HEARTHSTONE: I CAVALIERI DEL TRONO DI GHIACCIO – SPECIALE

HEARTHSTONE: I CAVALIERI DEL TRONO DI GHIACCIO – SPECIALE

Hearthstone mantiene le promesse fatte e l’espansione I Cavalieri del Trono di Ghiaccio (in uscita tra poche ore) è ormai alle porte. A brevissimo potremo aprire le buste gelosamente custodite ed avventurarci nelle gelide terre del Nord. Si tratta dell’ennesima fatica per Blizzard, un set da tempo in cantiere e pieno di idee interessanti. I giocatori più attenti avranno sicuramente notato che l’intera espansione è già interamente consultabile nel menù Collezione: quali spunti possiamo trarre da una prima analisi delle carte? Nel passato, in occasione di ogni nuovo set, molti pro si sono sbilanciati nel tentativo di tracciare una via, indicare una potenziale linea di sviluppo del meta. Carte giudicate estremamente valide sono risultate indigeste in ranked mentre…

HEARTHSTONE: NERF ALLA QUEST DEL LADRO, APERTI I PREORDER DELL’ESPANSIONE

HEARTHSTONE: NERF ALLA QUEST DEL LADRO, APERTI I PREORDER DELL’ESPANSIONE

Il grande giorno è arrivato. Blizzard ha finalmente deciso di porre un freno alle scorribande del Ladro di Hearthstone con una modifica diretta al cuore del deck. “Esplorare gli abissi”, l’ignominiosa quest che aveva garantito tante e tante vittorie a Valeera, ora instillerà meno terrore negli avversari. Potrebbe sembrare un cambiamento di poco conto ma, con l’ammontare dei minion richiesti portato a 5, da questo momento i Ladri avranno vita dura a completare la missione in 2 turni e arrembare il vostro campo con schiere interminabili di 5/5. La community, dopo aver compreso da subito la forza imbarazzante del Quest Rogue, aveva ripetutamente invocato una modifica (anche l’impossibilità di poter usare “Preparazione” per ridurre il costo di…

HEARTHSTONE: ANNUNCIATA LA NUOVA ESPANSIONE, I CAVALIERI DEL TRONO DI GHIACCIO

HEARTHSTONE: ANNUNCIATA LA NUOVA ESPANSIONE, I CAVALIERI DEL TRONO DI GHIACCIO

Hearthstone si rinnova ancora una volta. Blizzard ha deciso di impiegare come cornice lo Spring Championship di Shangai per annunciare la prossima espansione, I Cavalieri del Trono di Ghiaccio (in inglese Knights of the Frozen Throne). Il set di carte in questione costituisce una concreta esemplificazione dell’impegno assunto da Blizzard nel mantenere in costante fermento il meta. E pensare che già Viaggio a Un’Goro aveva letteralmente rimescolato le carte in campo, offrendo terreno fertile alla sperimentazione e all’ideazione di nuovi archetipi di mazzo. Il Lich King e le gelide terre del Nord faranno da sfondo alla futura espansione: Icecrown Citadel diventerà il nuovo domicilio per tutti i player. La malevola volontà di Arthas ha plasmato aberrazioni…

HEARTHSTONE: I RE DELL’ARENA, PARTE 3 – TATTICHE AVANZATE

HEARTHSTONE: I RE DELL’ARENA, PARTE 3 – TATTICHE AVANZATE

Siamo finalmente giunti alla terza ed ultima parte della guida per le Arene in Hearthstone. Se non l’avete ancora fatto vi consigliamo di leggere la prima parte dedicata al pick e la seconda dedicata alla partita vera e propria. Oggi non ci resta quindi che passare in rassegna alcuni concetti più avanzati. I suggerimenti e le linee guida riportati di seguito, considerati congiuntamente, potranno fare la differenza e darvi la possibilità di strappare qualche vittoria in più. Nessuno si sta spacciando per il Profeta di Hearthstone ma penso meriti concentrare l’analisi su aspetti raramente messi in luce per tentare di acquisire una conoscenza delle Arene a tutto tondo.   Tattiche avanzate Mana efficiency: siamo stati efficienti nell’utilizzare…

HEARTHSTONE: I RE DELL’ARENA, PARTE 2 – LA PARTITA

HEARTHSTONE: I RE DELL’ARENA, PARTE 2 – LA PARTITA

Continuiamo la guida alle fasi basilari di Hearthstone. La volta scorsa abbiamo parlato del pick, ma questa volta si fa sul serio. La Partita Appena iniziata la partita, già si presentano i primi ostacoli: la gestione della mano di partenza e la possibilità di mulligan. Le insidie nascoste dietro questa operazione apparentemente semplice sono innumerevoli e meritano una trattazione approfondita. In Hearthstone, essere il giocatore che inizia per primo o, viceversa, quello in possesso della moneta, influenza in maniera drastica il comportamento e le scelte dei singoli. Il giocatore 1, il primo ad aprire il gioco, deve preliminarmente scegliere quale carta tenere/mulligare avendone a disposizione tre. il giocatore 2, invece, deve inizialmente valutare come comportarsi…

HEARTHSTONE: CON LA PATCH 8.2 ARRIVA LA CONDIVISIONE DEI MAZZI – SPECIALE

HEARTHSTONE: CON LA PATCH 8.2 ARRIVA LA CONDIVISIONE DEI MAZZI – SPECIALE

La patch 8.2 rilasciata per Hearthstone il 1° giugno introduce nuove funzionalità molto interessanti. Dopo Viaggio a Un’Goro si avvertiva aria di cambiamento e, sebbene le novità non rappresentino svolte epocali in termini di gioco, sono stati fatti grandi passi avanti per favorire la socializzazione. I player con le rispettive cerchie di amici costituiscono il focus di questo aggiornamento, tanto che il nucleo principale dei contenuti aggiuntivi è proprio rivolto a loro. Analizziamo quindi le novità più rilevanti per l’esperienza di gioco.   Condivisione del mazzo Diciamo la verità, tutti abbiamo trascorso ore a fissare le pagine web e catturare immagini dalla qualità discutibile pur di avere a disposizione determinate Deck List. Da ora in poi,…

HEARTHSTONE: I RE DELL’ARENA, PARTE 1 – IL PICK

HEARTHSTONE: I RE DELL’ARENA, PARTE 1 – IL PICK

Ecco la sezione più delicata, amata e ignorata di Hearthstone: l’Arena. Conosco persone che passano le giornate a fare ranked utilizzando mazzi scopiazzati a caso dal web, le stesse persone alle quali non è mai passato per la testa di premere il tasto “Arena” nel menù principale. Non capisco cosa possa frenare la voglia di mettersi in gioco e creare deck di volta in volta diversi, originali e con meccaniche totalmente differenti rispetto all’ambito constructed. È vero che portare avanti una run in Arena richiede del tempo ed è ancora più vero che i primi passi mossi lungo questo sentiero accidentato possono portare a sconfitte clamorose (come il temutissimo risultato 0 – 3) ma vi…

HEARTHSTONE: MAZZO SACERDOTE, HERO NEVER DIES – SPECIALE

HEARTHSTONE: MAZZO SACERDOTE, HERO NEVER DIES – SPECIALE

Viaggio a Un’Goro ha introdotto numerose novità e, con l’avvento di meccaniche nuove, il livello di sperimentazione in Hearthstone si è spinto oltre ogni limite. Le Quest differenziate per ogni classe di Eroe hanno fatto da preludio al massiccio cambiamento che ha toccato la maggior parte degli archetipi di mazzo. L’espansione è riuscita ad infondere nuova linfa vitale al gioco, specie in un periodo che aveva visto imporsi sulla scena solamente una ristretta cerchia di deck. Se infatti in ambito constructed sino a qualche mese fa i Pirate Warrior, Jade Druid ed i Discardlock la facevano da padrone, ora qualcosa sembra muoversi. Anche mazzi non propriamente nel meta hanno iniziato ad esprimere il proprio potenziale, tanto che persino gli Eroi…