Continuano a uscire dettagli inediti su New World, l’MMORPG survival sandbox di Amazon Game Studios presentato a fine agosto. Alla Gamescom 2018 di Colonia infatti GamerHubTV ha avuto un’intervista con Patrick Gilmore, direttore dello studio, riguardo alla demo giocabile del titolo. Quando l’intervistatore ha detto che New World “sembra un’evoluzione di Rust”, Gilmore ha risposto che, anche se gli sviluppatori si sono ispirati ai giochi di survival-crafting di quel tipo, in realtà l’intenzione è quella di “andare oltre incorporando elementi MMO più tradizionali”. L’obiettivo è quello di creare un sandbox dove i giocatori possano “tracciare il proprio percorso nel mondo”. Per la progressione del personaggio, possiamo aspettarci “un sacco di progression, di specializzazioni e abilità”. Ci saranno diversi skill tree tra cui scegliere: sarà possibile specializzarsi nella forgiatura,…
New World avrà il partial loot, intervista agli sviluppatori
