GUILD WARS 2: BREVE RITARDO PER THE HEAD OF THE SNAKE [AGGIORNATA]

GUILD WARS 2: BREVE RITARDO PER THE HEAD OF THE SNAKE [AGGIORNATA]

UPDATE: L’update è ora live, come annunciato ad ArenaNet sul forum ufficiale.   Con un comunicato ufficiale da parte di Mike O’Brien, ArenaNet ha confermato le motivazioni relative al mancato arrivo di The Head of the Snake, atteso nuovo capitolo del living world del MMORPG Guild Wars 2. Come è possibile leggere nel messaggio del presidente della società, il delay è stato causato da una fortissima tempesta di neve che ha colpito gli studios della software house a Seattle causando non pochi problemi, tra i quali uno scompenso energetico degli impianti. Scusandosi con tutti i fan del gioco online, O’Brien ha purtroppo dichiarato che, nonostante il team sia al lavoro per ripristinare ogni sistema, l’aggiornamento non potrà rispettare l’uscita prevista e tutto è stato rimandato alla giornata di oggi. Tuttavia, la situazione sembra continuare ad aggiornarsi costantemente (l’ultimo messaggio di conferma del ritardo è di…

CONAN EXILES: DENUVO RIMOSSO PER ERRORE, I PIRATI NE APPROFITTANO

CONAN EXILES: DENUVO RIMOSSO PER ERRORE, I PIRATI NE APPROFITTANO

Conan Exiles, il nuovo survival sandbox di Funcom ambientato nel celeberrimo universo ideato da Robert E. Howard, è stato recentemente attaccato da un gruppo di pirati informatici che è riuscito a sfruttare una disattenzione del team di sviluppo. Per un semplice errore di disattenzione, corretto poi in pochissimo tempo, gli sviluppatori hanno mandato online su Steam una versione del gioco non protetta da Denuvo (noto software anti-pirateria informatica). Nonostante il problema sia stato corretto quasi immediatamente, i pirati videoludici sono riusciti a “rubare” il gioco e distribuirlo online, permettendo la nascita dei primi server illegali, giocabili, però, unicamente in locale. Questo evento ci ricorda che la lotta alla pirateria informatica continua a essere una battaglia sempiterna e decisamente difficile per l’industria videoludica, nonostante tutti gli sforzi e i progressi raggiunti di anno in anno dagli esperti di sicurezza informatica.   Fonte: Kotaku    

ALBION ONLINE: PRIMI DETTAGLI SULLE EXPEDITION

ALBION ONLINE: PRIMI DETTAGLI SULLE EXPEDITION

Il sito ufficiale di Albion Online è stato recentemente aggiornato con un nuovo post degli sviluppatori atto a illustrare i primi dettagli riguardanti le Expedition. Queste missioni PvE, dei contenuti istanziati della durata approssimativa di mezz’ora e dotati di più tier di difficoltà, potranno essere completate sia in solo che in gruppo (fino a cinque giocatori) dagli utenti del gioco massivo di Sandbox Interatactive. Le “spedizioni” sono state appositamente ideate per coloro che non si sentono ancora pronti per affrontare il vasto open world di Albion Online o che, più semplicemente, non hanno molto tempo da dedicare al gioco. Con le Expedition i giocatori potranno ottenere argento e fama, come anche Royal Sigil e ricompense addizionali per la prima di queste missioni che affronteranno ogni giorno. Per maggiori informazioni riguardo alle Expedition, in arrivo con il prossimo update in Albion Online (l’ultimo prima del lancio), vi rimandiamo…

LICENZIAMENTI IN CASA PERFECT WORLD E TRION WORLDS

LICENZIAMENTI IN CASA PERFECT WORLD E TRION WORLDS

Sono purtroppo stati confermati i recenti rumor riguardo a una serie di licenziamenti avvenuti all’interno delle società videoludiche Trion Worlds e Perfect World Entertainment. A darne l’annuncio ufficiale sono le stesse software house con dei rispettivi comunicati che evidenziano la volontà, da entrambe le parti, di “ristrutturare” alcuni dei loro reparti per meglio focalizzare i loro sforzi nello sviluppo di nuovi prodotti. Mentre nel caso di Trion Worlds non sappiamo la vera entità dei licenziamenti, Perfect World ha confermato di aver rescisso il contratto con 30 dipendenti. Una decisione difficile, ha ammesso l’azienda, ma che non influenzerà in alcun modo lo sviluppo e il supporto dei vari MMO pubblicati. Come si evince dai due comunicati, le società non mancheranno in ogni caso di supportare al meglio la transizione delle persone che saranno costrette a trovare lavoro altrove.   Fonte: MMORPG.com    

CONAN EXILES: FUNCOM ABBANDONA PINGPERFECTION, QUASI 7700 SERVER

CONAN EXILES: FUNCOM ABBANDONA PINGPERFECTION, QUASI 7700 SERVER

I norvegesi di Funcom, dopo aver visto la nascita di circa 7700 server in Conan Exiles (molti dei quali degli stessi giocatori), ha deciso di abbandonare la partnership con la società PingPerfection per cercare un servizio di host migliore e in grado di sopperire alla sempre più grande richiesta. La risoluzione del contratto tra le due società è avvenuta per mutuo accordo, cosa che permette a Funcom di cominciare da subito ad esplorare nuovi orizzonti. Ma la ricerca non sarà semplice, in quanto sono davvero poche le società di hosting nel mondo in possesso dell’hardware necessario per accettare una così ampia domanda. Nel frattempo il team di Conan Exiles invita tutti gli utenti del survival game a esplorare le possibilità dei tantissimi server privati presenti, nell’attesa del ritorno di nuovi server ufficiali più prestanti e stabili rispetto a quelli di PingPerfection. Sincere scuse vanno ovviamente…

CONAN EXILES: PRIMI BUGFIX, TEMPORANEA RIDUZIONE DELLA CAPACITÀ DEI SERVER

CONAN EXILES: PRIMI BUGFIX, TEMPORANEA RIDUZIONE DELLA CAPACITÀ DEI SERVER

L’arrivo di Conan Exiles in Early Access su Steam ha permesso alla norvegese Funcom di raccogliere subito molti consensi da parte del pubblico; non sono però mancati i problemi, sui quali il team ha già cominciato a lavorare. Una nuova patch è stata distribuita nella giornata di ieri, a distanza di un giorno dal lancio del survival sandbox, che introduce alcuni miglioramenti importanti per quanto riguarda disconnessioni, strumenti integrati di Steam, elenco dei server di gioco e altro ancora.Nel frattempo, per consentire agli utenti dell’accesso anticipato di giocare più serenamente, la capacità dei server è stata temporaneamente ridotta a 40 giocatori, così che la stabilità possa essere mantenuta più facilmente, in attesa di una nuova patch mirata a risolvere il problema una volta per tutte. Altra cosa interessante è data dal sempre più maniacale interesse dei giocatori riguardo all’opzione “endowment” (la dotazione dei nostri avatar, per intenderci)…

CROWFALL: IL TEAM MOSTRA LA CREAZIONE DELLO SPIRIT CROW

CROWFALL: IL TEAM MOSTRA LA CREAZIONE DELLO SPIRIT CROW

Crowfall, come molti di voi avranno già compreso, sarà un gioco molto differente dai soliti canoni. Ogni personaggio apparterrà alla stessa razza: uno spirito corvo che potrà impossessarsi di quelli che vengono definiti “vessel”, degli archetipi di vario genere e forma. Ora con un nuovo video il team di ArtCraft Entertainment mette in mostra il processo di creazione (tecnica e artistica) di questa particolare creatura spirituale che accomunerà tutti i futuri giocatori di Crowfall e che fuoriuscirà da un corpo “terreno” ogni volta che un personaggio verrà ucciso, o compirà un suicidio. Prima di lasciarvi al filmato, vi ricordo che se siete interessati a Crowfall potete dedicarvi alla lettura delle nostre ultime news in merito e alla relativa anteprima della fase di test Big World.     Fonte: Sito Ufficiale    

NEVERWINTER: THE CLOAKED ASCENDANCY IN ARRIVO IL 21 FEBBRAIO

NEVERWINTER: THE CLOAKED ASCENDANCY IN ARRIVO IL 21 FEBBRAIO

Attraverso il sito ufficiale di Neverwinter, Cryptic Studios e Perfect World hanno da poco annunciato che l’espansione The Cloacked Ascendancy sarà disponibile a partire dal 21 febbraio su PC e, in seguito, anche su PlayStation 4 e Xbox One. Il 21 febbraio, gli eroi affronteranno i maghi della Torre del manto mentre la Spellplague continua a proiettare un’ombra su Neverwinter! In The Cloaked Ascendancy, gli avventurieri ritornano in città dopo i tormentati eventi di Storm King’s Thunder per recare omaggio a un eroe caduto. Ma gli abitanti della devastata Torre del manto – incluso Gyrion l’Ascendente – sono pronti a usare i loro poteri contro i cittadini di Neverwinter! In questa nuovissima espansione, gli avventurieri si faranno strada combattendo per il Distretto del fiume con l’obiettivo di scoprire motivazioni nascoste e torneranno al dungeon per livellare Caverne della Spellplague, che includerà una versione epica con…

GUILD WARS 2: TRAILER E DATA PER IL NUOVO EPISODIO DEL LIVING WORLD, HEAD OF THE SNAKE

GUILD WARS 2: TRAILER E DATA PER IL NUOVO EPISODIO DEL LIVING WORLD, HEAD OF THE SNAKE

ArenaNet ha da poco annunciato che The Head of the Snake, prossimo capitolo del living world di Guild Wars 2, sarà disponibile a partire dal prossimo 7 febbraio. In questo nuovo episodio i giocatori potranno proseguire il loro percorso lungo la trama degli eventi legati a Queen Jennah, intenta a scoprire la corruzione che si annida tra le mura di Divinity’s Reach. “Con The Head of the Snake”, avvisa il team di sviluppo, “giungerà la nuova ala del raid Bastion of the Penitent. La distruzione della Maguuma Bloodstone ha aperto un misterioso portale nel Bloodstone Fen, e oltre questo giace un sinistro e antico luogo con poche chance di uscita. Il raid darà ai giocatori quattro nuovi boss da affrontare e la possibilità di scoprire quali misteri si celano all’interno delle sue mura”. Per l’occasione ArenaNet ha anche presentato un nuovo sconto del 50% per…

GARRIOTT SPIEGA PERCHÈ STEAM NON È STATO GENTILE CON SHROUD OF THE AVATAR

GARRIOTT SPIEGA PERCHÈ STEAM NON È STATO GENTILE CON SHROUD OF THE AVATAR

Richard Garriott, da molti conosciuto semplicemente come Lord British, è un personaggio amato da molti gamer per aver concesso al mondo videoludico delle vere e proprie perle, come il sempiterno Ultima Online, ma anche per aver totalizzato una lunga serie di successi (anche personali), come ci ricorda Plinious nello speciale dedicato proprio al designer texano. Ora, con una recente intervista, Garriott è tornato a far parlare di sé e del suo ultimo progetto, Shroud of the Avatar, togliendosi qualche sassolino riguardo alle non troppo buone recensioni che il gioco ha ricevuto su Steam. “Non penso che sia così”, risponde Lord British riguardo al possibile cattivo andamento del progetto, “Abbiamo avuto dei bastian contrari fin dall’inizio. Penso però che quello che state osservando sia il rovescio della medaglia di aver presentato un progetto con uno sviluppo pubblico fin dal primo giorno. […] Tutto è andato in…

WILD TERRA: ASSEDI, ARENE E FAST LEVELLING COL NUOVO UPDATE

WILD TERRA: ASSEDI, ARENE E FAST LEVELLING COL NUOVO UPDATE

La società sviluppatrice Juvty Worlds ha da poco pubblicato un nuovo video per Wild Terra atto a mostrare tutti i cambiamenti giunti con il major update 8.22. Dal fast levelling a nuove modalità di gioco, il titolo MMO sandbox continua ad aggiornarsi con tante interessanti feature, andando a migliorare, ancora una volta, l’esperienza di gioco dei suoi utenti. Ecco, nel dettaglio, l’elenco delle nuove feature e dei miglioramenti apportati: Fast levelling. “Crafts’s Insight” e “Battle Focus” Nuova modalità “Arena” e relativo rating dei giocatori Daily quest “Treasure Hunt” Nuovi mostri e battaglie Nuove meccaniche di assedio Numerosi miglioramenti per il gameplay e la stabilità del gioco. Per maggior informazioni su Wild Terra potete visitarne la pagina Steam.     Fonte: Comunicato stampa    

GUILD WARS 2: EPISODIO 4 DELLA SEASON 3 DEL LIVING WORLD IN ARRIVO

GUILD WARS 2: EPISODIO 4 DELLA SEASON 3 DEL LIVING WORLD IN ARRIVO

Con un nuovo post sul forum ufficiale di Guild Wars 2, Mike O’Brien ha cominciato a illustrare i cambiamenti in arrivo con il prossimo episodio del Living World, update atteso per il mese di febbraio. Con questo aggiornamento verranno finalmente introdotti alcuni cambiamenti molto attesi da parte di tutta la community, come il fix per l’AB multi-looting, che permetterà ai giocatori di raccogliere sia le great che le grand chest ogni volta che verrà completato un meta (una volta per ciclo di mappa) e una nuova zona competitiva dove farmare leather in gruppo. Purtroppo, O’Brien ha anche specificato che non sarà questo l’update che vedrà l’arrivo delle attese legendary armor. Il team è comunque molto vicino al loro completamento e si augura di poterle introdurre già con l’episodio 5. Allo stesso modo non sarà introdotto alcun bilanciamento, cosa che sarà invece riservata a un update esterno al ciclo…

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