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Anime e MMO: Due mondi che si intrecciano, ma non troppo – Speciale

Anime e MMO: Due mondi che si intrecciano, ma non troppo – Speciale

Pensavate che EmberEye fosse sparito? E invece eccolo qua. E non soltanto fa una comparsa in scena inaspettata, ma vi confessa anche di essere un otaku. Oh già. Peraltro un otaku della peggior specie, di quelli che hanno visto centinaia di anime slice of life e che posseggono un harem di waifu che neanche il Pascià! Non avete capito niente di ciò che ho scritto? Bene, contentatevi di essere sani di mente. Ora che mi sono reintrodotto a dovere, possiamo finalmente dedicarci all’interessante tema di questo speciale che, gran sorpresa, tratterà proprio di animazione giapponese. Più nello specifico, visto che ci troviamo su MMO.it, del curioso rapporto fra cultura pop nipponica e videogiochi massivi. Ebbene,…

Reportage dal Tokyo Game Show 2017 – Speciale

Reportage dal Tokyo Game Show 2017 – Speciale

Giulia Di Mattei ci ha inviato questo reportage del Tokyo Game Show che si è tenuto tra il 23 e il 24 settembre. Ringraziando l’autrice, vi proponiamo l’articolo di seguito. Buona lettura.   Come ben saprete lo scorso mese a Tokyo ha avuto luogo la fiera di videogame più grossa e importante d’Asia: il Tokyo Game Show. Tappa fissa per chi vive qui e meta per i pellegrini nerd di tutto il mondo. Avendo già partecipato sia alla Gamescom di Colonia che al BlizzCon di Anaheim (USA) non potevo assolutamente perdermelo. Iniziamo con un mini tutorial su come acquistare i biglietti e come arrivare al luogo della fiera, proprio per dimostrare che è più semplice…

EVE VALKYRIE: DISPONIBILE SU STEAM PER HTC VIVE

EVE VALKYRIE: DISPONIBILE SU STEAM PER HTC VIVE

EVE Valkyrie, il simulatore di volo spaziale per visori VR ambientato nell’universo di EVE Online, da ieri è disponibile su Steam e anche per l’headset HTC Vive, sviluppato proprio da Valve. Lo shoot’em up spaziale in prima persona era già uscito a marzo per il rivale Oculus Rift al lancio del CV1 e genericamente annunciato durante il Fanfest di aprile. Dopo sette mesi di sviluppo, dunque, una delle killer app di questa generazione di dispositivi VR è finalmente arrivata anche per il visore di Valve, pronta per essere giocata da che vuole provare l’esperienza di combattimento spaziale definitiva. Per chi non conosce il titolo, si tratta di un dogfighter tra piloti mercenari che partecipano a battaglie per le varie…

ORION: AL VIA LA CAMPAGNA KICKSTARTER

ORION: AL VIA LA CAMPAGNA KICKSTARTER

Ricordate Guardians of Orion? Era uno shooter multiplayer in Early Access su Steam, su cui abbiamo scritto un’anteprima lo scorso gennaio. Ebbene, la stessa software house, l’indipendente Trek Industries, ha da poco avviato la campagna Kickstarter per Orion, nuovo MMORPG shooter sci-fi di belle speranze. La raccolta fondi prevede un obiettivo di appena 40.000 dollari, cifra decisamente contenuta per un gioco così ambizioso e che dovrà essere raggiunta entro 43 giorni. Sul piatto della bilancia il team di sviluppo offre numerose feature, tipiche di questa tipologia di giochi massivi: libera esplorazione, combattimenti spaziali, commercio, una campagna, corse, PvP e molto altro. L’ambientazione presenterà non solo dei classici elementi futuristici come robot e navicelle spaziali, ma anche dinosauri.Stando…

EVE ONLINE – ANNUNCI DAL FANFEST 2016

EVE ONLINE – ANNUNCI DAL FANFEST 2016

Dal nostro inviato a Reykjavìk al Fanfest 2016 di EVE Online Da dodici anni a questa parte, il Fanfest della Space Opera di CCP Games è l’appuntamento più importante per rivivere l’anno appena trascorso, presentare le novità più succose e incontrare appassionati di questo universo provenienti dai quattro angoli del pianeta. In quest’edizione, come nella precedente, i maggiori annunci sono stati resi pubblici il primo giorno, per poter essere poi discussi nei successivi. Questa formula ha incontrato il gradimento dei giocatori, che precedentemente apprendevano delle novità ma non avevano modo di darne subito feedback ai designer. Passando al riassunto di questi annunci, li sintetizziamo in due categorie: EVE Online vero e proprio, e gli altri giochi…

EVE VALKYRIE E L’OCULUS RIFT SONO FINALMENTE DISPONIBILI

EVE VALKYRIE E L’OCULUS RIFT SONO FINALMENTE DISPONIBILI

Da ieri il visore di realtà virtuale Oculus Rift è ufficialmente disponibile, e con esso sono arrivati 30 titoli giocabili tra cui EVE Valkyrie, lo shooter in prima persona sviluppato da CCP e ambientato nell’universo di EVE Online. L’executive producer Owen O’Brien ha commentato la release dichiarando: “Abbiamo visto enormi avanzamenti nella tecnologia (della realtà virtuale) e abbiamo visto enormi avanzamenti anche nel gioco. E’ cresciuto passando dall’essere una tech demo nata per passione della VR ad un gioco a tutti gli effetti – costruito da giocatori per i giocatori. E questo è solo l’inizio. […] Vogliamo che questo sia il miglior gioco multiplayer competitivo presente sulla piattaforma di realtà virtuale. […] Vogliamo essere molto aperti riguardo alla nostra…

SWORD ART ONLINE THE BEGINNING: UN VIDEO PER IL TITOLO IN VR

SWORD ART ONLINE THE BEGINNING: UN VIDEO PER IL TITOLO IN VR

IBM Japan ha da poco dato il via alla prima fase di alpha testing di Sword Art Online The Beginning, titolo in VR ispirato alla celebre serie di anime e light novel giapponesi. Questa prima sessione di prova, che coinvolge circa 200 fortunati selezionati in quel di Tokyo, è stata mostrata con un breve video in grado di farci comprendere su che cosa si focalizzerà il gioco. Al momento Sword Art Online The Beginning sembra essere sviluppato unicamente per il visore VR Oculus Rift.     Fonte: mmoculture.com   Diego "Thessian" GalliGiornalista pubblicista e amante della Storia, Thessian rimane saldamente ancorato alla sua personale “Golden age” dei videogame. Approda sul web con Ragnarok Online e poi…

LA LOCANDA DI GALAZON – MMO E REALTÀ VIRTUALE SI PUÒ FARE?

LA LOCANDA DI GALAZON – MMO E REALTÀ VIRTUALE SI PUÒ FARE?

Benvenuti nella prima puntata dell’editoriale La locanda di Galazon! Oggi parliamo di tecnologia e videogiochi: che si tratti di un connubio imprescindibile è chiaro come la luce del sole. La tecnologia a cui mi riferisco in questo editoriale non è però quella basata sulla potenza di calcolo di un processore o di una scheda video, bensì quella che ha accompagnato e accompagnerà le periferiche che ci permettono di godere a pieno dei titoli che amiamo. Così come il cuore e l’anima di un PC diventano ogni anno più forti e più veloci così gli arti (ovvero le periferiche) diventano più complessi. Vi ricordate gli albori del genere? Tastiera scrausa, mouse a rotella e tanta passione per…