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MMO-Question: avete intenzione di boicottare Blizzard?

MMO-Question: avete intenzione di boicottare Blizzard?

Benvenuti in una nuova puntata di MMO-Question! Oggi torniamo alla carica con uno scottante quesito, più che mai legato alle vicende d’attualità. Tra poco più di una settimana, dal 1° al 3 novembre, si terrà la BlizzCon 2019, convention tutta dedicata ai prodotti Blizzard. Molti sono gli annunci attesi da parte della compagnia di Irvine, che dopo la deludente edizione dell’anno scorso potrebbe tentare di tornare alla ribalta con una manifestazione piena di botti e fuochi d’artificio. Come vi abbiamo riportato su queste pagine, si rincorrono insistenti rumor sull’annuncio di Diablo 4, di un’edizione remastered di Diablo 2, della prossima espansione di World of Warcraft e persino di Overwatch 2… Tutto questo, però, potrebbe non…

MMO-Question: giochereste a Guild Wars 2 Classic?

MMO-Question: giochereste a Guild Wars 2 Classic?

Benvenuti in una scottante puntata di MMO-Question! Guild Wars 2 è già stato protagonista di questa rubrica a inizio anno, quando ci siamo chiesti se fosse giunto il momento di vedere Guild Wars 3 o un altro progetto legato al franchise. Oggi torniamo alla carica con un nuovo interessante quesito. Come ormai risaputo, World of Warcraft Classic ha riscosso un seguito enorme nelle ultime settimane, generando code spesso lunghissime al login e superando persino Fortnite su Twitch, al punto che Blizzard ha annunciato l’arrivo dei trasferimenti gratuiti di reame e ha aperto diversi nuovi server (l’ultimo in Sud America). È una cosa passeggerà, dirà qualcuno. Certo, ma a prescindere da quanto questi numeri possano durare…

MMO-Question: e se World of Warcraft non fosse mai uscito?

MMO-Question: e se World of Warcraft non fosse mai uscito?

Oggi MMO-Question torna con un interessante quesito, uno scenario alternativo della serie “Cosa sarebbe successo se…”. Stavolta parliamo nuovamente di World of Warcraft, il re degli MMORPG, ma da una prospettiva diversa. Come sapete tra due settimane, il prossimo 27 agosto, uscirà ufficialmente World of Warcraft Classic, la riedizione del gioco che più di quattordici anni cambiò il panorama del genere massivo. Nella storia degli MMO, c’è un prima WoW e un dopo WoW. Ma ipotizziamo di tornare indietro al 2003: in un’assemblea di azionisti e investitori Blizzard Entertainment si trova a valutare i suoi progetti in corso, tra cui figura World of Warcraft, in sviluppo già da quattro anni. Si tratta di un titolo gigantesco,…

MMO-Question: è tempo di vedere Guild Wars 3?

MMO-Question: è tempo di vedere Guild Wars 3?

Nei giorni scorsi i noti portali inglesi MMORPG.com e Massively Overpowered hanno lanciato un interessante quesito legato a Guild Wars e al futuro del franchise. Abbiamo dunque pensato di girare l’interrogativo a voi, con una nuova scottante puntata di MMO-Question. Partiamo da un presupposto: Guild Wars 2 gode di buona salute. I giocatori sui server sono molti, la community è attiva e ArenaNet continua a supportare il titolo con le varie stagioni del Living World. Da dieci giorni è live il quinto episodio della Living Season 4, All or Nothing, di cui vi abbiamo raccontato le nostre prime impressioni in esclusiva italiana. Sappiamo che subito dopo la conclusione della Season 4 inizierà la 5, come confermato dal game director Mike Zadorojny. Infine dopo la…

MMO-Question: Gli MMO dovrebbero abolire i livelli?

MMO-Question: Gli MMO dovrebbero abolire i livelli?

Oggi una nuova puntata di MMO-Question con un altro, scottante quesito riguardante il nostro genere preferito. Fin da quando esistono i videogiochi e in particolare gli RPG, gli sviluppatori hanno inventato diversi modi per costruire un sistema di progressione avvincente con cui far crescere il nostro personaggio. Uno di questi, sicuramente il più famoso, è il sistema a livelli: iniziamo al livello 1 che sappiamo a malapena tenere in mano una spada e non riusciamo manco a far male a uno scoiattolo, poi a mano a mano che giochiamo (e uccidiamo mob) il nostro livello sale fino a raggiungere infine il cap, che può essere al 50, al 100, al 120 o quel che è,…

MMO-Question: Preferite un free-to-play con microtransazioni o un gioco a prezzo pieno senza?

MMO-Question: Preferite un free-to-play con microtransazioni o un gioco a prezzo pieno senza?

Allora ragazzi, come sapete il discorso sulle microtransazioni nei videogiochi, con tutte le relative polemiche, continua a tenere banco. Star Wars Battlefront 2 è stato letteralmente massacrato dall’utenza, con una ferocia e una durezza che finora non si erano mai viste. Tuttora il gioco presenta su Metacritic uno score dell’utenza veramente infimo, 0.9. I giocatori hanno mostrato nel modo più chiaro possibile che dinamiche pay-to-win e meccanismi da titolo mobile in un gioco venduto a prezzo pieno non sono ben apprezzate (e ci mancherebbe), al punto da spingere EA a bloccare momentaneamente le microtransazioni nel gioco. Il discorso è persino arrivato sul piano politico, al punto che adesso i vari governi iniziano a chiedersi se…

MMO-Question: World of Warcraft Classic e Battle for Azeroth, ci sarete?

MMO-Question: World of Warcraft Classic e Battle for Azeroth, ci sarete?

Se avete visitato MMO.it anche solo una volta negli ultimi tre giorni, ormai non potete non saperlo: alla BlizzCon 2017 Blizzard ha svelato grosse novità per il futuro di World of Warcraft. La notizia prevista e prevedibile è stata l’annuncio della prossima espansione, Battle for Azeroth, incentrata sulla guerra tra Orda e Alleanza. Altri 10 livelli, la solita infornata di contenuti e feature inedite, ma anche una particolare attenzione al lore, tra continenti importanti per la storia di Azeroth e nuove sotto-razze, come i Tauren di Alto Monte, degli Elfi del Vuoto o i Nani Ferroscuro. La vera sorpresa è stato invece l’annuncio di World of Warcraft Classic, una modalità per rivivere l’esperienza originale di WoW su server vanilla…

MMO-QUESTION: LA CAUSA DEL DECLINO DEGLI MMO È NEL DESIGN O NEL GOLD SELLING?

MMO-QUESTION: LA CAUSA DEL DECLINO DEGLI MMO È NEL DESIGN O NEL GOLD SELLING?

Oggi MMO-Question torna con degli spunti di riflessione e scottanti interrogativi sul nostro genere preferito. Non è un mistero che ogni tot mesi, puntualmente, qualcuno si sveglia e profetizza la morte del genere MMORPG. Ne abbiamo già parlato in questo precedente speciale e la discussione rimane tuttora aperta. In questo caso quel qualcuno è Ramin Shokrizade, un economista e scrittore particolarmente esperto di economia virtuale nei giochi online. Il sito internazionale Gamasutra ha pubblicato un articolo dal titolo “Che cosa ha ucciso gli MMOG?”, che è un estratto di una ricerca inedita scritta da Shokrizade nel 2009. In realtà, al contrario del titolo un po’ sensazionalista, il buon Shokrizade non afferma esattamente questo, anzi. La sua tesi si concentra sull’RMT (Real…

MMO-QUESTION: GIOCHERETE A DESTINY 2?

MMO-QUESTION: GIOCHERETE A DESTINY 2?

Oggi una nuova puntata di MMO-Question e una nuova, immancabile domanda. In questi giorni si fa un gran parlare di Destiny 2 dopo l’annuncio ufficiale di Bungie e i rumor che si susseguono a cadenza quasi giornaliera. L’ultimo leak uscito ieri riguarda addirittura il periodo di lancio delle due espansioni: ebbene sì, è confermato che Destiny 2 avrà (almeno) due espansioni, e già solo il fatto di saperlo a cinque mesi dall’uscita del gioco, secondo alcuni utenti, è la prova che “Bungie non ha imparato nulla dagli errori passati”. Destiny è stato un titolo amato e criticato in egual misura: ha venduto decine di milioni di copie ma non sono mancati i dubbi nella critica, è…

MMO-Question: I MMORPG sono morti?

MMO-Question: I MMORPG sono morti?

Oggi la rubrica MMO-Question torna con un argomento molto spinoso. Lo studio sull’industria del gaming online di cui abbiamo parlato ieri ha messo in luce molti fattori interessanti, come il boom degli esport e la crescita del mercato mobile. Al tempo stesso il 2016 ha visto la cancellazione di EverQuest Next da parte di Daybreak Games, che non contenta ha annunciato pure la chiusura di Landmark per il 21 febbraio. Nel frattempo, la settimana scorsa ha visto la chiusura di Asheron’s Call e Asheron’s Call 2, i cui server sono stati spenti il 31 gennaio dopo 17 anni di onorato servizio. In questa situazione, non sarebbe azzardato ipotizzare che forse i MMORPG stanno morendo: badate bene, non intendo gli…