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Final Fantasy VII Rebirth: svelati i requisiti ufficiali della versione PC

Final Fantasy VII Rebirth: svelati i requisiti ufficiali della versione PC

Final Fantasy VII Rebirth è il nuovo action RPG sviluppato da Square Enix, sequel di Final Fantasy VII Remake e seconda parte della trilogia remake ispirata al grande classico pubblicato su PlayStation nel 1997. Il titolo è già uscito su PlayStation 5 lo scorso anno, ma ora si prepara ad arrivare anche su PC tramite Steam ed Epic Games Store dal 23 gennaio. In vista dell’imminente uscita su PC, Square Enix ha fornito i dettagli in merito ai requisiti minimi, consigliati e ultra per giocare al prodotto. Ve li riportiamo in italiano: MINIMI 30 FPS / 1080p Qualità grafica: Bassa Sistema operativo: Windows 10 64-bit CPU: AMD Ryzen 5 1400 o Intel Core i3-8100 GPU:…

Destiny 2 Redivivo: è live l’Atto 3, ma il gioco ha perso il 90% dei giocatori su Steam

Destiny 2 Redivivo: è live l’Atto 3, ma il gioco ha perso il 90% dei giocatori su Steam

L’Atto III di Destiny 2: Redivivo, la nuova Stagione dell’MMO di Bungie, è ufficialmente iniziato. Elemento centrale del nuovo contenuto è la missione La caduta di un Kell, ambientata nel nascondiglio di Fikrul, in cui i giocatori dovranno affrontare i non morti. Completando questa missione si otterrà la Zanna del Flagello, un fucile a pompa con abilità vampiresche, mentre coloro che la finiranno entro il 5 maggio 2025 alle 18:59 (ora italiana) potranno acquistare la riproduzione fisica dell’arma attraverso il programma Ricompense di Bungie. Altre novità del nuovo Atto sono il fucile da stasi Burocrazia e il lanciarazzi da stasi Fervore Eretico, oltre a cinque nuove modifiche del manufatto volte a migliorare i danni provocati…

Call of Duty: Black Ops 6 perde i giocatori guadagnati al lancio su Steam

Call of Duty: Black Ops 6 perde i giocatori guadagnati al lancio su Steam

Una brutta notizia per Call of Duty: Black Ops 6, l’ultimo capitolo della serie di sparatutto sviluppato da Treyarch e pubblicato a ottobre da Activision. Il prodotto, al lancio su Steam, aveva guadagnato circa 148.000 nuovi utenti sulla piattaforma, ma a dicembre ne sono stati persi ben 145.000. Il content creator CharlieIntel, fan della serie, attribuisce la colpa ad Activision che non avrebbe investito abbastanza sui sistemi anti-cheat, spingendosi di più sulle microtransazioni e sui Pass extra, aggiungendo: Stanno prendendo la stessa strada di Modern Warfare 2 e Warzone 2.0, ed è una cosa triste da vedere. Non doveva andare così. (…) Non mi aspettavo un comportamento simile da Treyarch. Speravo che avessero imparato a non…

Half-Life 3: parla la voce di G-Man, novità in arrivo?

Half-Life 3: parla la voce di G-Man, novità in arrivo?

Continuano le indiscrezioni su un imminente annuncio di Half-Life 3, il vociferato terzo capitolo mai annunciato ufficialmente della storica saga FPS creata da Valve. Pochi giorni dopo l’uscita del video del canale YouTube Gabe Follower secondo cui il gioco sarebbe in fase di playtest, l’attore Mike Shapiro, doppiatore ufficiale di G-Man, ha pubblicato sul suo profilo Twitter/X un breve filmato in cui pronuncia queste parole: È già un altro anno. È bello vedere e sentire molti di voi. Che il prossimo quarto di secolo possa riservare altrettante sorprese inaspettate, come il primo del millennio. D’altronde il tempo è fluido come la musica. Ci vediamo nel nuovo anno! A favorire l’ipotesi che la clip possa riferirsi…

Half-Life 3 sarebbe in fase di playtest, annuncio nel 2025?

Half-Life 3 sarebbe in fase di playtest, annuncio nel 2025?

Sorgono nuove voci su Half-Life 3, il vociferato terzo capitolo mai annunciato ufficialmente della storica saga FPS creata da Valve. Un video del canale YouTube Gabe Follower ha rivelato che il nuovo capitolo di Half-Life, il quale ha come titolo provvisorio “HLX”, è in fase di playtest iniziale da parte di amici e familiari dei dipendenti di Valve. Questo processo ha l’obiettivo di valutare i progressi del gioco. Il filmato dalla durata di 9 minuti, visibile qui sotto, riporta inoltre che gli sviluppatori stanno esaminando possibili miglioramenti al motore grafico Source 2, tra cui la possibilità di consentire ai giocatori di navigare in aree con gravità alterata (come il passaggio da superfici piane ad ambienti…

Everwild riappare nella cartolina di Rare, novità in arrivo

Everwild riappare nella cartolina di Rare, novità in arrivo

Everwild è il nuovo videogioco di azione e avventura sviluppato da Rare, la software house britannica già nota per Sea of Thieves, e pubblicato da Xbox Game Studios. Annunciato per la prima volta all’Inside Xbox del novembre 2019, il gioco era stato mostrato con un trailer durante l’Xbox Games Showcase di luglio 2020. Dopodiché, lo sviluppo del titolo è ripartito da zero con il creative director Simon Woodroffe che è stato sostituito da Gregg Mayles, designer veterano di Rare, che ha contribuito alla realizzazione di prodotti storici come Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata e lo stesso Sea of Thieves. Dopo un lungo silenzio, Rare ha postato una nuova immagine su Twitter/X, una sorta di…

The Elder Scrolls IV Oblivion: rumor sul remake, annuncio in arrivo?

The Elder Scrolls IV Oblivion: rumor sul remake, annuncio in arrivo?

Il remake di The Elder Scrolls IV: Oblivion, lo storico action RPG sviluppato da Bethesda e pubblicato su Xbox 360 e PC nel 2006 e su PlayStation 3 nel 2007, potrebbe diventare realtà. In tal senso un’indiscrezione è arrivata dall’insider spagnolo Extas1s, poi ripresa da Insider Gaming. Il titolo, noto col nome in codice di Project Altar, sarebbe sviluppato da Virtuos Games utilizzando l’Unreal Engine 5. Extas1s ha aggiunto che l’annuncio ufficiale potrebbe arrivare già durante l’evento Xbox Direct di gennaio, con una possibile data di uscita del gioco nel corso del 2025. Il rumor pare essere fondato: già un anno fa era emerso un enorme leak dei documenti Microsoft, in cui tra i diversi progetti si…

Conqueror’s Blade: è iniziata la nuova Stagione, Sparta

Conqueror’s Blade: è iniziata la nuova Stagione, Sparta

Conqueror’s Blade, l’MMORPG strategico free-to-play di Booming Games, ha dato il via alla nuova Stagione chiamata Sparta. Sono state introdotte tre nuove unità: gli Helots Auxiliary, i Laconic Javelin e gli Spartan Chosen. È stata aggiunta una nuova mappa intitolata Hot Spring Pass, ispirata alla storica battaglia delle Termopili. È disponibile anche un set di armi composto da lancia e scudo. Tra i nuovi oggetti cosmetici troviamo la Crimson Warrior’s Tunic e il Warrior King’s Panoply, che rendono omaggio all’addestramento spartano. Inoltre è disponibile un nuovo Battle Pass premium, affiancato dal gratuito Victory Pass, per sbloccare equipaggiamenti e cosmetici. Saluti signori della guerra, la stagione SPARTA uscirà OGGI, portando con sé il clangore del bronzo…

Alaloth Champions of The Four Kingdoms: è disponibile la traduzione in italiano

Alaloth Champions of The Four Kingdoms: è disponibile la traduzione in italiano

Alaloth: Champions of The Four Kingdoms è l’action RPG indie sviluppato da Gamera Interactive e pubblicato ufficialmente nella sua versione 1.0 lo scorso novembre, dopo due anni e mezzo di early access. È stato annunciato il lancio di nuove traduzioni per il titolo, tra cui quella in italiano, curata dai ragazzi di Language Pack Italia, formato da AxeeGaza, FreeMont Dataris e Tutankamon. Questi professionisti sono già noti per il loro lavoro su traduzioni di giochi come Pathfinder: Wrath of the Righteous, Throne and Liberty e Warhammer 40.000: Rogue Trader. È interessante notare che, per le altre lingue supportate (spagnolo, portoghese brasiliano, tedesco e francese), contrariamente all’approccio adottato per la nostra lingua, è stato impiegato il…

The Elder Scrolls IV Oblivion: un fan ricrea la mappa in Unreal Engine 5.3

The Elder Scrolls IV Oblivion: un fan ricrea la mappa in Unreal Engine 5.3

The Elder Scrolls IV: Oblivion, l’action RPG sviluppato da Bethesda ed uscito su Xbox 360 e PC nel 2006 e su PlayStation 3 nel 2007, è stato protagonista di una nuova creazione da parte di un fan. Greg Coulthard, appassionato di videogiochi, ha realizzato una mappa del titolo in Unreal Engine 5.3. Il lavoro è durato un paio di mesi e sono state impiegate tecnologie come Procedural Meshes, Nanite e Ultra Dynamic Sky, che migliorano l’illuminazione e offrono un cielo più naturale. Coulthard ha sviluppato un plugin in C++ che potrebbe essere utilizzato anche per altri giochi che usano lo stesso engine, come Skyrim, Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout 4 e Starfield, sebbene ciò richiederebbe…