Davvero non c’è pace per Skull and Bones. A luglio il gioco multiplayer online a tema piratesco era stato confermato per l’8 novembre 2022, ma a sorpresa è stato rinviato ancora una volta. Nelle scorse ore Ubisoft ha infatti annunciato che Skull and Bones uscirà ufficialmente il 9 marzo 2023 su PlayStation 5, Xbox Series X/S, Amazon Luna e PC (via Ubisoft Store ed Epic Games Store).
Da notare che si tratta del quinto rinvio, probabilmente un record in campo MMO: il titolo inizialmente era stato svelato nel 2017, poi è stato rimandato nel 2018, nel 2019, nel 2020, nel 2021 e adesso anche nel 2022.
Con un comunicato su Twitter, Ubisoft Singapore ha dichiarato che lo sviluppo del gioco è ormai concluso, ma è necessario “ancora un po’ di tempo” per ottimizzare e bilanciare l’esperienza di gioco così da offrire il miglior prodotto possibile al lancio.
Con tutta probabilità i feedback forniti dai tester durante la closed beta sono stati negativi: la notizia non stupisce, d’altronde già Kotaku in un precedente report aveva svelato che Skull & Bones non convinceva neanche i suoi stessi sviluppatori. Se a questo uniamo la temibile concorrenza di God of War Ragnarok, che uscirà il 9 novembre, capiamo perché Ubisoft ha optato per l’ennesimo rinvio.
— Skull and Bones (@skullnbonesgame) September 28, 2022
Il team comunque ha promesso che verranno organizzate altre sessioni di beta test per continuare a raccogliere feedback, fino a una fase di open beta che si terrà prima della release ufficiale.
Ricordiamo che, a parte Mario + Rabbids Sparks of Hope (confermato per il 20 ottobre), la compagnia francese ha rimandato tutti i suoi titoli tripla A al 2023 o anche oltre, come nei casi di Assassin’s Creed Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora e Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo Remake.
Qui di seguito trovate la replica della conferenza Ubisoft Forward di luglio dedicata a Skull and Bones, che abbiamo commentato in live sul canale Twitch di MMO.it. Cosa ne pensate di questo quinto rinvio?
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Giornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli online. Da sempre appassionato di gioco di ruolo e MMORPG, ama immaginare ed esplorare mondi fantastici in cui perdersi dieci, cento, mille e una notte. La sua storia online inizia con Guild Wars Nightfall e prosegue con decine di MMO occidentali, da World of Warcraft a Warhammer Online, da Guild Wars 2 fino a Sea of Thieves.
Ma non fanno prima a non farlo uscire proprio? tanto mmo non e’, non si puo’ esplorare le isole, non si puo’ combattere a piedi, gli arrembaggi sono automatici, in pratica e’ un naval combat, Black Flag e’ molto meglio ma molto e spesso lo trovi pure scontato.
Questi stanno affondando in credibilità
e chi se ne frega ,,qualcuno aspetta sto coso PER CASO?
io ero davvero in hype… l’ho preordinato su Stadia…… prima l’annuncio del rinvio… e ora Stadia ha appena comunicato di aver chiuso baracca e burattini… XD
RIP