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LORD OF THE RINGS ONLINE: UPDATE 19 IN AUTUNNO, NUOVI PIANI PER IL FUTURO

LORD OF THE RINGS ONLINE: UPDATE 19 IN AUTUNNO, NUOVI PIANI PER IL FUTURO

Lord of the Rings Online è un MMORPG storico e potrebbe avere ancora molto da dire in futuro. Il fansite Dadi’s LOTRO Guides ha realizzato una lunga intervista con alcuni sviluppatori di Turbine: l’intervista è divisa in due parti e copre molti temi, dal futuro del gioco al problema della lag fino ai prossimi raid. Innanzitutto il team ha confermato di avere dei piani per il gioco fino alla fine del 2018, piani che potrebbero includere una nuova espansione. “Adesso abbiamo un piano di due anni e mezzo” ha detto l’executive producer Severlin “e l’unica ragione per cui non andiamo più in là è che vogliamo vedere quale sarà il parere dei giocatori dopo tutto quel tempo.…

RIFT: BUY TO PLAY PER STARFALL PROPHECY

RIFT: BUY TO PLAY PER STARFALL PROPHECY

Trion Worlds ha deciso di fare un passo indietro di fronte ai consumatori prendendo la decisione di cambiare modello commerciale per la prossima espansione di RIFT, Starfall Prophecy (la terza dopo Storm Legion e Nightmare Tide). Questa sarà infatti buy to play, a differenza del gioco base che è gratuitamente giocabile dal 2013. In un’intervista per Polygon, il CEO Scott Hartsman ha spiegato che nei mesi scorsi il modello free to play ha causato a Trion Worlds una mancanza di fondi, fondi che lo studio ha cercato di recuperare col ricorso alle microtransazioni che, però, non sono state apprezzate dalla community, la quale ha accostato a RIFT l’etichetta di pay to win. “Ciò che abbiamo scoperto…

DUAL UNIVERSE: VIDEO SULLA CREAZIONE DELLE NAVI

DUAL UNIVERSE: VIDEO SULLA CREAZIONE DELLE NAVI

Dopo i video incentrati sulla tecnologia alla base del gioco, Novaquark ha pubblicato un nuovo devdiary su Dual Universe, questa volta dedicato alla costruzione delle navi spaziali. Come ogni vero sandbox, Dual Universe infatti utilizza i voxel non solo per mettere insieme qualche struttura ma anche per costruire astronavi, veicoli, stazioni spaziali e persino città. Lo studio ha dichiarato che nel gioco tutto ruota attorno a questo set di strumenti. “Le costruzioni sono una componente essenziale di Dual Universe che forniscono alla community gli strumenti per creare un ambiente virtuale unico e plasmare il mondo a proprio piacimento usando l’immaginazione” ha dichiarato il presidente di Novaquark Jean-Christophe Baillie. Una demo pre-alpha di Dual Universe verrà presentata questo…

THE ELDER SCROLLS ONLINE: POPOLAZIONE IN CRESCITA, NO AL CROSS-PLAY

THE ELDER SCROLLS ONLINE: POPOLAZIONE IN CRESCITA, NO AL CROSS-PLAY

Abbiamo già parlato dell’Update 12 di The Elder Scrolls Online, intitolato One Tamriel, su cui gli sviluppatori sono al lavoro. L’atteso aggiornamento arriverà questo autunno e cambierà profondamente il MMORPG di ZeniMax. Nel frattempo, però, in un’intervista il game director Matt Firor ha parlato di alcune delle possibili feature che potrebbero essere introdotte in futuro. Queste includono non solo l’housing, che approderà con l’update dopo One Tamriel, ma anche la modalità arena PvP, lo spellcrafting, nuove skill line e persino nuove classi (“forse un giorno” ha sentenziato Firor). Il team è invece soddisfatto del sistema di crafting del gioco, motivo per cui esso non verrà rivoluzionato nei prossimi mesi. Il game director ha anche spiegato perchè…

PROJECT GORGON: EARLY ACCESS ENTRO FINE ANNO, RELEASE NEL 2017

PROJECT GORGON: EARLY ACCESS ENTRO FINE ANNO, RELEASE NEL 2017

Continua lo sviluppo di Project Gorgon, MMORPG indie fantasy finanziato su Kickstarter. Con un nuovo post il team ha promesso che d’ora in poi usciranno update settimanali per aggiornare gli utenti sui progressi del gioco (che ricordiamo sarà buy to play). Avevamo già segnalato ad agosto che Project Gorgon sarebbe presto sbarcato in accesso anticipato, ma adesso abbiamo maggiori dettagli sulle tempistiche: l’Early Access su Steam arriverà entro la fine dell’anno, così come le ricompense per i backer della campagna Kickstarter. La beta dovrebbe invece iniziare nel 2017 e durare fino alla fine dell’anno, quando è prevista la release di Project Gorgon. Non c’è ancora una data precisa per il lancio su Steam, dal momento che il…

OTHERLAND IN OPEN BETA, RELEASE PER L’8 SETTEMBRE

OTHERLAND IN OPEN BETA, RELEASE PER L’8 SETTEMBRE

Come già segnalato qualche giorno fa Otherland è da ieri in open beta. Quest’ultima fase di test si concluderà l’8 settembre, quando il MMORPG sci-fi ispirato ai romanzi di Tad Williams uscirà definitivamente dall’Early Access con la formula del free to play. A detta del team di Drago Entertainment diversi aspetti di Otherland sono stati migliorati nelle ultime settimane: il gioco è acquistabile scontato su Steam fino al 7 settembre. Sareste interessati a un nostro livestream di Otherland?     Fonte: Massively OP, Forum ufficiale     Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli online. Da sempre appassionato di gioco di ruolo e MMORPG, ama…

CONAN EXILES: ANNUNCIATI I REQUISITI MINIMI

CONAN EXILES: ANNUNCIATI I REQUISITI MINIMI

Funcom ha appena annunciato i requisiti minimi necessari per giocare a Conan Exiles, in arrivo in Early Access su Steam a gennaio del prossimo anno. Eccoli di seguito: – OS: Windows 7 64 Bit/Windows 8 64 Bit/Windows 10 64 Bit– Processor: Intel Core i5 2500 o AMD equivalente– Memory: 8 GB RAM– Graphics: Nvidia GeForce GTX 660 (2GB) o AMD equivalente– DirectX: Versione 11– Network: connessione Internet a banda larga– Hard Disk: 25 GB di spazio disponibile Se dovete upgradare il vostro PC, questo è dunque il momento giusto per iniziare a risparmiare. Qualche giorno fa Funcom ha anche mostrato la versione finale della maschera protettiva del deserto, che permetterà ai giocatori di entrare nelle letali…

STASERA STREAMING DELLA BETA DI BATTLEFIELD 1

STASERA STREAMING DELLA BETA DI BATTLEFIELD 1

MMO.it torna ufficialmente in azione dopo la pausa estiva, e lo fa in grande stile! Quale occasione migliore che streammare la beta di Battlefield 1 in accesso anticipato? Proprio così, stasera Asczor e Plinious scenderanno in campo per provare la beta del titolo firmato DICE & Electronic Arts, con una mappa ambientata nel deserto del Sinai. Sarà un’ottima occasione per reincontrarci dopo l’estate e prendere (e speriamo dare) un po’ di sane mazzate in diretta. Tempeste di sabbia, carri armati semoventi, cariche di cavalleria. Che cosa desiderare di più? Appuntamento ordunque sul canale Twitch di MMO.it, dalle 21:30 circa. Chi manca è un crucco! STAY TESO!   Watch live video from MMO_it on www.twitch.tv     Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista…

NAVAL ACTION – ANTEPRIMA EARLY ACCESS

NAVAL ACTION – ANTEPRIMA EARLY ACCESS

Premessa: la nostra è una community incredibile, e uno dei nostri utenti lo ha dimostrato ancora una volta dopo la guida introduttiva alla versione Alpha di Star Citizen a cura di Starfighter. Come? Scrivendo di proprio pugno un’anteprima di Naval Action che poi ci ha gentilmente consegnato. Un grazie quindi a Black Shark, lupo di mare che dopo aver a lungo provato il gioco in Early Access di Game-Labs ha deciso di dirci la sua con una bella anteprima scritta che MMO.it è lieta di pubblicare. Contate che questo articolo è arrivato in redazione qualche settimana fa, perciò quanto scritto di seguito potrebbe non essere aggiornato all’ultima patch uscita, ma il senso generale non cambia. Lascio dunque…

ETERNAL CRUSADE: ESPANSIONI POST-LANCIO E POLEMICHE NELLA COMMUNITY

ETERNAL CRUSADE: ESPANSIONI POST-LANCIO E POLEMICHE NELLA COMMUNITY

Facciamo il punto sulla situazione di Warhammer 40000: Eternal Crusade. La scorsa settimana Behaviour Interactive e Namco Bandai hanno annunciato a sorpresa che il 23 settembre il titolo multiplayer al momento in Early Access su Steam uscirà in versione definitiva per PC, mentre lo sviluppo delle versioni console è stato momentaneamente sospeso. Il senior producer di Eternal Crusade Nathan Richardsson con un post su Steam ha spiegato la decisione di pubblicare il gioco il prossimo mese e ha presentato il programma per i contenuti post-lancio. Richardsson ha dichiarato: “Ci vogliono circa 3 mesi per portare un gioco gold (cioè finito) in una copia scatolata destinata alle console, ma su Steam basta schiacciare un bottone su una pagina Steamworks. Ora, io mi considero leggermente folle…