Da ieri è disponibile Guild Wars 2: Path of Fire, la nuova espansione dell’MMO di ArenaNet che ieri sera abbiamo cercato invano di streammare.
Non siamo stati gli unici a riscontrare problemi: purtroppo molti player non stanno riuscendo a giocare a causa di vari problemi di connettività. Per poter accedere alla nuova regione di Path of Fire è infatti necessario superare una porzione di storia istanziata, che tuttavia i server intasati faticano a caricare.
ArenaNet ha dichiarato con un tweet di essere al corrente del problema e ha già pubblicato una patch che dovrebbe fixare i primi bug. Pare assurdo che lo studio non avesse previsto il problema che poteva verificarsi costringendo i giocatori a passare per un’area istanziata (problematica simile a quanto successo con le garrison al tempo del lancio di World of Warcraft: Warlords of Draenor), ma tant’è.
Nel frattempo, comunque, la software house di Bellevue ha pubblicato una nuova infografica che mostra i numeri collezionati da Guild Wars 2 negli ultimi cinque anni.
Alcune cifre sono sbalorditive: il gioco ha raccolto oltre 11 milioni di utenti, ha visto la creazione di 53 milioni di personaggi e quasi un milione di gilde. Numeri ovviamente destinati ad aumentare, nella speranza che i problemi di connessione vengano risolti il prima possibile.
Potete vedere l’immagine intera di seguito, mentre qui potete godervi il trailer di lancio di Path of Fire.
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Giornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli online. Da sempre appassionato di gioco di ruolo e MMORPG, ama immaginare ed esplorare mondi fantastici in cui perdersi dieci, cento, mille e una notte. La sua storia online inizia con Guild Wars Nightfall e prosegue con decine di MMO occidentali, da World of Warcraft a Warhammer Online, da Guild Wars 2 fino a Sea of Thieves.
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