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La Net Neutrality è stata abolita: Cos’è, perchè l’hanno tolta e che si fa ora – Speciale

La Net Neutrality è stata abolita: Cos’è, perchè l’hanno tolta e che si fa ora – Speciale

Ieri la FCC (la Commissione Federale per le Comunicazioni) ha sancito la fine della Net Neutrality negli Stati Uniti, con un voto di 3 a 2. Questa frase è stata ripresa in modo diverso non solo da chi nell’internet ci bazzica, ma anche dai media tradizionali e dalla discussione “offline”. Molto spesso le discussioni e le notizie hanno un tono fortemente allarmistico e critico verso il provvedimento, anche giustamente, ma occorre chiedersi esattamente se si sia pienamente coscienti della situazione, sia riguardo al provvedimento, sia riguardo all’universo di internet in America, che è molto lontano da come lo immagina l’uomo della strada. Facciamo dunque chiarezza cominciando dall’inizio. Negli Stati Uniti internet fa schifo. Sembra un controsenso,…

Black Desert Online: nuova classe giocabile, la Mistica

Black Desert Online: nuova classe giocabile, la Mistica

Già dalla settimana scorsa era possibile iniziare a creare un personaggio con la nuova classe della Mistica, così da scolpirlo in ogni dettaglio con il potente editor di creazione di Black Desert Online. Da oggi, la Mystic è ufficialmente giocabile. La nuova classe è una combattente corpo a corpo molto simile allo Striker. Insieme a lei, anche l’inverno è arrivato: un nuovo evento, che ha a che fare nientemeno che con lo Yeti, è disponibile nei pressi di Alejandro Farm, vicino ad Heidel, dove si produce il miele. Attraverso l’uso di uno speciale moschetto, il Frosted Matchlock, è possibile ingaggiare e sconfiggere lo Yeti. Con questa nuova patch è anche arrivata la prima tranche di ottimizzazioni promessa recentemente: il…

Crytek fa causa a Cloud Imperium Games, gli sviluppatori di Star Citizen

Crytek fa causa a Cloud Imperium Games, gli sviluppatori di Star Citizen

Colpo di scena riguardante Star Citizen: Cloud Imperium Games e Roberts Space Industries sono state citate in tribunale da Crytek. L’azione è stata intrapresa dagli ex sviluppatori di Crysis per via di una presunta violazione di copyright, dal momento che CIG avrebbe infranto il copyright usando elementi del CryEngine per sviluppare asset non legati al progetto Star Citizen, precisamente per Squadron 42. In altre parole, secondo Crytek Squadron 42 non può contenere asset creati a partire dal CryEngine. Inoltre Crytek accusa CIG di aver fraudolentemente rimosso i suoi marchi e loghi dal momento in cui Chris Roberts ha iniziato a parlare del motore grafico del gioco come di Star Engine e non più di CryEngine, violando ulteriormente gli accordi di licenza iniziali. I…

GTA Online: Colpo dell’Apocalisse disponibile

GTA Online: Colpo dell’Apocalisse disponibile

Dopo molte richieste dei giocatori, Rockstar ha finalmente rilasciato un nuovo colpo che si aggiunge ai cinque già presenti. Il Colpo Dell’Apocalisse, questo il nome, è da oggi disponibile per essere fruito dai giocatori. Stando a Rockstar, il colpo è “l’avventura più grande finora vista in GTA Online, divista in 3 atti”. Per iniziare il colpo è necessario avere una nuova base segreta nel sottosuolo di San Andreas. Ciascuno dei tre grandi atti che compongono la storia de Il colpo dell’apocalisse comprende diverse missioni preliminari da affrontare in Freemode, diverse missioni di preparazione e l’utilizzo di armi e veicoli sperimentali e termina con un colpo conclusivo il cui bottino sarà abbastanza grande da poter essere diviso con ciascun membro…

Conan Exiles uscirà definitivamente l’8 maggio 2018 per PC, PS4 e Xbox One, nuovo trailer

Conan Exiles uscirà definitivamente l’8 maggio 2018 per PC, PS4 e Xbox One, nuovo trailer

Dopo il rinvio dello scorso ottobre, Funcom ha annunciato la data di lancio su PC, Xbox One e PlayStation 4 di Conan Exiles, multiplayer survival sandbox simile ad ARK: Survival Evolved, attualmente in Early Access su Steam e in Game Preview su Xbox One. Il gioco, che sta rappresentando un enorme successo per la software house norvegese, approderà alla versione 1.0 l’8 maggio. Gli sviluppatori hanno però dichiarato che alcune feature previste per la versione definitiva del prodotto dovranno essere tagliate al lancio, per mancanza di tempo. Col lancio finale il prezzo del titolo, attualmente di 29,99€, aumenterà a 50€, come tipico di questi prodotti. Di seguito potete vedere il trailer ufficiale che sancisce la data di uscita…

Star Citizen: Arriva un nuovo video, ancora 240 bug da fixare nell’Alpha 3.0

Star Citizen: Arriva un nuovo video, ancora 240 bug da fixare nell’Alpha 3.0

Come al solito anche questo weekend arriva una nuova puntata dell’Around the Verse, la rubrica video di Star Citizen. Questa volta Cloud Imperium Games diffonde nuove informazioni sulla tecnologia Gravlev, che il gioco usa ampiamente per l’esplorazione delle superfici terrestri dei pianeti. Più precisamente questa tecnologia regola il sistema fisico, e in particolare il volo ibrido di moto e hover (un po’ come gli speeder di Star Wars). Nel frattempo proseguono i lavori per il rilascio dell’attesa Alpha 3.0 sul live server. La software house dichiara di star facendo “progressi costanti” grazie al feedback dei vari tester: secondo il team ci sarebbero ancora 240 bug da fixare prima del lancio della versione 3.0. Speriamo che questo non richieda troppi mesi.…

Clash Royale: Nuove informazioni sull’aggiornamento di dicembre

Clash Royale: Nuove informazioni sull’aggiornamento di dicembre

In un post su Reddit il community manager di Clash Royale ha commentato una lamentela circa la scarsità di informazioni sull’update di dicembre, che dovrebbe uscire entro pochi giorni. Ecco la risposta tradotta: Mi rendo conto che abbiamo taciuto molto sul prossimo update, ma questo è intenzionale, in parte perchè abbiamo imparato un po’ di cose dall’ultimo aggiornamento e un po’ perchè volevamo sperimentare un approccio diverso. La scorsa volta, come sapete, l’hype è andato un po’ troppo alle stelle e alla fine si è trasformato in delusione. Non abbiamo avuto sufficiente consapevolezza delle opinioni della community, su ciò che veramente è per voi importante. Abbiamo pompato troppo le cose, troppo presto. Per il prossimo update andremo…

Path of Exile: Disponibile l’espansione War for the Atlas

Path of Exile: Disponibile l’espansione War for the Atlas

Path of Exile continua la sua onesta politica di espansioni gratuite dalla grande qualità e dall’ingente contenuto con War for the Atlas. L’aggiornamento, ora disponibile su PC e Xbox One, è pensato per rinnovare l’endgame per i giocatori veterani: War for the Atlas aggiunge 32 nuove mappe generate proceduralmente, a cui si accompagna nuovo equipaggiamento con 50 oggetti endgame e due tipi di equipaggiamento inedito (Shaped ed Elder). Arrivano inoltre quattro nuovi boss e molte abilità, tra cui Cremation, potere che fa esplodere i corpi dei nemici. La storia ruota proprio attorno alla guerra tra lo Shaper e l’Elder, due entità sovrannaturali che vogliono controllare l’Atlas. Insieme a War of the Atlas inizia anche una nuova stagione, che in Path…

Black Desert Online: Ecco tutti i dettagli sulle prossime novità

Black Desert Online: Ecco tutti i dettagli sulle prossime novità

Come abbiamo riportato in una news qualche tempo fa, Black Desert Online si sta spostando, nell’ottica dei suoi sviluppatori, verso una concezione più semplice e chiara dei suoi meccanismi. Oggi, in un annuncio per la stampa, Pearl Abyss ha fornito informazioni ancora più specifiche sui cambiamenti che possiamo aspettarci nei prossimi mesi. Ecco le principali novità: Una nuova classe, la Lahn, arriverà prossimamente. Essa combatte con una falce nel corpo a corpo ed è dotata di una spada secondaria. La sua forza principale è la velocità negli spostamenti. È stata promessa una rivoluzione dell’interfaccia. Effettivamente l’interfaccia di Black Desert è da rivedere. Confusa e antiquata, verrà migliorata togliendo di volta in volta le informazioni non…

Rivoluzioni tecniche nei videogiochi tra passato, presente e futuro: 1° parte – Speciale

Rivoluzioni tecniche nei videogiochi tra passato, presente e futuro: 1° parte – Speciale

Ultimamente è molto interessante vedere come sia gli utenti sia gli addetti ai lavori, folgorati da quel video di Star Citizen in cui si mostra la generazione procedurale delle città, siano tornati a parlare di tecnica e innovazione nei videogiochi. Un silenzio durato veramente a lungo: un problema, a dire il vero, che come analizzato da Plinious si riverbera anche sulla qualità dei prodotti che vengono commercializzati. Se si pretende di meno, si avrà per forza di meno. È chiaro ormai che osservando questa generazione procedurale delle città si sia colto qualcosa di nuovo, di innovativo. Uno stimolo verso il progresso tecnico che ultimamente è stato lasciato molto da parte. Tralasciando le cause, alcune delle…