Sul sito ufficiale di Magic: Legends arrivano nuove importanti informazioni riguardanti il sistema di progressione del personaggio. Dopo le notizie arrivate sulla costruzione del mazzo e le caratteristiche dei poteri del mana, il system designer Phil Zeleski parla dei potenziamenti e dei vantaggi di classe: Come nella maggior parte dei titoli action RPG online, i giocatori acquisiscono esperienza completando varie missioni. Quando un planeswalker guadagna una quantità sufficiente di XP, sale di livello guadagnando più punti ferita e infliggendo più danni. Al raggiungimento dei livelli cardine, tuttavia, i giocatori sbloccano abilità di classe migliorate, vantaggi di classe e Tratti di classe. Gli upgrade alle abilità vengono sbloccati presto nella progressione della classe e servono a…
Final Fantasy XIV: live la patch 5.25 di Shadowbringers
Arriva sui server PlayStation 4 e PC di Final Fantasy XIV la patch 5.25 di Shadowbringers, che introduce la nuova linea narrativa chiamata Save the Queen: Blades of Gunnhildr. Alcune scene di questo contenuto erano già state mostrate durante il trailer dell’aggiornamento 5.2, Echoes from a Fallen Star. Il Guerriero della Luce prenderà parte a delle missioni che porteranno svolte inattese ad eventi accaduti molti anni prima. È stato aggiunto un nuovo duty che potrà essere affrontato anche in modalità extreme con un party di 8 giocatori. Conclusa l’istanza verrete ricompensati con una Relic, una nuova arma legata ad un job specifico che potrà essere upgradata con le patch successive e potrà diventare comparabile agli…
Guild Wars 2: ritorna il Super Adventure Box
Con un messaggio sul sito ufficiale ArenaNet annuncia il ritorno per la prossima settimana del Super Adventure Box, uno dei festival più attesi e amati di Guild Wars 2. A partire dal 14 aprile fino al 12 maggio potremo rientrare nel mondo di Moto e aiutarlo a salvare la principessa Miya dal perfido Lord Vanquish. Come vi abbiamo riferito in una precedente news, anche quest’anno non vedremo nuovi mondi ma saranno aggiunte nuove ricompense, che saranno differenti rispetto al solito set di armi con un colore diverso: Ci saranno nuovi segreti da trovare, una nuova ricompensa per il meta e un nuovo set di armi da collezionare. Una svolta diversa dal set originale del solito…
Magic Legends: nuove informazioni sull’uso del mana e dei poteri
Con un secondo post degli sviluppatori di Magic: Legends arrivano nuovi dettagli in merito a due meccaniche importanti del gioco. Come nella nostra news di ieri parla il system designer Tradd Thompson che introduce e spiega i sistemi di Mana Surge e Spark Power in relazione al lancio degli incantesimi. Prima di tutto il dev di Cryptic Studios rispiega brevemente l’importanza della costruzione del mazzo: I giocatori hanno una mano di quattro incantesimi che sono estratti casualmente da un mazzo di dodici carte costruito da loro. Ogni volta che il giocatore lancia uno di questi incantesimi, un altro incantesimo casuale del suo mazzo prende il suo posto. Un giocatore vedrà scorrere ripetutamente il proprio mazzo…
Magic Legends: nuove informazioni su mazzo e incantesimi
Sul sito ufficiale di Magic: Legends arriva una spiegazione più chiara e approfondita delle meccaniche del mazzo e della sua costruzione. Il system designer Tradd Thompson illustra le potenzialità di questo sistema che, a suo dire, renderà altamente personalizzabile questo action RPG online ambientato nell’universo di Magic The Gathering: Proprio come nel gioco di carte, la costruzione del mazzo e gli incantesimi sono i pilastri su cui sono costruite le meccaniche di combattimento. Il mazzo non serve solo come arsenale di incantesimi, ma definisce la strategia generale. È esercito, difesa e potenza di fuoco tutto in uno. Un mazzo in Magic: Legends è composta da dodici incantesimi che un planeswalker può lanciare durante il combattimento.…
Guild Wars 2: novità su Super Adventure Box e torneo Master of the Arena
Con un messaggio sul forum ufficiale ArenaNet svela alcune informazioni sul Super Adventure Box, uno dei festival più famosi di Guild Wars 2. La “tradizione” che lo vedeva il protagonista dei primi giorni di aprile quest’anno salterà. Quest’anno il festival, inizialmente nato come pesce d’aprile, vedrà la sua uscita a metà dello stesso mese. Se state pensando che il motivo sia l’introduzione di nuovi mondi, rimarrete delusi. Come dichiarato dalla software house: Ci saranno nuovi segreti da trovare, una nuova ricompensa per il meta e un nuovo set di armi da collezionare. Una svolta diversa dal set originale del solito nuovo colore – ma le porte dei World 3 e 4 rimarranno chiuse. Tuttavia, non…
Torchlight 3: annunciata con trailer la nuova classe Tiratore Scelto
Gli sviluppatori di Torchlight 3 hanno presentato la nuova classe Sharpshooter (in italiano Tiratore Scelto), con un video apparso sul loro dev blog. Questa classe, la quarta del gioco insieme a Mago del Crepuscolo, Mastrorotaia e Forgiato, è agile e letale: Questa nuova classe combina attente capacità di precisione con armi a distanza in grado di abbattere i nemici da lontano. Lo Sharpshooter è astuto e disposto a piegare le regole per sopravvivere alle orde di creature che imperversano in ciascuno dei diversi biomi del gioco. Armato di un arco, il tiratore scelto può sparare una raffica di colpi per distruggere i nemici a distanza. Durante l’esplorazione dei diversi biomi presenti in Torchlight III, i…
Guild Wars 2: Chloë Mills parla del concept di Visions of the Past – Steel and Fire
Ad una settimana dall’uscita di Visions of the Past – Steel and Fire escono sul sito ufficiale alcune dichiarazioni di Chloë Mills sul concept del nuovo contenuto PVE di Guild Wars 2. La dev di ArenaNet ha descritto le idee che stanno dietro la creazione di questa singolare release e che hanno spinto su caratteristiche come la rigiocabilità e le diverse tipologie di interazione con la mappa e la missione: La scelta del giocatore è stata una considerazione importante per lo sviluppo di Steel and Fire. Volevamo creare attività per vari di tipi di giocatori e livelli di abilità. Dal momento che è incentrato sulla storia, la missione doveva essere invitante, soprattutto dal momento che…
Guild Wars 2: provato in esclusiva Visions of the Past – Steel and Fire
Tra i contenuti PVE di Guild Wars 2 è ora live Visions of the Past – Steel and Fire. Annunciato a fine agosto durante la presentazione di The Icebrood Saga, l’update ha destato un notevole interesse vista la sua natura che lo differenzia da un episodio canonico. Questa release è giocabile gratuitamente per tutti i possessori di Path of Fire, la seconda espansione di Guild Wars 2. Ricordiamo inoltre che acquistando Path of Fire riceverete anche Heart of Thorns, la prima espansione uscita nel 2015. Alcune settimane fa, prima di confermare la terza espansione ambientata a Cantha, ArenaNet ha invitato, in esclusiva italiana, la redazione di MMO.it a provare in anteprima questo nuovo contenuto! Abbiamo…
Guild Wars 2: Mike Zadorojny e Mike Silbowitz lasciano ArenaNet
Dopo l’annuncio dei lavori su una terza espansione di Guild Wars 2, con ogni probabilità ambientata a Cantha, si allunga la lista delle persone che lascia ArenaNet. Questa volta a salutare la compagnia di Bellevue è il game director Mike Zadorojny e Mike Silbowitz, vicepresidente del team marketing di ArenaNet e di NCsoft. L’informazione è partita da alcuni utenti di Reddit che sbirciando su LinkedIn hanno visto che Mike Silbowitz è il responsabile marketing per Wargaming, che starebbe lavorando ad un nuovo titolo non ancora annunciato. Come vi abbiamo descritto in uno nostro speciale, Silbowitz è solo l’ultimo dei dipendenti di ArenaNet che ha trovato lavoro in altre compagnie dopo un 2019 difficile. La questione a…