Oggi una nuova importante intervista firmata MMO.it. Ormai infatti mancano pochissimi giorni all’uscita in Early Access su Steam dell’atteso Conan Exiles di Funcom, survival sandbox multiplayer che ci trasporta nuovamente nel lore del personaggio creato da Robert Ervin Howard nel 1932.
Per saperne di più, abbiamo fatto quattro chiacchere in esclusiva italiana con Tor Egil Andersen, Communications Manager della casa scandinava. Ecco quel che ci ha raccontato sul nuovo gioco, su Age of Conan e sul futuro di Funcom!
Trovate prima il Q&A in inglese, per chi volesse leggersi l’originale, e poi la versione tradotta in italiano.
Original Q&A – Age of Conan Exiles
We had the exciting opportunity to interview Tor Egil Andersen, Funcom Communications Manager. Here’s what he said about Conan Exiles, Age of Conan and the future of Funcom!
MMO.it: Just a few days to the launch of the game on Steam Early Access. Initially it was planned to be released in September, but then it was postponed to the end of January. In these four months of further development, in which ways have you improved the game?
We have made great improvements to the game in those months. The game world holds numerous more unique locations filled with lore and treasure, there are many more dangerous creatures to fight and several new important game features. To me it feels like the size of the game has almost doubled in these extra months, which makes me look forward to all the updates we will be adding after Early Access starts.
MMO.it: One of the best open world RPGs of the past year was Shadow of Mordor. Can we find any similarities with the single player mode of Conan Exiles?
Conan Exiles is the same game in single-player and multi-player, except when you play locally on your own you are not connected to a server and only those who you invite to your game can play with you (you can invite through the game menu, which brings up your friends list in Steam).
Shadow of Mordor has much deeper RPG elements and a stronger focus on story, while Conan Exiles focuses more on survival and a world where you can build and shape your own game experience as you see fit. So there won’t be many similarities between the two games, as they belong to different genres. Conan Exiles is also an Early Access game, so many of its features will be greatly expanded and may change quite a lot as it moves towards full launch.
MMO.it: Will Age of Conan players find something familiar in Conan Exiles, apart from the setting?
There are quite a few things for Age of Conan (AoC) players to be excited about and can recognize in Conan Exiles. Some of the music in AoC is also being used in Conan Exiles, and the new music in the game is being made by the composer Knut Avenstroup Haugen, who won awards for his music in Age of Conan.
Some of AoC’s assets have been used in Conan Exiles. Most of them have new materials or improvements, but a few are quite similar to the way they look in AoC (check out the relic hunter city to the north east in the Exiled Lands). Many monsters in Conan Exiles draw inspiration from their earlier versions in AoC, as it is the same designer making most of them. The veteran AoC player will be able to recognize quite a few things here and there which they find familiar, even if the two games are quite different and do not use the same game engine.
MMO.it: Will it be possible to create multiple characters on the same server? Switching server with another one that has the same ruleset, will it be possible to use the same character or will it be necessary to create a new one?
You can only have one character per Steam account on each server. There is currently no system for moving characters between servers.
MMO.it: You said that clans will have a player cap. What is the current cap? Will there be any social feature to incentivize entering a clan?
The clan size can be set individually on each server. So if you run your own server it can be as high as the number of players on the server if you like. Most of the benefits from being in the same clan come from being able to work, fight and build together. A dyeing system will be introduced after the start of early access, where players can add colors to their clothes or armor, so players in a clan can for example decide on wearing a specific set of colors to set themselves apart from enemies.
MMO.it: After the Early Access launch, are you going to make new weapons available, such as long spears?
You can craft a host of different weapons in Conan Exiles. Long spear, throwing spears, swords, axes, daggers, hammers and much more. It will pay off to be well equipped when you stride into combat.
MMO.it: Will it be possible to swim and explore water depths?
Yes, you can swim in Conan Exiles. You can find interesting things underwater as well, so it will be well worth exploring.
MMO.it: Let’s talk about the avatars that can be invoked from the altars of the gods. It’s an interesting feature on paper, but aren’t you afraid that players could abuse it in some way? We know that it takes weeks of hard work to build settlements. Wouldn’t it be frustrating if an avatar could destroy months of efforts in just a few seconds?
Yes, avatars can destroy cities quite quickly, but there is a server setting which disallows avatars, so if you don’t want to play on a server where you can lose your settlement to an avatar you can choose to play on a server where they can’t be used.
Even if you play on a server which allows avatars there are ways to stop them. Building your city in places which are hard to get to can be a very smart tactic. Also the player summoning the avatar is vulnerable to counter attack as a beam of light marks his spot to anyone in the area. If the summoner is killed either while summoning or controlling the avatar, then the avatar will disappear instantly. Avatars can only be controlled for a very short time, so the player using them might also run out of time before he is able to destroy a city spread over a large area.
MMO.it: In June, you mentioned the possibility of including the musics of Age of Conan in Conan Exiles through an option called “classic soundtrack”. Is it still available?
The music in Conan Exiles will be a mix of both old and new. Knut Avenstroup Haugen is making a new soundtrack for Conan Exiles, but you will still be able to hear his music from Age of Conan in the game as well.
MMO.it: Do you think that the release of Conan Exiles could encourage people to return playing Age of Conan? Will there be any bonus and object exchange between the two games?
Sure, we hope that many people who play Conan Exiles will also want to play Age of Conan. Keep your eyes open for bonus items though, you may learn more quite soon. [Bonus items revealed, TN].
MMO.it: Funcom created Anarchy Online and Age of Conan, two milestones among MMORPGs. Do you think that one day we may see a new one developed by you?
It is always hard to predict what the future will bring, but we have no current plans for another MMORPG. The worlds of Age of Conan, Anarchy Online and The Secret World are very interesting though, so we may make more games set in their universes in the future.
MMO.it: We would like to thank Tor Egil Andersen for taking his time to talk with us. We wish Funcom the best for the future. Conan Exiles will hit Steam Early Access next Tuesday, January 31th.
See you in the Exiled Lands!
Q&A tradotto – Age of Conan Exiles
MMO.it: Ormai mancano solo una manciata di giorni all’arrivo del gioco in accesso anticipato su Steam. Inizialmente era previsto che uscisse a settembre, ma poi è stato rimandato a fine gennaio. In questi quattro mesi di ulteriore sviluppo quali miglioramenti avete apportato al gioco?
Abbiamo apportato grandi miglioramenti in questi mesi. Il mondo di gioco possiede numerose località uniche piene di storie e tesori, ci sono molte più creature pericolose da combattere e diverse nuove caratteristiche di gioco importanti. Sento che la grandezza del gioco sia quasi raddoppiata in questi mesi, il che mi rende ancora più eccitato per tutti gli aggiornamenti che apporteremo dopo l’Early Access.
MMO.it: Uno dei migliori giochi RPG open world dello scorso anno è stato Shadow of Mordor. Possiamo trovarci similitudini con la parte single player di Conan Exiles?
Conan Exiles è lo stesso gioco in single-player e multi-player, tranne per il fatto che quando giochi in locale per conto tuo non sei connesso a un server e solo coloro che inviti alla tua partita possono giocare con te (puoi invitare tramite il menu di gioco, che porta in primo piano la tua lista amici di Steam).
L’ombra di Mordor ha elementi RPG molto più profondi e una maggiore attenzione per la storia, mentre Conan Exiles si concentra più sulla sopravvivenza e su un mondo in cui puoi costruire e plasmare la tua esperienza di gioco nel modo che più ti aggrada. Quindi non ci saranno molte somiglianze tra i due giochi, in quanto appartengono a generi diversi. Conan Exiles è anche un gioco in Early Access, così molte delle sue caratteristiche saranno notevolmente ampliate e possono cambiare un sacco mentre ci si avvicina al lancio finale.
MMO.it: I giocatori di Age of Conan cosa troveranno di familiare in Conan Exiles a parte l’ambientazione?
Ci sono diverse cose che per i giocatori di Age of Conan risulteranno entusiasmanti e che saranno in grado di riconoscere in Conan Exiles. Parte della musica di AoC viene usata anche in Conan Exiles, e la nuova nel gioco è stata realizzata dal compositore Knut Avenstroup Haugen, che ha vinto dei premi per il suo lavoro in Age of Conan.
Alcune delle risorse di AoC sono state utilizzate in Conan Exiles. La maggior parte di loro ha nuovi materiali o miglioramenti, ma alcune sono abbastanza simili a come apparivano in AoC (date un’occhiata alla città dei cacciatori di reliquie a nord-est nelle Terre Esiliate). Molti mostri in Conan Exiles traggono ispirazione dalle loro versioni precedenti in AoC, in quanto è lo stesso designer che ha creato la maggior parte di loro. Un giocatore veterano di Age of Conan sarà in grado di riconoscere alcune cose qua e là che troverà familiari, anche se i due giochi sono abbastanza diversi e non utilizzano lo stesso motore di gioco.
MMO.it: Si potranno creare personaggi multipli sullo stesso server? Se cambieremo server con un altro che presenta lo stesso ruleset, potremo usare lo stesso PG o dovremo crearne uno nuovo?
Si può avere un solo personaggio per account Steam su ciascun server. Non ci sono attualmente sistemi per spostare personaggi tra i server.
MMO.it: Avete detto che i clan hanno un tetto massimo di giocatori. Al momento a quanto ammonta questo cap? Ci saranno delle feature sociali volte a incentivare il far parte di un clan?
La dimensione dei clan può essere impostata individualmente su ciascun server. Quindi, se hai il tuo server il numero può essere alto quanto il totale di giocatori sul server stesso, se vuoi. La maggior parte dei benefici di essere nello stesso clan provengono dal poter lavorare, lottare e costruire insieme. Un sistema di tinture sarà introdotto dopo l’inizio dell’accesso anticipato, nel quale i giocatori potranno aggiungere colori ai loro vestiti o armature, in modo tale che i giocatori in un clan possano, per esempio, decidere di vestire uno specifico set di colori per distinguersi dai nemici.
MMO.it: Dopo il lancio in Early Access avete intenzione di rendere disponibili altre armi, come le lance lunghe?
Si possono creare una serie di armi diverse in Conan Exiles. Lance lunghe, lance da getto, spade, asce, pugnali, martelli e molto altro ancora. Si verrà ripagati dal lanciarsi ben equipaggiati in combattimento.
MMO.it: Sarà possibile nuotare ed esplorare le profondità marine?
Sì, si può nuotare in Conan Exiles. È possibile trovare cose interessanti anche sotto il livello del mare, quindi varrà la pena dedicare tempo all’esplorazione.
MMO.it: Parliamo degli avatar che possono essere invocati dagli altari degli dei. Una feature sulla carta interessante, ma non avete paura che i giocatori possano in qualche modo abusarne? Sappiamo che ci vorranno settimane di duro lavoro per costruire degli insediamenti. Non sarebbe frustrante se un avatar in pochi secondi distruggesse lo sforzo di mesi?
Sì, gli avatar possono distruggere le città abbastanza rapidamente, ma c’è un’impostazione dei server che non permette avatar, quindi se non si vuole giocare su un server in cui si può perdere il proprio insediamento per colpa di un avatar è possibile scegliere di giocare su un server in cui non sia presente questa opzione.
Anche se si gioca su un server che permette gli avatar ci sono modi per fermarli. Costruire la vostra città in luoghi difficili da raggiungere può essere una tattica molto intelligente. Inoltre il giocatore che invoca l’avatar è vulnerabile ed esposto a contrattacchi, visto che un raggio di luce segnalerà la sua posizione a chiunque nella zona. Se l’evocatore viene ucciso mentre sta evocando o controllando l’avatar, allora l’avatar scomparirà immediatamente. Gli avatar possono essere controllati solo per un tempo molto breve, quindi il giocatore che li utilizza potrebbe esaurire il tempo a disposizione prima che sia in grado di distruggere una città su una vasta area.
MMO.it: A giugno avevate menzionato la possibilità di includere in Conan Exiles musiche di Age of Conan attivando un’opzione chiamata “classic soundtrack”. Alla fine potremo attivare questa opzione?
La musica in Conan Exiles sarà un mix di vecchio e nuovo. Knut Avenstroup Haugen sta componendo una nuova colonna sonora per Conan Exiles, ma si potrà comunque ascoltare la sua musica di Age of Conan nel gioco.
MMO.it: Pensi che l’uscita di Conan Exiles potrebbe incoraggiare il pubblico a tornare a giocare ad Age of Conan? Ci sarà qualche scambio di bonus e oggetti tra i due giochi?
Certo, ci auguriamo che molte persone che giocano a Conan Exiles vorranno giocare ad Age of Conan. Tenete gli occhi aperti per gli oggetti bonus, però, ne saprete di più molto presto. [Ora i bonus sono stati svelati, NdPlinious]
MMO.it: Funcom ha dato vita a due MMORPG storici come Anarchy Online e Age of Conan. Pensi che in futuro ci sarà la possibilità di vedere un nuovo gioco del genere da parte vostra?
È sempre difficile prevedere cosa porterà il futuro, ma non abbiamo piani attuali per un altro MMORPG. I mondi di Age of Conan, Anarchy Online e The Secret World sono molto interessanti, però, per cui non è detto che non si possano progettare altri giochi ambientati nei loro universi in futuro.
MMO.it: Vogliamo ringraziare Tor Egil Andersen per essersi preso il tempo di parlare con noi. Auguriamo a Funcom il meglio per il futuro. Conan Exiles uscirà in accesso anticipato su Steam il prossimo martedì, 31 gennaio.
Ci si vede nelle Terre Esiliate!
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