EVE ONLINE: DISPONIBILE LA PATCH 119.5

EVE ONLINE: DISPONIBILE LA PATCH 119.5

Il 9 maggio CCP Games ha rilasciato l’aggiornamento 119.5 per la sua space opera EVE Online, con una ricca lista di modifiche e aggiunte. Innanzitutto, il titolo festeggia ben 14 anni di attività: da quell’ormai lontanissimo 6 maggio del 2003, EVE Online non ha la minima intenzione di cedere il passo, rimanendo punto di riferimento nella nicchia degli RPG massivi a tema spaziale, che tanti concorrenti ha visto nascere e morire durante questo lunghissimo lasso di tempo. In occasione di questo traguardo, sono stati regalati alcuni oggetti a tutti i giocatori, sia abbonati che F2P, tra cui una nuova SKIN per la capsula dei giocatori. Dopo pochi giorni, è stato annunciato il quindicesimo torneo delle alleanze…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 41

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 41

Potrà pure essere in ritardo di quasi tre anni sulla tabella di marcia della trionfale campagna Kickstarter di Shroud of the Avatar, ma non si può certo dire che Portalarium non rilasci con maniacale puntualità una nuova versione mensile del suo Early Access. Il discusso MMORPG selettivo di Richard “Lord British” Garriott e Starr “Darkstarr” Long è stato appena portato alla versione 41 e, nelle lunghe istruzioni pubblicate sul sito ufficiale, il produttore esecutivo elenca le novità. Tra queste, come abbiamo riportato pochi giorni fa, figura la ripresa del lavoro di localizzazione del gioco – anche nella nostra lingua. In un periodo in cui qualcuno (senza fare nomi ovviamente) rinuncia all’ultimo momento al mercato del Bel…

SHROUD OF THE AVATAR: RIPRENDE IL LAVORO DI TRADUZIONE IN ITALIANO

SHROUD OF THE AVATAR: RIPRENDE IL LAVORO DI TRADUZIONE IN ITALIANO

A che punto è la traduzione in italiano di Shroud of the Avatar? Questa è la domanda che si fanno molti giocatori interessati al prossimo RPG di Richard Garriott aka “Lord British” e del suo team texano. Ebbene, un po’ a sorpresa qualche giorno fa Rhys “Attenwood” Romero, referente QA di Portalarium, ha annunciato la ripresa del progetto di localizzazione di Shroud of the Avatar (ovviamente parliamo di sottotitoli, non di doppiaggio). Anticipata in mail ai traduttori e poi pubblicata sul forum ufficiale del gioco, viene annunciata la riapertura dello sforzo crowdsourced, nel quale l’opera di traduzione è affidata agli stessi giocatori, volontari per ciascun team linguistico. La localizzazione era stata messa in pausa sette mesi fa,…

EVE ONLINE: TUTTE LE NOVITA’ DAL FANFEST 2017

EVE ONLINE: TUTTE LE NOVITA’ DAL FANFEST 2017

Dal nostro inviato a Reykjavìk al Fanfest 2017 di EVE Online Anche quest’anno, l’evento islandese dedicato all’universo di EVE Online è stato ricco di novità, presentazioni, eventi e tavole rotonde. Seguendo la nuova formula, nella quale gli annunci più importanti sono stati fatti durante il primo giorno del Fanfest (giovedì 6), si è avuta la possibilità di discuterli direttamente con progettisti e programmatori nel corso dei successivi incontri. Il feedback dei giocatori che raggiungono la capitale più a nord del pianeta è importantissimo; spesso l’ago della bilancia tra due o più decisioni strategiche per lo sviluppo del gioco, ruota intorno alle chiacchiere con birra bevuta insieme tra gamer e developer nei pub del centro. Quest’anno…

SHROUD OF THE AVATAR: RELEASE 40 DISPONIBILE, ROADMAP VERSO IL LANCIO

SHROUD OF THE AVATAR: RELEASE 40 DISPONIBILE, ROADMAP VERSO IL LANCIO

Ieri, 30 marzo, Portalarium ha rilasciato la quarantesima versione Early Access del suo Shroud of the Avatar, l’ambizioso e discusso RPG multiplayer finanziato e supportato dai giocatori. Si tratta di una release abbastanza povera di nuovi contenuti, che pone l’accento però su due aspetti da tempo trascurati: l’ottimizzazione delle prestazioni e la New User Experience, il primo impatto che i nuovi giocatori hanno con le prime ore del titolo. Per il primo aspetto, da sottolineare il passaggio a Unity 5.5, nuova versione del massiccio framework usato come telaio del gioco: questa novità dovrebbe sistemare parecchi bug, introdurre caricamenti più snelli, ridurre l’occupazione di memoria e il carico sul processore. Tutte buone notizie per questo Shroud…

EVE ONLINE: DISPONIBILE LA PATCH 119.3

EVE ONLINE: DISPONIBILE LA PATCH 119.3

A un mese esatto dal rilascio di 119.2 (di cui abbiamo già parlato), CCP Games distribuisce una nuova patch per la sua space opera, EVE Online. Rispetto agli ultimi due aggiornamenti, questa volta la lista delle modifiche è senz’altro più sostanziosa e meno cosmetica. Soprattutto i giocatori di lowsec e nullsec vedranno molti passaggi di bilanciamento (un eufemismo caro a CCP, che significa in sostanza “nerf oltre l’umana immaginazione”) su alcune meccaniche di gioco nei loro sistemi. Un riassunto grafico è disponibile a quest’indirizzo. Le lunghissime patch notes, con rimandi ai devblog più importanti, invece si trovano qui. Vi riassumiamo le caratteristiche più salienti: La Rorqual, nave capital per l’estrazione e le flotte minerarie, vede significativamente…

SHROUD OF THE AVATAR: TRIAL GRATUITA FINO AL 9 MARZO

SHROUD OF THE AVATAR: TRIAL GRATUITA FINO AL 9 MARZO

Shroud of the Avatar, l’ambizioso ritorno di Richard “Lord British” Garriott e Starr “Darkstarr” Long sulle scene mondiali dei giochi online, è disponibile in trial limitata, per il periodo fino al 9 marzo, data in cui si terrà il Telethon primaverile per la consueta raccolta fondi per lo sviluppo del titolo. Annunciata dallo stesso Long in un post sul forum e nell’aggiornamento settimanale del sito ufficiale, questa trial gratuita permette a chiunque di provare il gioco – che ricordiamo essere in accesso anticipato, e il cui lancio definitivo dovrebbe avvenire intorno a quest’estate – sottostando a una serie di comprensibili limitazioni: Non è possibile scambiare oggetti con altri giocatori, né servirsi dei venditori pubblici o privati dei giocatori,…

EVE ONLINE: AUMENTO DEI GIOCATORI E PROFITTI RECORD NEL 2016

EVE ONLINE: AUMENTO DEI GIOCATORI E PROFITTI RECORD NEL 2016

Nel panorama dei giochi online massivi c’è molto fermento, tra nuovi progetti che stuzzicano l’appetito, vecchi titoli che vedono i loro server venir spenti, ritorni di nomi storici dell’industria e ambiziosi progetti finanziati dai giocatori stessi. E poi ci sono alcuni punti fermi: Blizzard che non ha la minima intenzione di cedere lo scettro, e CCP Games che si ostina a macinare record su record con la sua grande space opera EVE Online. Lunedì, in una lunga intervista a GameIndustry.biz, il CEO Hilmar Pétursson ha annunciato i risultati finanziari di uno strepitoso anno fiscale 2016 per la software house islandese. Addirittura un incremento del 30% dei profitti (da 65.7 a 86.1 milioni di dollari) e…

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