Attraverso un nuovo filmato di gameplay la software house Rare, per voce dell’Executive Producer Joe Neate e il Design Director Gregg Mayles, ci spiega cos’è Sea of Thieves, qual è la filosofia dietro al gioco e quali saranno i suoi punti cardine.
I due designer ci scherzano su affermando che Sea of Thieves è un MMO inteso come “memorable multiplayer online game”. In realtà il titolo è sostanzialmente un multigiocatore a tema piratesco che ci permetterà di formare una ciurma e partire alla ricerca di tesori e combattimenti in mare aperto. Non mancheranno scontri contro armate di scheletri e creature marine quali il temibile Kraken.
Sea of Thieves sarà distribuito durante il prossimo anno. Non si sa ancora quale sarà l’effettiva data di lancio, anche se il team di sviluppo ha escluso un’uscita per febbraio 2017.
Fonte: Dualshockers
Giornalista pubblicista e amante della Storia, Thessian rimane saldamente ancorato alla sua personale “Golden age” dei videogame. Approda sul web con Ragnarok Online e poi affonda le sue radici su WoW. Da lì giunge su Guild Wars 2 e vi resterà “finché gli sviluppatori non torneranno a ragionare”. Nel frattempo, si dedica agli RPG offline. Attende da anni, inutilmente, l’arrivo di Star Citizen per criticarlo… da bravo hater.
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