MMO.it

Dragon Age The Veilguard: la director lascia BioWare, colpa delle scarse vendite?

Dragon Age The Veilguard: la director lascia BioWare, colpa delle scarse vendite?

Corinne Busche, dal 2022 game director di Dragon Age: The Veilguard, l’ultimo titolo della serie di RPG uscito il 31 ottobre 2024, lascerà BioWare ed Electronic Arts dopo 18 anni di permanenza all’interno della compagnia, dove ha lavorato allo sviluppo di titoli come The Sims 3, The Sims 4 e The Sims Mobile. Ad anticipare la notizia è stato Jeff Grubb di Venture Beat, che ha escluso l’ipotesi di una chiusura di BioWare Edmonton, dopodiché sono arrivate conferme da parte di Eurogamer: il portale ha affermato che non ci saranno ulteriori licenziamenti e che l’abbandono della game director non sia dovuto alle vendite del gioco. Molti utenti sul web hanno avanzato l’ipotesi che la decisione…

Dynasty Warriors: Origins è disponibile su PC e console

Dynasty Warriors: Origins è disponibile su PC e console

Dynasty Warriors: Origins è il nuovo musou sviluppato da Omega Force e pubblicato da Koei Tecmo, da oggi ufficialmente disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam. Gli utenti possono scegliere tra due versioni: l’Edizione Standard al prezzo di 79,99€ e la Digital Deluxe Edition a 94,99€. Inoltre è disponibile una demo gratuita del prodotto, che su Steam pesa 24,73 GB. Nel nuovo capitolo della saga vestirete i panni di Ziluan, un vagabondo che, dopo aver perso la memoria a causa di un evento traumatico, si ritrova a vagare senza meta. Durante il suo viaggio incontra Guan Yu, un potente guerriero, e si trova coinvolto nella rivolta dei Turbanti Gialli, un movimento…

Aloft è disponibile in early access su Steam

Aloft è disponibile in early access su Steam

Aloft è il nuovo survival sandbox cooperativo sviluppato da Astrolabe Interactive e pubblicato da Funcom (la stessa software house di Conan Exiles e Dune Awakening). Il titolo è disponibile in early access su Steam al prezzo di 24,99€. In Aloft i giocatori hanno l’obiettivo di ripristinare ecosistemi in un mondo di isole galleggianti, volando con alianti personalizzabili e costruendo astronavi con la possibilità di condividere le proprie creazioni e unirsi a amici in gruppi fino a otto persone. Aloft è un gioco di sopravvivenza cooperativo ambientato in un mondo di isole fluttuanti. Costruisci una casa, cuci delle vele, sfrutta i venti e trasforma le isole in navi volanti per esplorare le nuvole. Riscopri un sapere perduto…

Ubisoft è ufficialmente in vendita, Assassin’s Creed Shadows rinviato a marzo

Ubisoft è ufficialmente in vendita, Assassin’s Creed Shadows rinviato a marzo

Enormi novità in casa Ubisoft. Con un comunicato stampa intitolato Strategic Update, la compagnia francese ha annunciato ufficialmente di essere in vendita. Come si legge nel testo, la multinazionale ha “incaricato dei consulenti di primo piano per valutare diverse opzioni trasformative, così da massimizzare il valore per gli stakeholder. Questo processo sarà supervisionato dai membri indipendenti del Consiglio di Amministrazione. Ubisoft informerà il mercato, in conformità con le normative applicabili, nel caso in cui una transazione si concretizzasse”. In merito il co-fondatore e amministratore delegato di Ubisoft, Yves Guillemot, si è mostrato ottimista e ha affermato: Abbiamo fatto buoni progressi nella ristrutturazione avviata alcuni mesi fa e siamo fiduciosi che ciò proietterà Ubisoft verso un futuro più…

Final Fantasy VII Rebirth: svelati i requisiti ufficiali della versione PC

Final Fantasy VII Rebirth: svelati i requisiti ufficiali della versione PC

Final Fantasy VII Rebirth è il nuovo action RPG sviluppato da Square Enix, sequel di Final Fantasy VII Remake e seconda parte della trilogia remake ispirata al grande classico pubblicato su PlayStation nel 1997. Il titolo è già uscito su PlayStation 5 lo scorso anno, ma ora si prepara ad arrivare anche su PC tramite Steam ed Epic Games Store dal 23 gennaio. In vista dell’imminente uscita su PC, Square Enix ha fornito i dettagli in merito ai requisiti minimi, consigliati e ultra per giocare al prodotto. Ve li riportiamo in italiano: MINIMI 30 FPS / 1080p Qualità grafica: Bassa Sistema operativo: Windows 10 64-bit CPU: AMD Ryzen 5 1400 o Intel Core i3-8100 GPU:…

Destiny 2 Redivivo: è live l’Atto 3, ma il gioco ha perso il 90% dei giocatori su Steam

Destiny 2 Redivivo: è live l’Atto 3, ma il gioco ha perso il 90% dei giocatori su Steam

L’Atto III di Destiny 2: Redivivo, la nuova Stagione dell’MMO di Bungie, è ufficialmente iniziato. Elemento centrale del nuovo contenuto è la missione La caduta di un Kell, ambientata nel nascondiglio di Fikrul, in cui i giocatori dovranno affrontare i non morti. Completando questa missione si otterrà la Zanna del Flagello, un fucile a pompa con abilità vampiresche, mentre coloro che la finiranno entro il 5 maggio 2025 alle 18:59 (ora italiana) potranno acquistare la riproduzione fisica dell’arma attraverso il programma Ricompense di Bungie. Altre novità del nuovo Atto sono il fucile da stasi Burocrazia e il lanciarazzi da stasi Fervore Eretico, oltre a cinque nuove modifiche del manufatto volte a migliorare i danni provocati…

Call of Duty: Black Ops 6 perde i giocatori guadagnati al lancio su Steam

Call of Duty: Black Ops 6 perde i giocatori guadagnati al lancio su Steam

Una brutta notizia per Call of Duty: Black Ops 6, l’ultimo capitolo della serie di sparatutto sviluppato da Treyarch e pubblicato a ottobre da Activision. Il prodotto, al lancio su Steam, aveva guadagnato circa 148.000 nuovi utenti sulla piattaforma, ma a dicembre ne sono stati persi ben 145.000. Il content creator CharlieIntel, fan della serie, attribuisce la colpa ad Activision che non avrebbe investito abbastanza sui sistemi anti-cheat, spingendosi di più sulle microtransazioni e sui Pass extra, aggiungendo: Stanno prendendo la stessa strada di Modern Warfare 2 e Warzone 2.0, ed è una cosa triste da vedere. Non doveva andare così. (…) Non mi aspettavo un comportamento simile da Treyarch. Speravo che avessero imparato a non…

Half-Life 3: parla la voce di G-Man, novità in arrivo?

Half-Life 3: parla la voce di G-Man, novità in arrivo?

Continuano le indiscrezioni su un imminente annuncio di Half-Life 3, il vociferato terzo capitolo mai annunciato ufficialmente della storica saga FPS creata da Valve. Pochi giorni dopo l’uscita del video del canale YouTube Gabe Follower secondo cui il gioco sarebbe in fase di playtest, l’attore Mike Shapiro, doppiatore ufficiale di G-Man, ha pubblicato sul suo profilo Twitter/X un breve filmato in cui pronuncia queste parole: È già un altro anno. È bello vedere e sentire molti di voi. Che il prossimo quarto di secolo possa riservare altrettante sorprese inaspettate, come il primo del millennio. D’altronde il tempo è fluido come la musica. Ci vediamo nel nuovo anno! A favorire l’ipotesi che la clip possa riferirsi…

Half-Life 3 sarebbe in fase di playtest, annuncio nel 2025?

Half-Life 3 sarebbe in fase di playtest, annuncio nel 2025?

Sorgono nuove voci su Half-Life 3, il vociferato terzo capitolo mai annunciato ufficialmente della storica saga FPS creata da Valve. Un video del canale YouTube Gabe Follower ha rivelato che il nuovo capitolo di Half-Life, il quale ha come titolo provvisorio “HLX”, è in fase di playtest iniziale da parte di amici e familiari dei dipendenti di Valve. Questo processo ha l’obiettivo di valutare i progressi del gioco. Il filmato dalla durata di 9 minuti, visibile qui sotto, riporta inoltre che gli sviluppatori stanno esaminando possibili miglioramenti al motore grafico Source 2, tra cui la possibilità di consentire ai giocatori di navigare in aree con gravità alterata (come il passaggio da superfici piane ad ambienti…

Everwild riappare nella cartolina di Rare, novità in arrivo

Everwild riappare nella cartolina di Rare, novità in arrivo

Everwild è il nuovo videogioco di azione e avventura sviluppato da Rare, la software house britannica già nota per Sea of Thieves, e pubblicato da Xbox Game Studios. Annunciato per la prima volta all’Inside Xbox del novembre 2019, il gioco era stato mostrato con un trailer durante l’Xbox Games Showcase di luglio 2020. Dopodiché, lo sviluppo del titolo è ripartito da zero con il creative director Simon Woodroffe che è stato sostituito da Gregg Mayles, designer veterano di Rare, che ha contribuito alla realizzazione di prodotti storici come Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata e lo stesso Sea of Thieves. Dopo un lungo silenzio, Rare ha postato una nuova immagine su Twitter/X, una sorta di…