Hello Games ha rilasciato un grande aggiornamento gratuito per No Man’s Sky, intitolato Living Ship. Il sandbox spaziale sviluppato dalla software house inglese vede l’ingresso in scena di una nuova rara tipologia di astronavi che, come si può intuire dal nome e dal trailer che trovate in calce alla notizia, porta nell’universo virtuale delle navi biologiche e, appunto, “vive”. Un contenuto che, nell’ormai vasto ed esploratissimo panorama fantascientifico, immagina un’astronave come una creatura biologica o come una biomacchina. Queste possiedono infatti della caratteristiche interessanti non solo esteticamente, ma soprattutto per quanto riguarda la loro fruizione e il coinvolgimento spaziale. Per tutti i fortunati possessori di un visore per la realtà virtuale è infatti possibile muovere…
Outriders: presentato il nuovo shooter co-op di People Can Fly e Square Enix
Nelle scorse ore è stato presentato tramite una diretta su YouTube Outriders, nuovo titolo pubblicato da Square Enix e sviluppato da People Can Fly. Lo studio polacco ha realizzato in passato dei grandi nomi del genere sparatutto, tra cui Bulletstorm e Gears of War: Judgement. Outriders è un nuovo sparatutto fantascientifico in terza persona con una forte componente cooperativa, che potrà essere fruito da soli, in due o in tre giocatori. Sarà presente una campagna da circa 30 ore. Giocheremo nei panni di un Outrider, un soldato d’avanguardia sul pianeta Enoch. I nostri poteri sono causati dalle tempeste della cosiddetta Anomalia che hanno influito sul nostro corpo mutandolo. I poteri saranno necessari per la sopravvivenza in questo…
Darksburg è ora disponibile in Early Access su Steam
Darksburg è il nuovissimo action cooperativo sviluppato ed edito dalla software house francese Shiro Games. Da oggi il titolo è disponibile in Early Access su Steam: fino al 19 febbraio si trova al prezzo di 17,99€, con uno sconto del 10%, dopodiché il prezzo sarà di 19,99€. Gli sviluppatori di altri famosi titoli, come Evoland e Northgard (che abbiamo recensito un anno fa), si sono lanciati nella realizzazione di questo action co-op isometrico, che vedrà quattro giocatori scontrarsi contro orde di zombie in uno scenario dark fantasy molto suggestivo. I giocatori comanderanno un personaggio con una serie di skill e di abilità, con una impostazione che ricorda molto quella dei MOBA. L’obiettivo dei giocatori sarà…
1917 come Fortnite, la gaffe su La Repubblica: la divulgazione sui videogiochi ha ancora molta strada da fare
Ieri è uscito su La Repubblica un articolo particolarmente sconvolgente, nel quale il giornalista Riccardo Luna paragona la pellicola 1917 di Sam Mendes al videogioco Fortnite prodotto da Epic Games. L’articolo proposto è un agglomerato di correlazioni completamente spurie che dimostrano in maniera eclatante due cose: che il giornalista in questione non aveva abbastanza conoscenze né su 1917 né sul titolo prodotto dalla software house americana. Il film girato da Sam Mendes, che nella notte si è aggiudicato tre premi Oscar, è stato girato attraverso diversi piani sequenza montati tra loro per dare l’impressione di essere solamente uno. Questa tecnica è già stata vista in azione nel film Birdman diretto da Alejandro González Iñárritu e,…
Disintegration: abbiamo provato la beta – Anteprima
Sono stati pochi i giorni in cui è stato possibile provare la beta multiplayer di Disintegration, ma sono bastate poche ore per capirne i punti di forza e i punti deboli. Il nuovo titolo sviluppato da V1 Interactive ed edito da Private Division si presenta, lo anticipiamo già, come un prodotto che risponde a canoni non più attuali. A capo del progetto c’è nientemeno che Marcus Letho, co-creatore della serie Halo: un nome che forse ha alzato fin troppo le aspettative del pubblico e della stampa di settore. Il mondo dei videogiochi si muove ad una velocità prossima a quella della luce e ciò che ieri poteva essere considerato all’avanguardia, oggi non lo è già più.…
Global Game Jam 2020: dobbiamo smettere di usare divertente e immersivo per descrivere i videogiochi?
Durante i talk di apertura della Global Game Jam 2020 a Torino sono stati molti i temi trattati, dal teamwork al design. Su quest’ultimo tema il game designer Francesco Rugerfred Sedda ha posto un’interessante domanda al pubblico di giovani sviluppatori: avete usato le parole “divertente” e “immersivo” per descrivere un videogioco? Che cosa significano? Niente, è stata la sua risposta. Con il termine “immersione”, spiega Sedda, si cade in un errore molto comune nell’analisi dei videogiochi, nel quale spesso casco anche io personalmente. Non è che non si possa usare, ma è un termine generico e poco significativo. Questo è infatti un termine scomponibile in diversi concetti molto più specifici: Coinvolgimento cinestetico: quando il coinvolgimento…
Blitzchung è probabilmente l’uomo dell’anno – Editoriale
La protesta di Hong Kong si è spenta sulle maggiori fonti di informazione, ma non a Hong Kong. Le proteste non sono finite e continuano imperterrite, soprattutto durante i weekend. Ho recuperato in questi giorni l’intervista completa del canale People Make Games a Blitzchung, giocatore professionista di Hearthstone bannato dalle competizioni a causa del suo manifesto sostegno alle proteste di Hong Kong durante un’intervista post-partita. Il fatto mi ribolle ancora nelle vene e nutro profonda delusione nei confronti di Blizzard. Non è sufficiente cercare di mettere le toppe durante il discorso di apertura della BlizzCon del 2019: limitare la libertà di pensiero e di espressione di un giocatore è una grave violazione delle libertà personali.…
The Division 2 a gennaio 2020 – Recensione aggiornata
Ridendo e scherzando è ormai passato quasi un anno dal lancio ufficiale di Tom Clancy’s The Division 2 su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Il gioco sviluppato da Massive Entertainment e Ubisoft si era distinto particolarmente al momento dell’uscita, come messo in luce nella nostra recensione originale. Ma, vista la sua natura MMO, il titolo deve dimostrare di essere ancora valido e ricco di contenuti dopo 10 mesi di vita. L’analisi che segue riguarderà quindi la componente endgame e tutte quelle attività che possono essere effettuate dopo il raggiungimento del level cap e del World Tier 5, che ricordo essere livello 30 e 500 gear score. Gli aggiornamenti fino ad ora rilasciati, ovvero Episodio 1…
Corepunk: annunciato con trailer un nuovo MMORPG science fantasy
Corepunk è un nuovo MMORPG isometrico science fantasy sviluppato dalla software house tedesca Artificial Core. Gli sviluppatori hanno voluto dare al loro titolo un’ambientazione dal gusto squisitamente fantasy e con una forte presenza di architetture cyberpunk. Le meccaniche di gioco, come potete vedere dal trailer in calce alla news, si articolano all’interno di un open world con la nebbia di guerra, che potremo sfruttare a nostro vantaggio contro altri giocatori e campi di nemici. Sono presenti inoltre alberi di abilità con i quali potremo far progredire il nostro personaggio e potenziamenti ottenibili dagli artefatti reperibili in-game. Ricoprono vitale importanza anche la meccanica di crafting e quella sandbox: quest’ultima consiste nell’interazione con l’ambiente circostante per l’acquisizione delle…
Warcraft 3: Reforged uscirà il 29 gennaio 2020
Cambio di programma per Warcraft 3: Reforged, il remake dello storico videogioco Blizzard che si farà attendere ancora un po’. La software house statunitense ha infatti annunciato che il titolo uscirà allo scoccare della mezzanotte del 29 gennaio 2020 e non più entro la fine del 2019, come precedentemente annunciato. Warcraft 3: Reforged è disponibile al preorder sul Battle.net in due versioni: Standard Edition (a 29,99€) e Spoils of War (a 39,99€). Entrambe le versioni contengono il remake del gioco base con l’espansione The Frozen Throne. Nella versione Spoils of War troviamo inoltre diversi modelli per gli eroi e diversi contenuti digitali per altri titoli di casa Blizzard: World of Warcraft: Cavalcatura Carro dei Morti Overwatch:…