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Gli MMO che abbiamo perso nel 2018 – Speciale

Gli MMO che abbiamo perso nel 2018 – Speciale

Anche se un po’ di ritardo, non poteva mancare nemmeno quest’anno il triste resoconto degli MMO che abbiamo perso nell’annata precedente. Fortunatamente il 2018 non è stato un anno particolarmente negativo: di certo non si sono registrate perdite pesanti come nel 2016 e 2017, quando abbiamo visto la morte di titoli come EverQuest Next, PlanetSide, Asheron’s Call e Marvel Heroes. Ciononostante, diversi esponenti del genere hanno comunque imboccato il viale del tramonto andando ad ingrossare il cimitero degli MMO: il più importante tra questi è sicuramente WildStar, MMORPG sci-fi lanciato nel giugno del 2014, che tuttavia già da tempo sembrava un condannato a morte pronto alla pena capitale. L’annuncio della sua chiusura non è purtroppo giunto come…

Red Dead Redemption 2 potrebbe uscire su PC come esclusiva Epic Games Store

Red Dead Redemption 2 potrebbe uscire su PC come esclusiva Epic Games Store

Fin da quando è stato annunciato per PlayStation 4 e Xbox One nel lontano 2016, i giocatori PC hanno sempre sperato nell’arrivo di Red Dead Redemption 2 sulla cosiddetta “master race”. I rumor in questo senso non sono mai mancati: lo scorso dicembre, ad esempio, è spuntato un video leakato della presunta versione PC. Il leak di oggi arriva direttamente da 4Chan: secondo questa fonte, Red Dead Redemption 2 per PC verrà annunciato il 22 aprile 2019. Il gioco dovrebbe inoltre uscire in esclusiva su Epic Games Store, con data di lancio fissata per il 9 luglio 2019. Secondo il leak, l’esclusiva sul negozio digitale di Epic sarebbe a tempo indeterminato. Ovviamente nessuna di queste indiscrezioni è…

Guild Wars 2: annunciato l’ultimo episodio della Living Season 4, War Eternal

Guild Wars 2: annunciato l’ultimo episodio della Living Season 4, War Eternal

A sorpresa ArenaNet ha appena annunciato il sesto e l’ultimo episodio della Living Season 4 di Guild Wars 2, War Eternal. L’annuncio giunge con un teaser, che mostra Kralkatorrik mentre solca i cieli di Tyria (o forse sono le Mist?). Non è stata svelata una data di lancio, ma il teaser promette che arriverà presto (“coming soon”). War Eternal rappresenta il gran finale della Season 4 del Living World, iniziata nel 2017 con il lancio di Path of Fire. Come ha recentemente confermato il Game Director Mike Zadorojny, dalla quarta stagione si passerà direttamente alla Season 5, senza espansioni nel mezzo. Ricordiamo inoltre che questa settimana è disponibile una nuova iniziativa per invogliare i vecchi giocatori a tornare…

Albion Online si prepara al passaggio al free-to-play

Albion Online si prepara al passaggio al free-to-play

Si avvicina il passaggio al free-to-play per Albion Online. Come annunciato a marzo, infatti, l’MMORPG fantasy di Sandbox Interactive diventerà gratuito il prossimo 10 aprile. Gli sviluppatori hanno dichiarato che l’update Oberon uscito il mese scorso è stato l’aggiornamento di maggior successo rilasciato finora, con un gran numero di utenti che sono tornati a giocare. La prima patch di Oberon ha introdotto i dungeon randomizzati, nuove creature, shrine e quest, insieme a un tutorial rinnovato e vari miglioramenti alla quality of life. Intanto anche la seconda parte di Oberon è live sul test server, portando modifiche ai portali e al bilanciamento generale. Con questa patch Fort Sterling, Lynnhurst, Thetford e Bridgewatch avranno ognuno due portali di uscita, mentre Martlock ne avrà tre e Caerleon, la…

Anthem: Casey Hudson di BioWare riconosce i problemi dello studio

Anthem: Casey Hudson di BioWare riconosce i problemi dello studio

In questi giorni sta facendo tantissimo discutere l’articolo pubblicato martedì da Kotaku sui retroscena dello sviluppo di Anthem e i problemi interni a BioWare: l’inchiesta di Jason Schreier è stata ripresa da centinaia di giornali e testate in tutto il mondo, gettando una luce fosca sull’attuale situazione del team. Facciamo un po’ il punto della situazione: con una tempestività quasi sospetta, subito dopo la pubblicazione dell’articolo di Schreier BioWare ha fornito sul suo blog una risposta ufficiale che, invece di riconoscere i problemi, sembrava incolpare i giornalisti di voler peggiorare lo stato dell’industria videoludica. In aggiunta, sembra che i dipendenti dello studio abbiano ricevuto dai dirigenti il divieto di parlare con la stampa. Come dichiara lo stesso Schreier in un tweet, “Mi è…

Torchlight Frontiers: l’Alpha si aggiorna con la patch New Beginnings

Torchlight Frontiers: l’Alpha si aggiorna con la patch New Beginnings

Dallo scorso marzo Torchlight Frontiers si trova nella Closed Alpha 3. Nelle scorse ore il titolo è stato aggiornato con la patch New Beginnings, che vede l’arrivo di diverse novità. La più importante è l’introduzione dei cosiddetti Contratti, che non sono altro che la versione del gioco dei contenuti stagionali. Ogni Contratto permette di completare obiettivi, ottenere Fama e sbloccare “preziose ricompense ogni volta che si raggiunge un nuovo livello di Fama”. Da notare che i Contratti includono sia quest quotidiane che settimanali, che possono essere completate una volta per account. Ogni Contratto stagionale offrirà poi missioni inedite e ricompense uniche. In concomitanza con la patch New Beginnings è inoltre uscito l’Update 4, che risolve numerosi bug e migliora…

Anthem: un’inchiesta svela i problemi incontrati da BioWare durante lo sviluppo

Anthem: un’inchiesta svela i problemi incontrati da BioWare durante lo sviluppo

Nelle scorse ore Anthem è stato toccato da un’inchiesta pubblicata da Kotaku: il giornalista Jason Schreier ha infatti raccolto in un lungo articolo diversi dettagli riguardanti la creazione e lo sviluppo del titolo BioWare/EA. Schreier ha intervistato in forma anonima 19 sviluppatori tra ex dipendenti e attuali membri della software house canadese. Dalle loro voci emerge una situazione molto difficile e dei risvolti abbastanza inquietanti. Gli sviluppatori avrebbero incontrato grosse difficoltà nell’uso del Frostbite Engine, motore grafico che Electronic Arts ha imposto a tutti i suoi studi interni. Il Frostbite è stato infatti creato da DICE per Battlefield, una serie di sparatutto in prima persona, ma si è rivelato inadatto per creare un RPG open world,…

The Elder Scrolls Online: festeggiamenti per il quinto anniversario

The Elder Scrolls Online: festeggiamenti per il quinto anniversario

The Elder Scrolls Online sta per compiere cinque anni e anche stavolta ZeniMax ha annunciato nuovi bonus e festeggiamenti per celebrare l’anniversario. Dal 4 aprile fino al 9 maggio, i giocatori potranno prendere la classica quest per la Jubilee Cake. La torta, che può essere trovata nella collezione del proprio personaggio alla voce Memento, fornisce un bonus del 100% all’esperienza per due ore, che si somma agli altri bonus già attivi. Inoltre ogni settimana, nelle prossime quattro settimane, ci saranno delle quest speciali che permetteranno di ottenere ricompense uniche. Come recita il comunicato ufficiale: Ogni settimana per le prime quattro settimane, sarai incoraggiato a partecipare a un’attività diversa per ottenere premi speciali. Ogni volta che completi una delle attività…

Magic The Gathering: ecco il cinematic trailer di War of the Spark

Magic The Gathering: ecco il cinematic trailer di War of the Spark

Wizards of the Coast ha pubblicato il cinematic trailer di War of the Spark (in italiano “Guerra della Scintilla”), prossima espansione di Magic The Gathering. La canzone usata nel video è nientemeno che “In The End” dei Linkin Park. Come recita la descrizione: Nicol Bolas controlla Ravnica. Con Liliana Vess sotto il suo subdolo contratto, l’esercito di Eternal del dio dei draghi si libera e le gilde sono scese nel caos. Ma Liliana è pronta a riprendere il controllo del proprio destino. Ora solo la forza combinata dei Planeswalker si trova tra Bolas e il potere supremo che desidera ardentemente. War of the Spark presenterà 36 carte Planeswalker e un’esperienza narrativa diversa rispetto alle precedenti espansioni. La prerelease di War…

The Elder Scrolls: Blades ha un sistema di monetizzazione simile a Clash Royale

The Elder Scrolls: Blades ha un sistema di monetizzazione simile a Clash Royale

Come vi abbiamo riportato nei giorni scorsi, The Elder Scrolls: Blades, è approdato in Early Access su iOS e Android tramite App Store e Google Play Store. Questo nuovo RPG dungeon crawler in prima persona è scaricabile e giocabile gratuitamente, quindi è giusto chiedersi quale sia la politica commerciale adottata da Bethesda. Kotaku, che ha già avuto modo di provarlo, riferisce di un comparto grafico notevole per un gioco mobile, ma anche della presenza dei meccanismi tipici dei prodotti free-to-play, con un sistema di monetizzazione non dissimile da quello di Clash Royale. In pratica The Elder Scrolls: Blades non è un open world come gli ultimi capitoli della saga, ma si basa sull’esplorazione dei dungeon. A differenza di Oblivion o Skyrim, inoltre, ogni…