MODIFICHE AI PUNTEGGI DEL WVW
Nelle scorse settimane ArenaNet ha chiesto tramite un sondaggio sul forum ufficiale se i giocatori preferissero vedere un update del WvW dedicato a miglioramenti alla quality of life o allo scoring. Avendo vinto la seconda opzione, ArenaNet sembra pronta ad apportare dei miglioramenti al sistema di punteggi relativo alle battaglie WvW come richiesto dalla community. L’intento è quello di suddividere i match settimanali in segmenti della durata di due ore che saranno chiamati “skirmish” e che permetteranno di accumulare punti in caso di vittoria. Questo particolare cambiamento permetterà di tenere i punteggi di vincitori e perdenti più vicini, così da consentire possibilità di rimonta (troppo spesso gli ultimi in classifica abbandonavano il campo vista la quasi impossibilità di…
PANTHEON: I TEST POTREBBERO COMINCIARE ENTRO FINE ANNO
Lo sviluppo di Pantheon: Rise of the Fallen procede in maniera spedita da quello che si evince nell’ultima newsletter mensile di Brad McQuaid e Visionary Realms. Le nuove aggiunte al team di sviluppo stanno dando i loro frutti e il mondo di Terminus continua a crescere senza sosta, soprattutto la regione chiamata King’s Reach. Anche il combattimento e le varie zone climatiche del gioco sono a buon punto, tanto da far sbilanciare McQuaid con l’annuncio, molto approssimativo, dell’arrivo di una prima fase di testing per i founder del gioco entro la fine di quest’anno dove sia possibile esplorare la sopraccitata regione e testare i livelli dall’1 al 40 circa. L’intento del team di Visionary Realms è anche…
THE ELDER SCROLLS ONLINE: IL PASSAGGIO DA VETERAN RANK A CHAMPION POINT
ZeniMax ha recentemente illustrato come il DLC Dark Brotherhood interverrà sul Veteran rank system di The Elder Scrolls Online. La semplificazione ideata dalla società permetterà di convertire i propri Veteran Rank in Champion Point, un passaggio che consentirà di valutare l’effettivo potere di un personaggio di livello 50 solamente tramite questo ultimo punteggio. Nello specifico: “Ogni Veteran Rank corrisponderà a 10 Champion Point. Se prima della patch indossavate gear VR5 e affrontavate mostri VR8, ora indosserete equipaggiamento di Champion Point 50 e combattere mostri Champion Point 80. L’equipaggiamento conserverà le stesse caratteristiche e i mostri saranno forti esattamente come prima”. Inoltre gli sviluppatori hanno dichiarato che i Champion Point saranno acquisiti più velocemente rispetto ai Veteran Rank, cosa che…