Come ogni mese, Clash Royale si aggiorna modificando il bilanciamento del titolo. Questo significa cambiamenti ai numeri dietro al gioco, nel tentativo di renderlo di volta in volta più equilibrato e godibile.
Con l’aggiornamento uscito ieri, lunedì 3 settembre, le modifiche sono state le seguenti:
- Valchiria: Velocità colpi ridotta da 1.4 sec a 1.6 sec
- Reclute Royale: Danno +12%
- Barile Barbarico: Costo elisir ridotto da 3 a 2, Danno -9%, Portata ridotta da 7 a 5, non può essere più respinto
- Strega: Punti ferita -3.5%
- Principe: Punti ferita +5%
- Fulmine: Danno +5%
- Maiali Royale: Velocità colpi ridotta da 1.1 sec a 1.2 sec
- Cannone a Rotelle: Portata ridotta da 5.5 a 5
- Scaricuccioli: Sistema di ricarica modificato
Supercell ha spiegato le ragioni del bilanciamento sul sito ufficiale. Infine è stato pubblicato un video ufficiale della patch, che potete vedere di seguito.
Ad Asczor piace videogiocare e soprattutto videogiocare bene. I giochi per lui vanno fruiti sfruttandoli fino in fondo al meglio delle proprie capacità. È per questo che Asczor s’incazza, e non poco, quando i giochi non rispettano i suoi standard di qualità. Però ha sempre le sue buone ragioni per farlo e, al contrario, non manca mai di lodare i giochi meritevoli. Peccato che siano davvero pochi.
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