Con una lunga lettera Steven Sharif, creative director di Intrepid Studios, ha annunciato gli sviluppi e le novità sull’attesa fase Alpha One di Ashes of Creation. Nonostante la situazione della pandemia di COVID-19 non sia migliorata in California, gli sviluppatori hanno continuato lo sviluppo da casa migliorando alcune funzionalità: I personaggi e il mondo hanno visto notevoli iterazioni e miglioramenti solo negli ultimi 3 mesi. Stiamo continuando a svilupparli a un ritmo rapido ed è stata una gioia condividere questi aggiornamenti con tutti i nostri live streaming mensili. Recentemente abbiamo spostato il progetto su due versioni del motore da Unreal 4.23 a Unreal 4.25, continuando contemporaneamente le iterazioni sui sistemi di rete e di backend.…
Ashes of Creation: annunciate le date dell’Alpha One
