CROWFALL: PRESENTATA LA TEMPLAR

CROWFALL: PRESENTATA LA TEMPLAR

Terzo archetipo tank ad essere aggiunto alla pre-alpha di Crowfall, dopo il Knight ed il Myrmidon, è la Templar, personaggio da combattimento ravvicinato che sfrutta la prima forma di danno non mitigabile da alcuna difesa, cioè il danno “sacro” (holy damage), almeno su alcune delle sue abilità. Della Templar si sa ancora poco. La Artcraft Entertainment si è limitata ad annunciare che è lei il prossimo archetipo ad essere aggiunto e non lo Stalker (come era stato accennato in precedenza). In realtà non si tratta di un archetipo esclusivamente femminile: i developer assicurano che il modello maschile è già pianificato e verrà aggiunto in seconda fase, un po’ come tutti gli archetipi umani che sono…

CROWFALL APRE AI PICCOLI INVESTITORI

CROWFALL APRE AI PICCOLI INVESTITORI

La nota piattaforma europea di crowdfunding Indiegogo ha appena aperto un sito chiamato Microventures che permette a chiunque di investire in una società di gaming, cosa che prima era permesso legalmente solo ad investitori accreditati. E lo ha fatto lanciando quattro giochi, tra cui appunto Crowfall. La campagna durerà altri 62 giorni ed ha come obiettivo qualsiasi cifra compresa tra €150.000 ed il milione (al momento, meno di un giorno dopo l’uscita la cifra si attesta sui €25.000) e permette a chiunque voglia spendere almeno €100 di investire nella Artcraft Entertainment, ottenendo al contempo gli stessi vantaggi di chi preordina il gioco. In vendita ci sono infatti i soliti pacchetti che si trovano sul sito…

CROWFALL: IL DUELIST GUINICEAN IN VIDEO

CROWFALL: IL DUELIST GUINICEAN IN VIDEO

Continua lo sviluppo di Crowfall e, per accontentare chi ancora non ha accesso alla fase di testing Big World, i developer di ArtCraft Entertainment hanno appena rilasciato un video che mostra tutte le abilità e i poteri dell’archetipo appena introdotto, il Duelist Guinicean. Non manca neanche un gustoso accenno allo stealth, verso cui questa classe è predisposta per natura. Ricordiamo che finora hanno avuto accesso a questa fase di testing solo i backer della Pre-Alpha 1 e 2 ed Alpha 1, ma da oggi anche i tanti sostenitori dell’Alpha 2 possono provare il gioco. Fateci sapere cosa ne pensate!      

CROWFALL – PRIME IMPRESSIONI SUL BIG WORLD

CROWFALL – PRIME IMPRESSIONI SUL BIG WORLD

Ieri notte ho avuto modo di provare la nuova fase di testing di Crowfall denominata Big World insieme a circa una cinquantina di giocatori aventi accesso alla PreAlpha 1 e 2 (più i primi della Alpha 1) e volevo darvi brevemente le mie impressioni. Il gioco inizia nuovamente con la creazione del personaggio ed oltre ai vari archetipi ormai noti spunta la nuova figura del Duelist, la razza “topo” di cui abbiamo già parlato in precedenza. Non ho potuto fare a meno di provarla. Il Duelist presenta due modalità di attacco differenti: la prima è ravvicinata e utilizza lo stocco mentre la seconda è sul medio range e sfrutta la potenza di fuoco delle pistole.…

CROWFALL: MONDO MASSIVO IN ARRIVO

CROWFALL: MONDO MASSIVO IN ARRIVO

Il momento che molti giocatori di Crowfall aspettavano è quasi arrivato. Infatti, dopo più di un anno di schermaglie istanziate (Hunger Dome e Siege Perilous), entro fine mese finalmente sarà possibile mettere piede in un mondo di gioco massivo e semi-permanente chiamato, non a caso, Big World. Secondo J. Todd Coleman, fondatore di Crowfall, questa nuova modalità è forse la meno interessante perché non è stata costruita per essere giocata come le precedenti. Di sicuro però contiene tante novità: in particolare l’archetipo Duelist, la meccanica stealth, la raccolta delle risorse e il crafting, oltre che ovviamente miglioramenti generali ai movimenti e alla fluidità del motore di gioco. I server saranno aperti per due o tre giorni…

CROWFALL: ECCO LE STAZIONI DI CRAFTING

CROWFALL: ECCO LE STAZIONI DI CRAFTING

Cosa sono le stazioni di crafting? Ce lo raccontano oggi gli sviluppatori di Crowfall, i quali sono a lavoro per dare gli ultimi ritocchi alla nuova modalità di gioco, una mini-campagna che dovrebbe simulare un server in miniatura durante la versione Alpha. In genere negli MMO le crafting station sono zone entro le quali i giocatori possono creare armi ed armature, ed in Crowfall non saranno da meno. In aggiunta, tuttavia, queste funzioneranno anche da deposito per risorse (e oggetti) oltre che fornire ai giocatori la possibilità di alterare gli attributi e le statistiche degli item prodotti tramite un sistema a punti. Ogni stazione avrà un certo numero di slot destinati agli NPC Thrall, delle…

CROWFALL: VEDIAMO L’HARVESTING IN DETTAGLIO

CROWFALL: VEDIAMO L’HARVESTING IN DETTAGLIO

Dopo mesi di sviluppo intensivo del sistema di combattimento, la Artcraft Entertainment tramite il suo Lead Designer, Thomas Blair, torna a parlare di un’altra importante meccanica di Crowfall: l’Harvesting (cioè la raccolta dei materiali).Base di partenza del sistema è che ogni risorsa debba essere importante, ovvero che non ci siano risorse utili solo ai nuovi giocatori ed ignorate dai veterani. Per questo motivo il sistema di crafting permetterà di mescolare elementi rari ed elementi comuni per avere effetti unici (ad esempio, rame ed oro insieme producono l’oro rosa che come bonus fornisce lifesteal). Le categorie primarie delle risorse sono: Oro, Pietra, Legna ed Animale, ma ci saranno anche sotto categorie e additivi di ogni tipo,…

CROWFALL: PRESENTATO IL DUELIST

CROWFALL: PRESENTATO IL DUELIST

Continuano senza sosta ad arrivare notizie dal mondo di Crowfall. L’ingresso del Minotauro nella fase di Pre-Alpha è avvenuto pochi giorni fa, ma la Artcraft Entertainment (ACE) ha già fatto sapere di essere al lavoro sul prossimo archetipo giocabile, che con grossa sorpresa di tutti si è rivelato essere il Guinicean, anche detto Duelist. Si tratta di un personaggio dalle sembianze di un topo che presenta una sola barra di abilità divise tra attacchi a distanza (tramite l’uso di armi da fuoco) e attacchi ravvicinati (con daghe), e come punto di forza l’abilità di “scavare”, anche se non è ancora chiaro se si tratti di una semplice invisibilità oppure se effettivamente sarà possibile rimuovere parte…

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