Come vi avevamo anticipato in una precedente news, Guild Wars 2 permetterà a tutti i giocatori di rivivere le stagioni del Living World in modo gratuito. Dal 25 maggio fino al 22 giugno partirà la seconda stagione che ripercorrerà tutte le vicende accadute dopo il terribile attacco di Scarlet Briar alla città di Lion’s Arch. Questi eventi porteranno alla storia della prima espansione Heart of Thorns che, ricordiamo, riceverete gratuitamente con l’acquisto di Path of Fire. Ogni settimana saranno giocabili due episodi in ordine cronologico fino alla conclusione della stagione. È un’occasione davvero importante per tutti i player interessati alla storia di Tyria, dato che riscattandoli gratuitamente risparmieranno ben 1600 gemme dallo shop del titolo.…
Guild Wars 2: è live la nuova balance patch, omaggio a Stan LePard
Dopo l’annuncio di fine aprile arrivato in concomitanza con l’uscita di Judgment, il finale di The Icebrood Saga, è arrivata la corposa balance patch di Guild Wars 2 che ha cambiato l’attuale meta e che ha modificato alcune meccaniche presenti fin dall’inizio del gioco. I cambiamenti apportati da ArenaNet hanno lo scopo di traghettare il titolo verso End of Dragons, l’attesa terza espansione ambientata a Cantha. Tra le modifiche più importanti ci sono quelle ai boon retaliation e resistance e alla condition torment. Oltre a questo sono stati ritoccati il cap della durata delle condition e dei boon, ed è stato modificato l’uso dei Mantra di Mesmer e Firebrand. Se volete scoprire quali e quante…
Ashes of Creation: rinviata l’Alpha One senza NDA, novità sui contenuti post-lancio
Sul sito ufficiale di Ashes of Creation sono arrivate alcune modifiche alla fase Alpha One, che inizierà il 14 maggio. Attraverso le parole del producer Steven Sharif, si è appreso che, a differenza di quanto precedentemente annunciato, questo test sarà sotto NDA e si giocherà in maniera intermittente. Il periodo di prova senza NDA e il test del 1° giugno verranno rinviati al 9 luglio a causa di alcune doverose modifiche: Alcuni recenti sviluppi mi hanno portato a rivalutare i nostri prossimi programmi di test e ad apportare alcune modifiche necessarie. Sposterò la versione NDA e la data di inizio di Alpha One del 1° giugno a luglio. So che questo non è l’ideale e…
Corepunk: rinviata la closed beta di primavera
Con un video pubblicato sul sito ufficiale il producer di Corepunk Eugene Kiver ha annunciato il rinvio della fase di closed beta, inizialmente prevista per questa primavera. Il test inizierà il prossimo 25 agosto, sarà senza NDA e permetterà a 10.000 giocatori di partecipare. Il motivo di questa scelta è quello di voler lavorare ancora su alcuni elementi per dare maggiore solidità al titolo e dare ai giocatori un’esperienza molto vicina a quella del prodotto finale. Oltre a questo il producer ha spiegato che Artificial Core si è impegnata per mantenere i membri del team in salute e lontani da fenomeni di crunch. Kiver ha inoltre dichiarato di essere ottimista per il lancio ufficiale di…
Guild Wars 2: ecco le note della prossima balance patch, chiarimenti sulla legendary armory
Come avevamo anticipato in una precedente news, sono arrivate le note della corposa balance patch che arriverà l’11 maggio su Guild Wars 2. Questi cambiamenti sono parte di una roadmap che porterà il titolo verso l’espansione End of Dragons e che mira a cambiare il meta e a fare diverse considerazioni sulle elite specialization. Tra le modifiche più importanti ci sono quelle ai boon retaliation e resistance e alla condition torment: Tra questi cambiamenti ci sono nuovi limiti di durata per ogni boon e condition, una rielaborazione di retaliation e resistence e un’inversione dello stato di danno bonus della condition torment. Questo infliggerà danni bonus ai bersagli fermi invece che ai bersagli in movimento. Il…
Corepunk: nuove informazioni dalla terza parte del Q&A
Sul forum ufficiale di Corepunk è uscita la terza parte di una sessione di domande e risposte con gli sviluppatori di Artificial Core. Dopo la prima e la seconda parte, che avevano rivelato l’uscita del titolo entro la fine del 2021 dopo alcuni periodi di closed beta, la community ha voluto spingersi oltre facendo domande sempre più specifiche sulle meccaniche di questo nuovo MMORPG isometrico di stampo science fantasy con fog of war. Ecco il Q&A tradotto in italiano: D: Visto che si potrà nuotare, ci saranno dei contenuti navali effettivi, ad esempio la costruzione della propria nave per poter girare il mondo? R: Ci sono molte idee interessanti per i contenuti navali, ma le…
Guild Wars 2: nuovi dettagli sulla roadmap estiva e concept art per End of Dragons
Con il lancio di Judgment, l’ultimo capitolo di Champions (il finale di The Icebrood Saga), è arrivata anche la roadmap dell’estate di Guild Wars 2 con tante novità su End of Dragons, l’attesa terza espansione ambientata a Cantha. Per prima cosa bisogna segnarsi la data del 27 luglio, in cui attraverso un live streaming su Twitch ArenaNet parlerà delle feature e della storia, mostrerà un nuovo trailer e annuncerà un evento beta in cui si potranno testare le elite specialization di End of Dragons. 11 maggio Mentre i giocatori del titolo aspettano con ansia la fine di luglio, vedranno arrivare tanti cambiamenti nel mondo di Tyria. Il primo fra questi sarà l’11 maggio, quando…
Guild Wars 2: trailer di Judgment, l’ultimo capitolo di Champions, il finale dell’Icebrood Saga
Sul sito ufficiale di Guild Wars 2 è stato annunciato con un trailer Judgment, l’ultimo capitolo di Champions, il finale di The Icebrood Saga. Il 27 aprile assisteremo allo scontro faccia a faccia tra i due Elder Dragon gemelli, Jormag e Primordus, e i loro campioni. Dopo Truce, Power e Balance, si concluderà il ciclo narrativo di questo chiacchierato Living World che ha accompagnato la community per ben 18 mesi. Il campo di battaglia saranno le lande ghiacciate vicino all’Eye of the North dove ci sarà un world event pubblico, che ogni due ore permetterà ad un massimo di 80 giocatori di affrontare i reggimenti nemici un world boss. In alternativa sarà presente anche una…
Corepunk: tante nuove rivelazioni su PvP e dungeon
Sul forum ufficiale di Corepunk è uscita la seconda parte di una sessione di domande e risposte fatta con gli sviluppatori di Artificial Core. Dopo la prima parte, che aveva rivelato l’uscita del titolo entro la fine del 2021 dopo alcuni periodi di closed beta, la community ha voluto saperne di più sul PvP e sui dungeon. Ecco il Q&A tradotto in italiano: D: Qual è il focus che vi aspettate dal PVP? Se sono un giocatore PvE dovrei aspettarmi di essere attaccato da tutti quelli che incontro, o le interazioni PvP saranno poche e lontane dai giocatori PvE? R: Vogliamo trovare un buon equilibrio tra PvP e PvE. In alcune aree vicino agli insediamenti,…
Magic Legends: live la grande patch di aprile, notizie su quella di maggio e versione per console
Dopo l’annuncio di inizio mese è arrivata la corposa patch di metà aprile che porta tante novità su Magic Legends. Il nuovo action RPG online sviluppato da Cryptic Studios e pubblicato da Perfect World, attualmente in fase di open beta, ha ricevuto diversi miglioramenti per quanto riguarda l’ottimizzazione, il pathing e la lunghezza del tutorial: Con questo aggiornamento, abbiamo ridotto la durata delle missioni di progressione nel mondo di Tazeem e i requisiti di viaggio veloce. Inoltre, la durata complessiva per arrivare alla prima visita del proprio regno è stata ridotta di circa la metà. Ciò significa che i nuovi giocatori completeranno il loro mazzo iniziale in maniera più rapida e inizieranno a raccogliere nuovi incantesimi, manufatti…