Seppur con qualche ora di ritardo, l’atteso aggiornamento di aprile è finalmente arrivato su Clash Royale.
Primo grande update del 2018, l’aggiornamento ha portato molte importanti novità, tra cui le Guerre tra Clan e un nuovo bilanciamento delle carte.
Ecco tutti i dettagli:
Guerre tra Clan (per saperne di più visitate il sito ufficiale italiano)
- Possibilità di sfidare i clan di tutto il mondo con il proprio clan
- Bauli della guerra e gloria tra le ricompense
- Introduzione di una nuova isola e di un’arena per le Guerre tra Clan
- Possibilità di vincere trofei del clan e avanzare nelle leghe del clan
- Le Guerre tra Clan si sbloccano al livello re 8 e possono essere avviate solo da capi e co-capi clan
Nuova carta:
- Arrivo previsto per maggio
Ulteriori miglioramenti:
- Possibilità di far rimanere disattivate le provocazioni tra una battaglia e l’altra
- Provocazioni disponibili anche per gli spettatori
- Penalità per i giocatori che abbandonano le partite 2vs2 (dovranno aspettare del tempo prima di poter rigiocare)
- Possibilità di vedere, nelle battaglie 2v2, le carte del proprio compagno toccando il suo nome in basso a destra
- Possibilità di condividere il proprio mazzo da battaglia con il clan
- Possibilità di ordinare le carte della propria collezione “per rarità (discendente)”
- Aggiunta del Supercell ID alle impostazioni
Negozio:
- Ora i bauli fortunati contengono almeno due delle carte fortunate
- I pacchetti convenienza arena includono i nuovi bauli del negozio (baule cangiante, baule del re e baule del re leggendario)
Bilanciamento:
- Addio al baule del clan. Ecco perché
- Diverse carte sono state bilanciate. Ecco tutte le modifiche di bilanciamento
Queste modifiche sono state accolte positivamente dalla community di Clash Royale: carte come il Barile barbarico, il Goblin cerbottaniere e il Fulmine potranno infatti trovare più spazio nei mazzi del meta, mentre il Principe nero, lo Spirito del ghiaccio e il Tornado verranno nerfati.
Di seguito potete rivedere il trailer delle Guerre tra Clan e un video dedicato all’aggiornamento di bilanciamento.
Giornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli online. Da sempre appassionato di gioco di ruolo e MMORPG, ama immaginare ed esplorare mondi fantastici in cui perdersi dieci, cento, mille e una notte. La sua storia online inizia con Guild Wars Nightfall e prosegue con decine di MMO occidentali, da World of Warcraft a Warhammer Online, da Guild Wars 2 fino a Sea of Thieves.
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