Come ormai saprete ci sono in giro due reboot di Darkfall, uno sviluppato da Ub3rgames, New Dawn, e l’altro da Big Picture Games, Rise of Agon. Ci sono novità per quest’ultimo. In un post sul forum ufficiale intitolato “The Big Picture” (“la grande visione”), la software house ha presentato le idee e le feature che caratterizzeranno lo sviluppo futuro del gioco. Secondo la lista, Darkfall Rise of Agon presenterà un’esperienza migliorata per i nuovi player, un profondo sistema di allineamento, un vasto sistema di crafting, una robusta economia e una dettagliata creazione del personaggio, per non parlare del controllo territoriale, dei viaggi lungo il mondo di gioco e di un sacco di aggiunte sandbox. Non mancheranno inoltre barche e navi con cui…
BRAD MCQUAID PARLA DI PANTHEON E ALTRI MMORPG
Il fondatore di Visionary Realms e creative director di Pantheon: Rise of the Fallen Brad McQuaid, noto per aver lavorato anche su EverQuest e Vanguard, ha scritto un interessante post sul forum ufficiale di Pantheon riguardo alla chiusura dei vecchi MMORPG. Queste le sue dichiarazioni: “La cosa ironica è che mentre sviluppavamo EverQuest speravamo e pregavamo che la gente ci giocasse per almeno 2-4 mesi. Nessuna espansione era stata programmata. […] Invece [EverQuest II] iniziò a essere progettato come un vero sequel, dato che pensavamo che la gente si sarebbe stufata di EverQuest dopo un po’ di mesi, a prescindere da quanto fosse bello il gioco.” McQuaid ha aggiunto che cercherà di tenere aperto Pantheon il più…
WORLD OF WARCRAFT: RITORNO A KARAZHAN CON LA PRIMA PATCH DI LEGION
Durante l’evento Legion Cafe alla Gamescom 2016 Blizzard ha parlato di World of Warcraft, confermando che la prima patch per Legion (la 7.1) includerà un epico dungeon da 5 player (“quasi un raid”) ambientato a Karazhan. Gli sviluppatori hanno inoltre dichiarato che preferiscono pianificare un consistente flusso di contenuti piuttosto che avere dei grossi buchi tra un’espansione e l’altra. Di seguito il trailer della patch 7.1, chiamata appunto Return to Karazhan. Tornerete anche voi a Karazhan? Fonte: Massively OP Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli online. Da sempre appassionato di gioco di ruolo e MMORPG, ama immaginare ed esplorare…
SEA OF THIEVES: CROSS-PLAY TRA PC E XBOX ONE
Proseguono i developer diary in taverna dedicati a Sea of Thieves, il gioco multiplayer piratesco in sviluppo presso Rare. Stavolta a parlare sono l’executive producer Joe Neate e il lead designer della versione PC Ted Timmins, che spiegano la strategia che verrà attuata per il lancio del gioco su Windows 10 e Xbox One. I due dichiarano che il team è nuovo sulla piattaforma PC e la comunicazione dev’essere trasparente per guadagnare la fiducia della community: Sea of Thieves sarà un “gioco costruito sulla community”. PC e Xbox One vengono considerate piattaforme sullo stesso piano e ugualmente importanti. Neate ha aggiunto che Sea of Thieves presenta forti elementi sandbox, a cui il pubblico PC è già…
DAS TAL CAMBIA NOME IN THE EXILED
Dopo quasi quattro anni di sviluppo, il team indie Fairytale Distillery ha deciso di cambiare il nome del suo gioco Das Tal in The Exiled. Per chi non lo conoscesse Das Tal è un gioco fantasy a visuale isometrica che unisce diversi elementi dei MOBA e dei MMORPG sandbox, caratterizzato da un combat frenetico, dall’open PvP e dal full loot. Gli sviluppatori hanno motivato la decisione di cambiare il titolo in The Exiled con la volontà di porre il focus sul popolo che è stato esiliato nella valle, di fatto un’enorme prigione: a questo proposito il gioco viene definito come un “social sandbox” dato che sarà necessario collaborare con gli altri giocatori per riuscire nell’impresa di fuggire dalla…
OF KINGS AND MEN: INIZIATA LA PRIMA CLOSED BETA
In questa settimana è in corso una breve fase di beta per il simulatore massivo di guerra medievale Of Kings and Men. La beta è iniziata ieri e durerà “per pochi giorni” in Europa e Nord America. Questa closed beta è dedicata soprattutto al combat e ad affinare alcune meccaniche legate ai server e alla progressione prima che il gioco sbarchi in Early Access su Steam. Queste le dichiarazioni degli sviluppatori: “Questa beta vi permetterà di provare il gioco un po’ più a lungo e ci dirà come funzionano certe meccaniche, come aggiustare la progressione, quali server attivare in quali regioni del mondo e quali bug correggere. La progressione sarà mantenuta fino alla release in accesso anticipato,…
DUAL UNIVERSE: NUOVI VIDEO SULLA TECNOLOGIA DI GIOCO
Se siete stufi dei giochi multiplayer istanziati a server, Dual Universe potrebbe fare per voi. Questo MMO sandbox spaziale infatti inserirà tutti i giocatori in un unico shard condiviso e senza istanze, promettendo la creazione di un gameplay emergente su scala realmente massiva. Proprio su questo punta il video pubblicato ieri da Novaquark. Il trailer pone la domanda: “Quanti giocatori possono stare tutti nello stesso universo?”. Per il team di sviluppo “la risposta è infiniti”. Per chi invece desiderasse un video più tecnico oggi Novaquark ha pubblicato un nuovo dev diary che spiega la tecnologia adottata dai server di Dual Universe. Il titolo utilizzerà una tecnologia specifica che permetterà ai giocatori di popolare aree ad alta densità e…
ANNUNCIATO DESTINY – LA COLLEZIONE
Activision e Bungie hanno annunciato l’uscita di Destiny – La Collezione. La raccolta comprenderà il gioco base e tutti i suoi DLC, ovvero Oscurità dal Profondo, Il Casato dei Lupi, Il Re dei Corrotti e anche I Signori del Ferro, la nuova espansione prevista per il 20 settembre. Destiny – La Collezione uscirà proprio il 20 settembre su PlayStation 4 e Xbox One, al prezzo di €59,99. Il pacchetto permetterà quindi ai nuovi giocatori di provare l’esperienza completa di Destiny con un notevole sconto rispetto all’acquisto separato del gioco base e delle varie espansioni. Inoltre prenotando Destiny – La Collezione si riceverà il lanciarazzi Gjallarhorn del Ferro. Niente di nuovo invece per le cosiddette versioni “old-gen”, ovvero PlayStation 3 e…
DOGMA ETERNAL NIGHT: NUOVO VIDEO DI GAMEPLAY
Lo sviluppo del MMORPG vampiresco Dogma Eternal Night prosegue lentamente e non senza fatiche dopo l’insuccesso della campagna di finanziamento su Kickstarter. Nell’ultimo blog post Prelude Game Factory ha infatti ammesso che le risorse a disposizione dello studio sono piuttosto scarse. Queste le parole usate dal team: “Le nostre spese continuano a salire e abbiamo ancora bisogno di programmi che non ci possiamo permettere. Non avere accesso ad essi rende il nostro lavoro più difficile, ci impedisce di ottenere i migliori risultati e, talvolta, un certo compito diventa impossibile da raggiungere. […] Inoltre, non abbiamo ancora un’adeguata infrastruttura lato server, che è uno dei nostri obiettivi. Senza di essa, non potremo lanciare una fase di test…
SATELLITE REIGN: BETA PER LA MODALITA’ CO-OP
Per chi non lo conoscesse, Satellite Reign è un gioco di strategia isometrico in tempo reale basato sull’Unity Engine e ambientato in una città open world di stampo cyberpunk. Tra gli ingredienti di questo gioco non possono mancare vie colpite da una pioggia battente e illuminate da fredde luci al neon, armi letali, gadget hi-tech e spietate multinazionali. Erede spirituale di Syndicate, classico di strategia della compianta Bullfrog, dopo una campagna di raccolta fondi su Kickstarter Satellite Reign è uscito l’anno scorso su Steam, rivelandosi una bella sorpresa nel panorama dei titoli indie. Alle ottime recensioni è seguito il costante supporto degli sviluppatori australiani di 5 Lives Studios. Perchè ne parliamo? Beh, innanzitutto perchè di…