Come annunciato nella roadmap del 2022, la patch di Guild Wars 2 del 24 maggio aggiungerà due contenuti gratuiti molto richiesti dalla community: la Challenge Mode per la Strike Mission Kaineng Overlook e il secondo episodio della Stagione 1 del Living World, che si intitola Sky Pirates. Dopo Aetherblade Lookout e Xunlai Jade Junkyard, anche la terza Strike Mission di End of Dragons, in cui avremo a che fare con il Ministro Li e la sua guardia personale, potrà essere affrontata con un grado di sfida molto più alto rispetto alla versione standard: questa terrà impegnati i veterani del titolo, gli hardcore gamer e chiunque voglia misurarsi con questi contenuti PvE endgame. Oltre a questo…
Guild Wars 2: è live la Challenge Mode di Xunlai Jade Junkyard
Come annunciato nella roadmap del 2022, la patch di oggi di Guild Wars 2 è live e aggiunge la Challenge Mode per Xunlai Jade Junkyard, la seconda Strike Mission di End of Dragons. Come era successo già a metà aprile per l’Aetherbalde Hideout, lo scontro che ha luogo nelle profondità delle Echovald Wilds avrà meccaniche esclusive che alzeranno notevolmente il grado di sfida impegnando i veterani del titolo, gli hardcore gamer o chiunque voglia misurarsi con questi contenuti PvE endgame. Inoltre sono state apportate alcune modifiche al bilanciamento delle nuove elite specialization. I cambiamenti introdotti, che potete leggere nelle note complete, sono stati necessari per correggere alcuni squilibri che non potevano aspettare la grande patch…
Profane annuncia di essere vicino a un community combat test
Il team brasiliano Insane ha rivelato su Twitter la roadmap di aprile di Profane, il nuovo MMO sandbox PvP attualmente in pre-alpha, e ha annunciato l’avvicinarsi di un community combat test. La tempistica di questo evento non è ancora stata fissata ma lo studio afferma che “è molto vicino”: maggiori dettagli, incluso il modo in cui i giocatori potranno iscriversi, saranno annunciati questa settimana. Siamo entusiasti di annunciare che siamo molto vicini all’inizio del nostro primo test di combattimento. Riceverete maggiori dettagli la prossima settimana e l’opportunità di iscrivervi per avere la possibilità di partecipare! […] Non vediamo l’ora di condividerlo con voi e ottenere il vostro feedback. La compagnia indipendente, formata da 15 developer,…
Ghostcrawler non vuole che World of Runeterra sia l’unico MMO a cui giocherete
Attraverso Twitter Greg “Ghostcrawler” Street è tornato a parlare di World of Runeterra, l’MMORPG tripla A di Riot Games attualmente in sviluppo di cui vi abbiamo parlato nel nostro speciale. L’attuale produttore esecutivo ha parlato della filosofia che sta dietro a questo nuovo progetto, che si può riassumere così: Riot non vuole che l’MMO di Runeterra “sia l’unico gioco a cui giocherete”. L’intervento di Greg Street continua con un’interessante riflessione sul legame tra game design e il tempo che i giocatori dedicano agli MMO: tempo che andrebbe rispettato dalle software house, che non possono aspettarsi di impegnarlo totalmente con i loro prodotti. Questo sensazione emerge quando i giocatori non si divertono ma sentono di dover…
Ashes of Creation: nuove informazioni sugli eventi dinamici
Dopo l’ultimo development update Intrepid Studios aggiunge nuove informazioni sugli eventi dinamici di Ashes of Creation, l’ambizioso MMORPG open world che quest’anno entrerà nella fase Alpha 2. Dopo aver descritto gli eventi stagionali e il sistema di punti d’interesse lo studio californiano ha parlato anche degli eventi calendar, dei monster coin, dei pop-up e degli scontri PvP. Prima di tutto va specificato che i giocatori potranno scegliere se accettare o rifiutare un evento, in modo simile a come si fa con una missione. È abbastanza ovvio che partecipare è un ottimo modo per ottenere punti esperienza, oggetti e risorse. Gli eventi calendar sono vere e proprie celebrazioni legate alle festività dell’anno solare e di altre…
Ashes of Creation dice no agli NFT, novità sull’Alpha 2
Intrepid Studios è tornata a parlare degli sviluppi di Ashes of Creation, il loro ambizioso MMORPG open world che introdurrà eventi PvE dinamici, eventi stagionali e un sistema di punti d’interesse. Il direttore creativo Steven Sharif ha dichiarato che ci sarà un’ampia varietà di avvenimenti nel mondo: dal classico spawn di NPC agli eventi meteorologici, fino allo spuntare di preziose risorse. Per descrivere al meglio la dinamicità di questa meccanica ha fatto l’esempio di un piccolo gruppo di goblin che scorrazzano per la mappa: se nessuno farà niente per abbatterli, il loro insediamento continuerà a crescere di dimensioni aumentandone il numero. Questo porterebbe non solo a più attacchi verso i giocatori presenti in zona, ma…
Fractured Online: è live il nuovo sistema meteorologico e delle temperature
Su Fractured Online, l’MMORPG sandbox tutto italiano attualmente in closed beta, è live il nuovo sistema meteorologico e delle temperature. Questa introduzione si basa principalmente su tre fattori: il bioma, l’ora del giorno e il tempo atmosferico. Diversi biomi hanno delle caratteristiche uniche, incluse diverse temperature. L’intervallo di temperatura di questi è definito da una curva temperatura/tempo che ne determina la variazione durante il ciclo giorno/notte. Questa può essere ulteriormente modificata da diversi eventi atmosferici, in maniera positiva o negativa. Ad esempio, se ci si trova in un bioma estremamente caldo potrebbe essere vantaggioso spostarsi di notte o durante la pioggia. Per questo i giocatori dovranno considerare bene la loro tolleranza al freddo e al…
Fractured Online: annunciata una serie di permaban, pubblicati quattro audio-libri
Sul forum di Fractured Online, l’MMORPG sandbox tutto italiano attualmente in closed beta, il CEO di Dynamight Studios Jacopo Gallelli ha annunciato una serie di permaban per diversi utenti. Si tratta di giocatori, tutti della stessa gilda, hanno utilizzato un hack per aggirare i limiti di memoria per gli incantesimi e i punti talento. Questo ha permesso loro di memorizzarne più del dovuto e, peggio ancora, di riempire completamente i loro alberi dei talenti avendone più di 200 invece dei normali 60. In questa maniera hanno utilizzato questo ingiusto vantaggio, in particolare nella modalità PvP. L’hacking è stato possibile a causa di una brutta svista da parte nostra: la mancanza di convalida del server per…
World of Runeterra potrebbe anche non uscire mai, Ghostcrawler mette le mani avanti
Attraverso Twitter sono arrivate nuove informazioni su World of Runeterra, l’MMORPG tripla A di Riot Games attualmente in sviluppo, di cui vi abbiamo parlato ampiamente nel nostro speciale. A parlarne è stato Greg “Ghostcrawler” Street, l’attuale produttore esecutivo che nella sua lunga carriera ha realizzato titoli come Age of Empires III, World of Warcraft e League of Legends. Nel suo tweet Street ha scritto che molto probabilmente questo nuovo progetto sarà l’ultimo a cui lavorerà e che sarà quindi il suo “atto finale”. Nel suo intervento però ha anche messo le mani avanti dicendo che “non vi è alcuna garanzia che il gioco sarà lanciato“. Questa affermazione non del tutto rassicurante ha fatto sorgere più…
Guild Wars 2: è live il primo episodio della Living Season 1 e la Challenge Mode per Aetherblade Hideout
Come annunciato nella roadmap del 2022, la patch di oggi di Guild Wars 2 è live e aggiunge due contenuti gratuiti molto richiesti dalla community: la Challenge Mode per la Strike Mission Aetherblade Hideout ed il primo episodio della Stagione 1 del Living World, che si chiama Flame and Frost. La prima Strike Mission di End of Dragons, in cui si combatte la capitana Mai Trin e l’echo delle Mist di Scarlet Briar, potrà così essere affrontata con un grado di sfida molto più alto che impegnerà i veterani del titolo, gli hardcore gamer o chiunque voglia misurarsi con questi contenuti PvE endgame. Tra le ricompense di questa versione ci sarà anche la possibilità di…