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Star Citizen: Chris Roberts parla del lancio della versione 1.0

Star Citizen: Chris Roberts parla del lancio della versione 1.0

Cloud Imperium Games, il team dietro il simulatore spaziale Star Citizen, si sta lentamente avvicinando alla sua “versione commerciale” 1.0. In una lettera scritta dal fondatore e CEO Chris Roberts, vengono delineati alcuni dei successi del team, così come alcune delle speranze future per l’azienda e i suoi giochi. A ottobre l’azienda aveva annunciato che la componente single player del suo titolo, Squadron 42, era quasi completa ed era entrata in fase di polishing. Nel frattempo, Star Citizen ha conquistato un risultato tecnico estremamente ambizioso, anche per gli standard del settore tecnologico: il server meshing, che ha l’obiettivo di portare tutti i server in un universo persistente e che è stato testato all’inizio di questo mese.…

Star Citizen: ondata di licenziamenti, director e producer lasciano Cloud Imperium Games

Star Citizen: ondata di licenziamenti, director e producer lasciano Cloud Imperium Games

Tira un’aria molto brutta dentro Cloud Imperium Games. Sembra infatti che il team di Star Citizen stia effettuando una serie di licenziamenti e sono state colpite persone anche piuttosto rilevanti per il progetto. Secondo quanto emerge da un post su Reddit, Todd Papy ha lasciato il suo ruolo di live game director del titolo dopo nove anni. A lui si uniscono anche il produttore principale Jake Ross, l’assistente del direttore del design Dan Trufin (il cui profilo di gioco è stato cambiato da “sviluppatore” a “sostenitore”), il capo progettista di Austin Dane Kubicka, il capo del QA di Austin Vincent Sinatra, l’analista senior del controllo qualità Andrew Rexroth e la producer di Turbulent Annie Bouffard.…

Star Citizen: polemiche per un bundle da 54mila dollari

Star Citizen: polemiche per un bundle da 54mila dollari

Nuovo giorno, nuovo scandalo su Star Citizen. Questa volta però non si tratta di una novità. Parliamo del prezzo di un bundle del gioco. Da qualche giorno, sul simulatore spaziale di Cloud Imperium Games, è infatti disponibile per l’acquisto il pack Legatus 2953. Il costo? Bhe, altino. Parliamo di ben 54.460 dollari e 80 centesimi. Questo lo pone direttamente tra i contenuti aggiuntivi più costosi della storia ma, come al solito, molti siti ci stanno marciando su a suon di disinformazione. Lo chiariamo subito, il costo è reale (è possibile vederlo all’interno del sito ufficiale), ma è anche relativo a quello che contiene. Non parliamo infatti di una sola nave a disposizione: l’acquisto del Legatus 2953…

Star Citizen: nuovo video dedicato al motore grafico StarEngine

Star Citizen: nuovo video dedicato al motore grafico StarEngine

Cloud Imperium Games, team di sviluppo dietro l’ambizioso simulatore spaziale Star Citizen, ha pubblicato un nuovo video in cui è tornato a mettere in mostra il suo nuovo motore grafico, lo StarEngine. Il video, lungo 25 minuti e realizzato tutto in un unico piano sequenza, mostra quello che viene definito come il “futuro del gaming”. Lo StarEngine è basato su una versione modificata del Lumberyard, il motore grafico di Amazon, e promette un salto tecnologico non indifferente. Il motore promette una liberta di movimento pressoché totale. Sarà in grado di gestire il sistema presente nel gioco, dalle metropolitane nelle città al viaggio spaziale, senza alcun tipo di caricamento visibile. Tutto questo sarà condito anche da…

Star Citizen: Squadron 42 è quasi completo, nuovo video gameplay

Star Citizen: Squadron 42 è quasi completo, nuovo video gameplay

E dal CitizenCon giungono buone notizie per gli appassionati di Star Citizen. Durante l’evento è stato mostrato un lungo video dedicato a Squadron 42, la campagna single player del gioco, che finalmente sembra essere pressoché terminata dopo anni di rinvii e ritardi. Ecco un estratto del comunicato di Cloud Imperium Games: Siamo entusiasti di annunciare che Squadron 42 è ora completo delle sue funzionalità. Mentre entriamo nella fase di polishing, siamo completamente concentrati sull’ottimizzazione e sulla messa a punto di tutti gli aspetti dell’esperienza di gioco per offrire un’avventura cinematografica senza precedenti. Per celebrare questo traguardo, abbiamo riunito la nostra leadership di sviluppo da tutto il mondo per condividere cosa significa. Il video di 26…

Star Citizen supera i 600 milioni di dollari raccolti

Star Citizen supera i 600 milioni di dollari raccolti

Non si arresta l’afflusso economico nelle casse di Cloud Imperium Games, che ha superato l’incredibile cifra di 600 milioni di dollari raccolti per lo sviluppo del suo simulatore spaziale, Star Citizen. Ricordiamo che a inizio marzo erano 550 milioni, quindi ne sono stati raccolti altri 50 nel giro di sei mesi circa. Il viaggio di Star Citizen è stato lungo e tumultuoso. Il gioco ha iniziato il suo percorso di sviluppo 12 anni fa, nel 2011, e ha iniziato la sua campagna di raccolta fondi su Kickstarter nel 2012. Da allora, il gioco ha ricevuto soldi dalla community in maniera pressoché costante. I giocatori finanziano il titolo acquistando navi o semplicemente donando e hanno reso…

Star Citizen è giocabile gratis per l’Invictus Launch Week

Star Citizen è giocabile gratis per l’Invictus Launch Week

Come ogni anno, a maggio, ritorna su Star Citizen la Invictus Launch Week, un evento in-game che viene celebrato anche con un periodo di gioco gratuito. La celebrazione di quest’anno si tiene presso il Bevic Convention Center, all’interno dell’Area18, dove diversi produttori di veicoli mettono in mostra i loro prodotti, che possono anche essere provati gratuitamente. Per arrivare al centro vi basta seguire i cartelli blu sparsi per tutta l’Area 18. L’evento, per lore di Star Citizen, segna l’inizio del nuovo anno accademico per le reclute della UEE Navy. Le origini dell’evento risalgono al 2541 e alla Prima Guerra Tevarin, quando i Pianeti Uniti della Terra (il predecessore dell’UEE) inviavano navi da trasporto per raccogliere…

Star Citizen: è live l’Alpha 3.19, Call to Adventure

Star Citizen: è live l’Alpha 3.19, Call to Adventure

Dopo una versione 3.18 che aveva aggiunto sì importanti novità, ma che aveva anche semi-distrutto i server, e una versione 3.18.1 che tentava di mettere delle pezze, Cloud Imperium Games ha aggiornato Star Citizen all’Alpha 3.19, chiamata Call to Adventure. Una delle caratteristiche salienti del nuovo aggiornamento è un evento PvP situato in un insediamento in microTech noto come Ghost Hollow, dove i giocatori possono combattere per il controllo dei terminali di credito contraffatti. Sono state espanse le meccaniche di recupero inserite nell’Alpha 3.18, che permettono ai giocatori di fare soldi smantellando le navette distrutte, ed è ora possibile strappare oggetti dalle navi abbandonate con il raggio traente. Inoltre sono state aggiunte nuove missioni di recupero e…

Star Citizen: è live l’Alpha 3.18.1, iniziato un nuovo periodo Free Fly

Star Citizen: è live l’Alpha 3.18.1, iniziato un nuovo periodo Free Fly

Cloud Imperium Games, per tentare di riparare ai disastri sopraggiunti con la pubblicazione della patch 3.18 di Star Citizen, offrirà un nuovo periodo di Free Fly gratuito per tutti. L’idea è che l’afflusso di nuovi giocatori possa effettivamente aiutare nella risoluzione dei problemi. Lo sviluppatore afferma che l’ondata di giocatori contribuirà a generare una maggiore quantità di dati che possono essere utilizzati per “identificare e risolvere i problemi più rapidamente”. Quindi, chiunque sia interessato può scaricare gratuitamente il launcher e iniziare la sua avventura in questo simulatore spaziale. L’evento durerà fino al 20 aprile. Ricordiamo che la patch 3.18 ha inserito diverse importanti novità come il Persistent Entity Streaming, un enorme aggiornamento della tecnologia di…

Star Citizen: tanti bug dopo il lancio dell’Alpha 3.18, rischio wipe per i server

Star Citizen: tanti bug dopo il lancio dell’Alpha 3.18, rischio wipe per i server

Dopo pochi giorni dall’arrivo dell’Alpha 3.18 Star Citizen, l’ambizioso gioco di simulazione spaziale di Cloud Imperium Games, si trova ad affrontare un’enorme serie di problemi, soprattutto di accesso. Molti giocatori non riescono ad avviare il gioco e il supporto ha confermato che eseguirà un wipe parziale con la patch 3.18.1. Al contrario, il community manager Captain Zyloh ha dichiarato in un thread su Reddit che non hanno intenzione di fare un wipe, smentendo quanto detto dal team di supporto. Ciao a tutti – aggiungo alcune note importanti. Mentre un wipe parziale è sempre possibile con la patch 3.18.1 se dovessimo incontrare qualche problema catastrofico, al momento non ci aspettiamo di farlo. Tuttavia, nel caso in cui…