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CROWFALL: PRESENTATE LE ABILITA’ DEL MINOTAURO

CROWFALL: PRESENTATE LE ABILITA’ DEL MINOTAURO

Lo sviluppo di Crowfall procede con l’introduzione di un altro archetipo nella Pre-Alpha: il Myrmidon o Minotauro. In realtà tale personaggio non è ancora disponibile in gioco, ma lo sarà molto presto dato che il Minotauro è già pronto sia dal punto di vista di modelli e animazioni che da quello delle abilità. Artcraft Entertainment ha presentato la lista dei poteri iniziali che il Myrmidon avrà a disposizione, ovvero: Taste for Blood, una passiva che dà un buff di 20 secondi al Minotauro il quale aumenta l’attacco fisico (tasto sinistro del mouse) del 75% ogni qualvolta quest’ultimo faccia sanguinare l’avversario (bleeding status) Leap, un salto in avanti di 10 metri che fa danno all’atterraggio, molto simile a…

CROWFALL: INIZIA IL PROGRAMMA TRUSTED TRADER

CROWFALL: INIZIA IL PROGRAMMA TRUSTED TRADER

Avete mai partecipato a una campagna Kickstarter spendendo una barca di soldi per poi pentirvene prima dell’uscita del gioco? Forse no, però pare che in America questo trend vada di moda. Basta il ritardo di una o due feature promesse o l’improvviso cambio di umore per far pentire un backer dei centinaia di dollari (euro) spesi, oppure magari il ritiro dei pacchetti offerti durante il Kickstarter ne fa aumentare il valore e subito c’è chi ne vuole approfittare. Viene sempre dunque a crearsi un mercato in nero di acquisto e vendita di account di gioco. È inevitabile, e spesso la noia di una frode non coinvolge solo la vittima ma anche il team di supporto…

CROWFALL: ARTCRAFT SPIEGA L’USO DEI VOXEL

CROWFALL: ARTCRAFT SPIEGA L’USO DEI VOXEL

Questa settimana la Artcraft Entertainment ci aggiorna sullo status dei Voxel, elementi che compongono il mondo di gioco di Crowfall, simili ai quadrati di Minecraft ma più piccoli. Durante la campagna Kickstarter era stata proposta l’idea di un mondo interamente composto da Voxel e quindi distruttibile in ogni sua componente, un po’ come Landmark, ma l’idea era molto ambiziosa ed oggi sappiamo con certezza essere al di fuori delle capacità economiche per Crowfall. Oggi sappiamo che i Voxel svolgeranno comunque un ruolo interessante, ovvero comporranno tutte le strutture possedute dai giocatori (castelli, case, etc) che quindi potranno essere distrutte in maniera realistica. Nelle prime fasi di testing del Siege Perilous, tuttavia, è stato notato quanto…

CROWFALL: PRIMO SGUARDO ALL’HARVESTING

CROWFALL: PRIMO SGUARDO ALL’HARVESTING

Durante lo streaming di lunedì scorso durato ben 12 ore Artcraft Entertainment ha svelato parecchie novità su Crowfall, tra le quali spicca l’harvesting, ovvero l’arte di raccogliere materiali preziosi per il crafting. Distinguere nodi di raccolta di materiali diversi non sarà difficile, grazie allo sgargiante design di Dave Greco, ma a sorprendere è per ora la scelta (forse dettata dal risparmio) di usare un’unica animazione per tutti i nodi diversi, che vede il personaggio estrarre quasi per magia le risorse dal terreno con le sue mani. Una volta completata l’animazione con successo, il materiale invece di essere posto nell’inventario fluttuerà sul terreno in versione miniatura, cosa che ricorda moltissimo Minecraft. Al di là dell’aspetto, questa meccanica…

CROWFALL: IL PROSSIMO ARCHETIPO È IL MYRMIDON

CROWFALL: IL PROSSIMO ARCHETIPO È IL MYRMIDON

La Artcraft Entertainment (ACE) ha appena annunciato il prossimo Archetipo che farà il proprio ingresso nella versione Pre-Alpha di Crowfall: il Myrmidon. Sulla carta dovrebbe trattarsi di un personaggio che eccelle sia in attacco che in difesa, seppure solo su target singoli, cioè una via di mezzo tra l’attuale Champion e il Knight. Per ora il Minotauro dovrebbe essere ancora in piena fase di sviluppo, con animazioni ed abilità non ancora pronte, tuttavia a giudicare dalla tabella di marcia della ACE ci aspettiamo di vederlo in azione in meno di un mese. A sorpresa è stato inoltre annunciato dalla software house un lungo streaming di 12 ore per il giorno 27 giugno (col fuso orario,…

CROWFALL: REVAMP DELLE ICONE DELLE SKILL

CROWFALL: REVAMP DELLE ICONE DELLE SKILL

In seguito alle lamentele della community sulle icone dei poteri nella fase Pre-Alpha di Crowfall, Artcraft Entertainment ha deciso di cambiarle del tutto rendendole questa volta immediatamente riconoscibili. Il problema principale, ovvero la difficile interpretazione degli effetti di una abilità dalla fugace visualizzazione della sua icona nella barra principale dell’interfaccia, è stato risolto assegnando a ciascuna icona una forma particolare in base al suo effetto primario. Il quadrato indica ad esempio una abilità a corta distanza (melee), mentre la forma a diamante indica una abilità a lunga distanza (ranged). Il colore rosso è attribuito alle abilità offensive, mentre il verde a quelle curative. La gamma di opzioni tuttavia non finisce qui: le tante nuove forme (triangoli…

CROWFALL: UN VIDEO CI MOSTRA IL DRUIDO IN AZIONE

CROWFALL: UN VIDEO CI MOSTRA IL DRUIDO IN AZIONE

Per la prima volta Artcraft Entertainment mostra in video il Druido, nuovo archetipo di supporto in arrivo fra una settimana nella fase di pre-alpha di Crowfall. L’ingresso del Druido avverrà tuttavia nella modalità Hunger Dome e non nel Siege Perilous (che verrà momentaneamente chiuso per l’occasione) e sarà utilizzabile da chiunque abbia accesso alla fase di testing attuale. Il team di Artcraft Entertainment ha inoltre appena annunciato che nel corso dei seguenti mesi verrà cambiato approccio per quanto riguarda la durata delle fasi di testing: il gioco verrà testato in sessioni prolungate (della durata di qualche giorno) per 1-2 settimane, con intervalli privi di test in media lunghi un mese, invece che ogni settimana. Questo dovrebbe permettere…

CROWFALL: SOFT LAUNCH TRA IL 2016 E IL 2017

CROWFALL: SOFT LAUNCH TRA IL 2016 E IL 2017

Nuovo aggiornamento in casa Crowfall che risponde alla solita domanda dei giocatori: quando esce il gioco? Nel corso degli ultimi mesi, secondo ArtCraft Entertainment (ACE), il gioco ha fatto molti progressi però c’è ancora da lavorare tanto sul sistema di combattimento, in particolare sulla lag, sugli scarsi fps e sul netcode che non permette al client di sapere quanto danno fa ciascuna abilità e quindi aspetta la risposta del server generando un notevole ritardo. ACE oggi annuncia ciò che era già stato intuito da molti, ovvero che non ci sarà una release date ufficiale. Crowfall verrà invece rilasciato in maniera “soft”, ovvero tra una patch e l’altra i personaggi inizieranno ad essere persistenti, probabilmente nel periodo…

CROWFALL: ARRIVA IL DRUIDO

CROWFALL: ARRIVA IL DRUIDO

Congratulazioni innanzitutto al vincitore del nostro Contest da 100$, Starfighter! Oggi parliamo delle ultime importanti novità nel mondo Crowfall! Artcraft Entertainment è infatti a lavoro per dare vita a nuove macchine d’assedio nel Siege Perilous, tra cui la nuova catapulta MKII, Il trabucco per aggirare le mura e una balista per permettere ai difensori di contrattaccare dalle mura stesse.   Inoltre il sesto archetipo a fare il proprio ingresso nella fase Pre-Alpha è il Druido, personaggio per lo più support con abilità curative, buff e debuff ma soprattutto un lato oscuro che gli permette di essere anche offensivo a seconda di come lo si vuole utilizzare. In modo simile al Ranger, anche il Druido possiede infatti due…

CROWFALL: IL NOSTRO CONTEST STA PER FINIRE!

CROWFALL: IL NOSTRO CONTEST STA PER FINIRE!

Iniziato ormai 5 giorni fa, il nostro contest da $100 è agli sgoccioli, quindi affrettatevi a commentare o contattare chiunque possa essere interessato al premio! Siete incuriositi da Crowfall ma non avete tempo di leggere l’anteprima scritta e la nostra intervista esclusiva a Todd Coleman? Abbiamo appena creato un trailer che potrebbe chiarirvi le idee.   Nel frattempo, Artcraft Entertainment ha annunciato la fase di testing successiva al Siege Perilous: Throne War. Sarà una mini-campagna della durata di tre giorni, durante la quale qualche centinaio di giocatori potranno darsi battaglia per conquistare tre fortezze all’interno della mappa e vari punti di interesse con abbondanti risorse all’interno. Durante la nuova fase di testing saranno quindi anche aggiunte…