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EVE Online: cambio di regole per gli sviluppatori

EVE Online: cambio di regole per gli sviluppatori

Ieri 16 dicembre CCP Games, creatori del leggendario MMO spaziale EVE Online, ha modificato e aggiornato una clausola del proprio regolamento interno, che coinvolge una percentuale minuscola dei suoi giocatori. La notizia non avrebbe nessuna rilevanza di per sé, se non fosse che questa clausola riguarda gli stessi sviluppatori (termine generico con cui indichiamo in realtà qualsiasi dipendente di CCP Games). Si sa che molti degli impiegati della software house, a partire dall’amministratore delegato Hilmar Veigar Pétursson, giocano attivamente al loro stesso videogame. E anzi, sarebbero pure incoraggiati a partecipare al loro stesso prodotto, per contribuire con esperienze di prima mano, e dare così un feedback più autorevole ai colleghi progettisti e programmatori. Sfortunatamente, nel…

EVE Online: inizia il secondo capitolo di Invasion

EVE Online: inizia il secondo capitolo di Invasion

A distanza di sei mesi esatti dalla prima iterazione, CCP Games ha pubblicato il secondo capitolo della saga dell’Invasione Triglaviana per la sua space opera EVE Online. Non sono poche le novità di questa evoluzione di Invasion, che vedono ancora protagonisti i misteriosi alieni del Collettivo Triglavian. Dopo essere usciti dall’Abisso, ed essere passati da semplici bersagli da farmare a minaccia attiva in tutto l’high-sec, i Triglavian hanno iniziato ad arruolare i più temibili piloti che New Eden conosca: i giocatori! Con questo aggiornamento, anche questi aggressivi NPC potranno affidare missioni e compiti ai giocatori contro i canonici imperi. Oppure, in maniera più tradizionale, essere l’obiettivo dei contrattacchi imperiali. Rimanere fedeli agli imperi umani, o tradirli per…

EVE Online: disponibile l’espansione Invasion, trailer e dettagli

EVE Online: disponibile l’espansione Invasion, trailer e dettagli

Come annunciato a inizio mese, CCP Games ha rilasciato la nuova espansione prevista per EVE Online, intitolata Invasion. La colossale space opera si arricchisce di nuovi contenuti, relativi appunto all’invasione dello spazio “normale” da parte degli aggressivi componenti del collettivo Triglavian. Questa fazione di NPC, aggiunta un anno fa con l’espansione Into The Abyss, è ora scatenata al di fuori del suo Abisso, e minaccia i giocatori con flotte decisamente impegnative; soprattutto in considerazione del fatto che sono supportate da gigantesche navi, chiamate Xordazh, tre volte più grandi delle più formidabili navi pilotabili dai giocatori, i titani. Nelle invasioni sarà possibile ottenere tre nuove classi di navi Triglavian: le fregate d’assalto Nergal, i cacciatorpedinieri di comando Draugur e…

EVE Online compie 16 anni, annunciata la nuova espansione Invasion

EVE Online compie 16 anni, annunciata la nuova espansione Invasion

In termini videoludici il 6 maggio 2003 è una data lontanissima, eppure è stato il giorno di uscita dalla beta e il lancio ufficiale di EVE Online, la maestosa space opera di CCP Games. Di un anno più anziano rispetto a sua maestà World of Warcraft (2004), EVE è uno degli MMO più longevi, che ha saputo rinnovarsi senza stravolgersi nel corso di questi sedici lunghissimi anni. Le celebrazioni per lo “Sweet Sixteen” prevedono premi e omaggi a chi logga quotidianamente dal 2 al 20 di questo mese: skill point, SKIN celebrative di navi, accessori per l’avatar del giocatore, munizioni faction, e oggetti commemorativi saranno distribuiti sia agli account alpha che omega, per ogni giorno consecutivo di…

Shroud of the Avatar: disponibile la release 60, arriva la pesca

Shroud of the Avatar: disponibile la release 60, arriva la pesca

In anticipo rispetto al solito, nei giorni scorsi Portalarium ha rilasciato la versione R60 del client di Shroud of the Avatar. Come ogni anno, i rilasci di novembre e dicembre sono anticipati per le festività americane (Ringraziamento e Natale), e questa sessantesima versione segna il compimento del quinto anno di client pubblici. Essendo anticipata rispetto al solito ultimo giovedì del mese, la lista di novità è più breve del solito, e presentata anche in due nuovi formati sintetici rispetto al passato: classiche patch notes per tutti i build interni; una lista dei problemi risolti dall’ultima release (formato google docs, solo lettura). C’è da dire che la piccola casa texana non si risparmia, in quanto a trasparenza di sviluppo! Ma…

EVE Online: live l’espansione Onslaught, ecco trailer e dettagli

EVE Online: live l’espansione Onslaught, ecco trailer e dettagli

CCP Games ha appena rilasciato la nuova espansione gratuita Onslaught per il suo gioco di punta, l’MMORPG sandbox sci-fi EVE Online. Questa è la prima espansione dell’era post-vendita a Pearl Abyss, casa coreana autrice di Black Desert Online. Ovviamente è impossibile dire se i nuovi proprietari della software house islandese abbiano avuto voce in capitolo nel rilascio di Onslaught. Nondimeno in rete le speculazioni sono state rampanti per settimane. Venendo alla parte certa di quest’espansione, analizziamo i suoi contenuti, che sono principalmente relativi allo spazio abissale: Nuovi destroyer (Kikimora) e battlecruiser (Drekavac) del Collettivo Triglavian, con bonus specifici per il range e per la resistenza delle armature; Ora è possibile accedere all’Abisso anche con le fregate, con mini-flotte…

Shroud of the Avatar: Release 58 disponibile, roadmap di fine 2018 svelata

Shroud of the Avatar: Release 58 disponibile, roadmap di fine 2018 svelata

Il 28 scorso, l’ultimo venerdì di settembre, Portalarium ha rilasciato la 58esima versione del client di Shroud of the Avatar. Il gioco sta mostrando segni di vitalità anche in PVP, con tornei e sfide tra gilde, e il rinnovato interesse in una delle feature attualmente più innovative, i Player-Made Dungeon, potrebbe innescare quel circolo virtuoso di partecipazione che darebbe l’auspicato respiro alla produzione della software house texana. Starr “Darkstarr” Long ha pubblicato le solite istruzioni ufficiali insieme alla roadmap trimestrale nella quale delinea gli obiettivi più appetitosi delle future release dell’anno. Per questa R58, a dire il vero, non ci sono moltissime novità: Molto lavoro è stato fatto sui già citati Player-Made Dungeon. È chiaro l’intento…

Shroud of the Avatar: Release 57 e ricompense fisiche

Shroud of the Avatar: Release 57 e ricompense fisiche

Nonostante il periodo di ferie, prosegue incessante la produzione di release mensili di Shroud of the Avatar, il combinato single/multi player dei texani di Portalarium. Questa Release 57 è comunque ricca di spunti interessanti: molte meccaniche base del gioco, che in origine avrebbero dovuto significare un ritorno alla “vecchia scuola” dei CRPG, sono state abbandonate a favore di un’esperienza più godibile e meno punitiva. Un deciso ripensamento, forse finalmente attento alle critiche di giocatori e stampa, che potrebbe iniziare un nuovo ciclo di sviluppo, in vista dell’Episodio 2 attualmente in lavorazione. Citando le solite note di rilascio che Starr “Darkstarr” Long produce ogni mese, citiamo per sommi capi: Un’enorme quantità di piccoli miglioramenti di “quality…

Shroud of the Avatar: Release 56 disponibile

Shroud of the Avatar: Release 56 disponibile

La Release 56 di Shroud of the Avatar arriva puntuale anche a luglio, pubblicata come di consueto l’ultimo giovedì del mese dai texani di Portalarium. Come descritto da Starr “Darkstarr” Long (produttore esecutivo del gioco) nelle due roadmap pubblicate lo scorso mese, questa R56 è la prima di una serie di tre release incentrate sulla correzione di bug, sull’incremento ulteriore di prestazioni e sulle (spesso necessarie) rifiniture del discusso titolo ibrido single/multi player. Riassumiamo brevemente le lunghe istruzioni che introducono questa versione: L’attenzione maggiore è stata posta, come detto, nella correzione di bug (circa 100), miglioramento di prestazioni (soprattutto caricamenti, uso della memoria, carico sulla CPU), e rimodellamento dell’interfaccia, sicuramente più snella e moderna ora rispetto al pur recente lancio commerciale;…