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CONTEST DI SWORD COAST LEGENDS: ECCO IL VINCITORE!

CONTEST DI SWORD COAST LEGENDS: ECCO IL VINCITORE!

Innanzitutto vi dobbiamo delle scuse per il ritardo con cui esce questo annuncio. Purtroppo, tra news, video e articoli queste cose possono succedere, soprattutto in un sito indipendente e auto-finanziato come il nostro. Ci scusiamo con i diretti interessati. Ma questo è il momento! Rullino i tamburi perchè, come detto, è l’ora di dichiarare il vincitore del contest di Sword Coast Legends. Il fortunato riceverà una copia di PC del gioco con incluso il DLC Rage of Demons e riscattabile su Steam. Il fortunato estratto è… danielhoglan! L’utente verrà presto contattato per fornirgli la key. Complimenti e… buon gioco! Ricordiamo che Sword Coast Legends è un GdR basato sulle regole di Dungeons & Dragons e ambientato nei Forgotten…

Videogiochi e open world – Speciale 2° parte

Videogiochi e open world – Speciale 2° parte

Martedì abbiamo parlato dei giochi open world e di come essi cambino il nostro modo di intendere i videogame. Oggi partiamo da dove ci eravamo fermati l’altra volta, consapevoli del fatto che la materia trattata è estremamente complessa e variegata. Questo speciale, in altre parole, non ha pretese di esaustività, ma se anche solo riuscirò a fornirvi degli spunti di riflessione interessanti potrò ritenermi soddisfatto. L’altra volta abbiamo dunque analizzato il punto di vista dei publisher e quello dei giocatori, portando poi esempi di titoli open world di successo e di altri che invece falliscono nell’offrire contenuti liberi e avvincenti, a causa di errori di design, problemi nella costruzione dell’universo di gioco o semplice pigrizia…

STASERA STREAMING DI GLORIA VICTIS

STASERA STREAMING DI GLORIA VICTIS

Stasera, mercoledì 8 maggio, EmberEye e Plinious tornano a streammare! Stavolta il dinamico duo proverà Gloria Victis, MMORPG sandbox medievale di cui abbiamo già parlato e che proprio domani sbarcherà in Early Access su Steam. Sarà la prima volta che proveremo Gloria Victis: cercheremo così di farci un’idea insieme a voi della bontà e delle potenzialità del titolo targato Black Eye Games. Non bisogna dimenticare che Gloria Victis è ancora in alpha, e bug e lacune sono perciò all’ordine del giorno. Tuttavia sulla carta le feature sono particolarmente promettenti e in questi mesi la software house ha aggiornato il gioco con costanza, quindi siamo fiduciosi. D’altronde, non ci sono mai abbastanza sandbox medievali sulla piazza. Appuntamento dunque…

WURM ONLINE COMPIE 10 ANNI

WURM ONLINE COMPIE 10 ANNI

Questa settimana Wurm Online compie 10 anni. Il MMORPG sandbox fantasy sviluppato da Code Club è infatti stato pubblicato ufficialmente nel giugno del 2006 e, nonostante sia sempre stato un gioco di nicchia, non ha alcuna intenzione di soccombere al tempo. Wurm Online può infatti contare su una fedele community. Proprio per festeggiare l’evento il community manager Retrograde ha annunciato che su diversi server di gioco sono in programma degli eventi per il prossimo weekend con nuove sfide e ricette di crafting. Retrograde ha inoltre dichiarato che tutti gli account riceveranno dei gift anniversary box in omaggio, mentre gli utenti premium che torneranno su Wurm Online (ovvero giocatori che in passato hanno pagato il canone…

Videogiochi e open world – Speciale

Videogiochi e open world – Speciale

Oggi non parlerò specificamente di MMO. Qualche tempo fa ho letto un articolo di Wired che spiegava come giocare ai titoli open world, mai così numerosi come negli ultimi anni, influenzi il nostro modo di intendere (e giocare) i videogame. Dal momento che l’articolo rappresenta un’opinione personale dell’autore, com’è naturale, ci sono cose su cui son d’accordo e altre su cui non lo sono, motivo per cui ho deciso di parlare del tema con un pezzo mio. Oggi cercheremo di scoprire se, come direbbe Shakespeare, i giochi open world sono fatti della stessa materia di cui sono fatti i sogni. Sono comunque consapevole del fatto che la materia trattata è estremamente complessa e variegata. Questo speciale, in altre parole,…

OVERWATCH – VIDEO RECENSIONE

OVERWATCH – VIDEO RECENSIONE

Come da tradizione, sul canale YouTube di MMO.it è online la nostra video recensione di Overwatch, il nuovo sparatutto multiplayer a squadre firmato Blizzard. Godetevela in 1080p… buona visione!     Qua potete invece leggere la recensione scritta a cura di Pregianza. Continueremo a seguire il gioco in vista delle prossime patch e update, in particolare quello riguardante la modalità competitiva previsto per le prossime settimane.     Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli online. Da sempre appassionato di gioco di ruolo e MMORPG, ama immaginare ed esplorare mondi fantastici in cui perdersi dieci, cento, mille e una notte. La sua storia online inizia con Guild…

WARCRAFT L’INIZIO – L’ANALISI DI EMBEREYE E PLINIOUS [NO SPOILER]

WARCRAFT L’INIZIO – L’ANALISI DI EMBEREYE E PLINIOUS [NO SPOILER]

Come annunciato, nei giorni scorsi abbiamo visto Warcraft – L’Inizio, il primo film dedicato all’universo fantasy creato da Blizzard. Appena usciti dalla sala io ed EmberEye abbiamo fatto un live in cui abbiamo espresso tutte le nostre impressioni a caldo: non solo se ci è piaciuto o meno, ma un’accurata (e accorata) analisi tecnica, artistica ed emotiva della pellicola di Duncan Jones. EmberEye rappresenta il grande conoscitore del lore di Warcraft, il fan che nota ogni più piccolo dettaglio, mentre il sottoscritto guarda più al film in sè. Ebbene, la critica è stata troppo severa a stroncarlo? Gli effetti speciali sono ben fatti? Il film può essere apprezzato anche da un estraneo al lore di Warcraft?…

CHRONICLES OF ELYRIA: VIDEO SULL’INTERAZIONE AMBIENTALE

CHRONICLES OF ELYRIA: VIDEO SULL’INTERAZIONE AMBIENTALE

La software house indipendente Soulbound Studios ha annunciato di aver intrapreso una partnership con Improbable, startup britannica responsabile di SpatialOS. Questa partnership servirà per costruire il tessuto su cui si basa Chronicles of Elyria, ovvero la tecnologia dei server che permetterà a migliaia di utenti di giocare nello stesso mondo massivo. Così facendo i developer di Soulbound Studios potranno ora concentrare tutte le loro risorse sullo sviluppo delle meccaniche di gioco, per rendere Chronicles of Elyria un MMORPG sandbox unico. Nel frattempo il team ha diffuso un video che mette in mostra l’interazione ambientale nel gioco. In questa preview tecnica viene mostrato come i giocatori possano interagire potenzialmente con ogni oggetto nel mondo virtuale: alcuni oggetti possono essere usati…

OGGI LIVE DEDICATO AL FILM DI WARCRAFT

OGGI LIVE DEDICATO AL FILM DI WARCRAFT

Oggi, mercoledì 1° giugno, esce nei cinema italiani Warcraft – L’Inizio. Nerd come siamo, ovviamente io ed EmberEye non potevamo non andarlo a vedere alla prima, catapultandoci in sala al grido “For the Horde!”. Per questo, se non ci arrestano, verso le 18:15 di oggi faremo un live su Twitch per parlare della pellicola di Duncan Jones e rispondere alle vostre domande: se merita, se è davvero una ciofeca come qualcuno dice o se i fan dell’universo fantasy creato da Blizzard dovrebbero dargli una possibilità. Il tutto, ovviamente, il più possibile libero da spoiler per chi ancora dovesse vederlo. D’altronde, questo film può soddisfare solo una di quattro possibilità, ovvero: è un bel film e rispetta il…

THE ELDER SCROLLS ONLINE: DARK BROTHERHOOD DISPONIBILE

THE ELDER SCROLLS ONLINE: DARK BROTHERHOOD DISPONIBILE

Il megaserver PC europeo di The Elder Scrolls Online è tornato online dopo la consueta manutenzione: è infatti disponibile su computer Dark Brotherhood, quarto DLC per il MMORPG di ZeniMax, in uscita il 14 giugno per PlayStation 4 e Xbox One. L’espansione può essere fruita da chi ha attivo l’ESO Plus (il canone mensile) o acquistata nel Crown Store per 2000 Crown. Come ogni update, Dark Brotherhood è diviso in due parti, la patch per il gioco base e il DLC vero e proprio. Quest’ultimo introduce una nuova questline che ci vedrà entrare nei ranghi della Confraternita Oscura, una skill line inedita di abilità passive e quattro nuovi tipi di missioni ripetibili (i Contratti, i Sacramenti, le Taglie e la…