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NEW DAWN: INIZIATA LA CAMPAGNA KICKSTARTER

NEW DAWN: INIZIATA LA CAMPAGNA KICKSTARTER

Vi abbiamo già parlato di New Dawn nell’intervista di pochi giorni fa con Tedesco Giorgio, game director presso e-Visualsoft, software house tutta italiana. Con anticipo di due giorni rispetto alla data inizialmente prevista, è iniziata oggi la campagna di crowdfunding su Kickstarter. La raccolta fondi mira a raggiungere 70mila euro entro 34 giorni. Come infatti hanno dichiarato gli sviluppatori “il progetto è stato rilasciato su Kickstarter in anticipo. Questo perchè vogliamo garantire a tutti la possibilità di supportarci.” Attualmente in pre-alpha, New Dawn è un survival sandbox open world e multiplayer ambientato su un’isola Sudamericana minacciata dai pirati alla fine dell’800. Di seguito il trailer di New Dawn per Kickstarter.     Fonte: Sito ufficiale    

INTERVISTA AL GAME DIRECTOR DI NEW DAWN

INTERVISTA AL GAME DIRECTOR DI NEW DAWN

New Dawn è un survival sandbox multiplayer indie di cui abbiamo già parlato la settimana scorsa. Ambientato su un’isola del Sud America, New Dawn è sviluppato dalla software house italiana e-Visualsoft ed è attualmente in pre-alpha. La prossima settimana inizierà una campagna di finziamento su Kickstarter per New Dawn. Oggi siamo con Tedesco Giorgio, game director presso e-Visualsoft, per parlare del gioco, delle sue meccaniche e dell’imminente campagna di crowdfunding. UPDATE: è ora live la campagna Kickstarter di New Dawn.   Una nuova alba MMO.it: Ciao! Inannzitutto parlaci un po’ di voi. Quanti siete e da quanto state sviluppando New Dawn? Tedesco: Il Team è composto da 8 sviluppatori e società esterne con cui collaboriamo e che hanno alle spalle molti anni di esperienza e successo nel mondo dei videogame. Siamo a lavoro su New Dawn da 18 mesi circa. MMO.it: Mi hai detto che nel vostro…

CROWFALL: IL 2017 SARÀ IL SUO ANNO, PRESENTATO IL TEMPLAR

CROWFALL: IL 2017 SARÀ IL SUO ANNO, PRESENTATO IL TEMPLAR

Il team di ArtCraft Entertainment è tornato a parlare dell’interessante Crowfall affermando che il 2017 da poco inaugurato sarà “il nostro anno”. L’annuncio, giunto per voce di J. Todd Coleman mediante un nuovo update su Kickstarter, parla anche dei prossimi passi che gli sviluppatori seguiranno, riprendendo a lavorare a tempo pieno ora che le vacanza natalizie sono ormai giunte agli sgoccioli. Il team ha inoltre mostrato per la prima volta il Templar, nuova classe che si aggiunge al gioco: “Il Templar è un guerriero sacro da mischia che può utilizzare uno spadone a due mani per eseguire giudizi e proteggere i giusti. Come archetipo tank è molto duro da mandare a tappeto e può utilizzare una combinazione di cure, buff, punti vita e meccaniche di difesa per formare una potente linea offensiva”. Ecco, invece, un video dove gli sviluppatori riassumo lo stato dei lavori e i prossimi…

GLI MMO PIU’ ATTESI DEL 2017 E OLTRE – VIDEO SPECIALE

GLI MMO PIU’ ATTESI DEL 2017 E OLTRE – VIDEO SPECIALE

Sul canale YouTube di MMO.it è online il nostro video speciale sugli MMO più attesi del 2017 e oltre. Questo video è una versione ridotta del maxi-speciale scritto che abbiamo pubblicato ieri. Mettetevi comodi e… Buona visione!     Questi i dodici titoli per cui abbiamo più hype! Quali sono i vostri? Ci sono altri MMO che state seguendo? Scrivetelo nei commenti!    

GLI MMO PIU’ ATTESI DEL 2017 E OLTRE – SPECIALE

GLI MMO PIU’ ATTESI DEL 2017 E OLTRE – SPECIALE

Essendo oggi il primo giorno del 2017 (a proposito, ancora auguri!), è tempo di fare un bilancio sull’anno passato ma soprattutto volgere lo sguardo al futuro sempre più vicino. Come hanno dimostrato anche i nostri Oscar, questo è un periodo particolare per il mercato MMO: l’epoca d’oro dei MMORPG spuntati come funghi dopo il successo di World of Warcraft è passata da un pezzo, e in questo momento storico a farla da padrone è la ricerca di nuove soluzioni ludiche (come i cosiddetti “mondi online condivisi”) e commerciali (come il modello buy to play più canone mensile opzionale), formule per lo più supportate da forme di finanziamento partecipativo come il crowdfunding. In campo MMO vediamo meno progetti con grossi budget alle spalle e soprattutto la quasi scomparsa dei titoli a medio budget (WildStar è stato uno degli ultimi): oggi è più netta che mai la…

CHRONICLES OF ELYRIA: RACCOLTI DUE MILIONI DI DOLLARI

CHRONICLES OF ELYRIA: RACCOLTI DUE MILIONI DI DOLLARI

Il 2016 è stato un anno incredibile per Chronicles of Elyria, se si pensa che appena un anno fa Soulbound Studios era composto da quattro sviluppatori che lavoravano in un seminterrato, pagati solo grazie ai risparmi del fondatore del progetto. Il team si è infatti trasferito in uno studio reale, ha assunto diversi impiegati, ha presenziato al PAX East e sta ora procedendo a pieno regime nello sviluppo di questo promettente MMORPG sandbox fantasy. L’ultimo dev blog pubblicato sul sito del gioco traccia la strada che Chronicles of Elyria ha percorso nel 2016 e quella che percorrerà nel 2017. Il team ha annunciato di aver superato i due milioni raccolti tramite crowdfunding tra la campagna su Kickstarter e il negozio online, ai quali vanno aggiunti 500mila dollari iniziali di capitale. Tutto questo grazie alla crescente community, che a novembre già contava 111mila membri. Il lead project Caspian ha…

ASHES OF CREATION: DUE VIDEO PER IL NUOVO MMO SANDBOX

ASHES OF CREATION: DUE VIDEO PER IL NUOVO MMO SANDBOX

Due video ci permettono di fare una prima conoscenza con Ashes of Creation, MMORPG sandbox in sviluppo da parte di Intrepid Studios, una software house indipendente e finora sconosciuta al mondo. Sviluppato con l’Unreal Engine, Ashes of Creation sembra già mostrare un buon livello di dettaglio per un MMO indie in pre-alpha. “Stiamo realizzando un MMO basato sui nostri principi fondamentali di designer; crediamo nella scelta, negli eventi ‘organici’, nella narrativa dei giocatori e nelle comunità massive. Tutti questi elementi si uniscono in quello che chiamiamo il nostro ‘Living World’. I giocatori potranno plasmare il mondo che abbiamo creato attraverso quest dinamiche, assedi, un sistema di insediamenti, un’economia complessa e un sistema di housing (ma anche molto altro). Abbiamo deciso l’inizio, voi deciderete come e in che direzione procedere da questo momento”, leggiamo sul post di inaugurazione del progetto. Al momento, Ashes of Creation può contare…

CITY OF TITANS: LANCIO PREVISTO PER FINE 2018

CITY OF TITANS: LANCIO PREVISTO PER FINE 2018

Buone nuove per i fan di City of Titans, MMORPG indie sviluppato da Missing Worlds Media e finanziato nel 2013 grazie a una campagna di crowdfunding su Kickstarter, che si pone come il successore spirituale di City of Heroes. Ebbene, il team di sviluppo ha pubblicato un’immagine su Facebook (che potete vedere a fondo news) per annunciare la presunta finestra di lancio del gioco, che corrisponde a fine 2018. Gli sviluppatori hanno dichiarato che questa previsione è la miglior ipotesi che si possa fare in questo momento: “Possono accadere cose che potrebbero cambiarla [la data di lancio], questa è la vita. Ma, come abbiamo promesso oltre un anno fa, quando internamente viene calcolata una data, e questa non cambia per sei mesi, la rendiamo pubblica”. Insomma, fine 2018 è ancora lontano e questa data potrebbe subire ulteriori ritardi, ma questo annuncio è anche un buon segno sullo…

VOODOO: INIZIATA LA CAMPAGNA KICKSTARTER PER IL SURVIVAL ITALIANO

VOODOO: INIZIATA LA CAMPAGNA KICKSTARTER PER IL SURVIVAL ITALIANO

Il team indipendente italiano (e precisamente torinese) Brain in the Box ha avviato una campagna di crowdfunding su Kickstarter per il loro titolo in sviluppo, Voodoo. Voodoo è un survival multiplayer open world ambientato nell’Africa tribale. Come da tradizione del genere, i giocatori entreranno a far parte di una tribù e dovranno sopravvivere all’ambiente ostile, esplorare il mondo di gioco, raccogliere risorse, craftare armi e armature, costruire villaggi e insediamenti, scontrarsi con altre tribù di giocatori in PvP ed evolvere sempre di più il proprio grado tecnologico. Qui subentrano gli Izimu, giganti di origine divina ispirati ai colossi di Shadow of the Colossus, che andranno abbattuti per ottenere preziosi totem che permetteranno di salire di livello. Il gioco è attualmente in pre-alpha e arriverà su Steam nel primo quarto nel 2017. Al momento la campagna ha superato i 1.700€ sui 30.000€ richiesti, ma mancano ancora 37…

DUAL UNIVERSE: ATTIVO IL NUOVO PORTALE DI CROWDFUNDING

DUAL UNIVERSE: ATTIVO IL NUOVO PORTALE DI CROWDFUNDING

Come era stato precedentemente annunciato, Novaquark ha ufficialmente aperto il nuovo portale dedicato alla raccolta fondi per Dual Universe, MMO sandbox in sviluppo da parte della società. Da questo momento e per un periodo limitato di tempo, tutti gli interessati potranno acquistare gli stessi pacchetti inizialmente presenti su Kickstarter. In seguito questi saranno sostituiti da nuove offerte dotate di meno vantaggi, per premiare coloro che da subito hanno deciso di supportare lo sviluppo di Dual Universe. Novaquark ha inoltre specificato che gli utenti che hanno acquistato uno dei pacchetti via Kickstarter potranno presto godere della possibilità di effettuare un upgrade pagando una differenza, ottenendo in questa maniera vantaggi aggiuntivi (al momento sono già presenti i prezzi “scontati” ma non è ancora possibile effettuare il passaggio, come specificano le FAQ ufficiali). La nuova campagna di crowdfunding permetterà di contribuire al raggiungimento degli stretch goal, come il prossimo, fissato a 650.000…

CHRONICLES OF ELYRIA: NUOVE INFORMAZIONI E SCREENSHOT

CHRONICLES OF ELYRIA: NUOVE INFORMAZIONI E SCREENSHOT

Mediante un nuovo aggiornamento via Kickstarter, il team di Chronicles of Elyria ha divulgato una carrellata di immagini inedite provenienti dall’interessante gioco massivo in sviluppo. Nel particolare, Soulbound Studios ha messo in mostra modelli dei personaggi e nuovi screenshot provenienti dal gioco illustranti macchine da assedio, costruzioni e paesaggi naturali (anche uno strano meteorite). La software house ha inoltre colto l’occasione per annunciare la sua futura presenza al PAX East 2017, il raggiungimento dello stretch goal relativo alla personalizzazione di cavalcature e pet e alcune rivisitazioni dell’influence point system, meccanica non troppo apprezzata dagli utenti che aveva causato diversi fraintendimenti.     Fonte: Kickstarter    

CHRONICLES OF ELYRIA: NOVITA’ PER LO STORE

CHRONICLES OF ELYRIA: NOVITA’ PER LO STORE

Questi sono gli ultimi giorni in cui per Chronicles of Elyria sono disponibili i vantaggiosi prezzi dei pledge Kickstarter, riproposti per breve tempo sul loro store ufficiale (richiede login). Il team di sviluppo ha annunciato come termine “la metà di novembre”, ma i rumors più accreditati sui canali ufficiali parlano di sabato 19. Dopo questo termine, tutti i pacchetti Kickstarter subiranno una rielaborazione, passando ad una struttura ad albero per permettere al giocatore novizio di potersi orientare meglio. Il cambiamento maggiore sarà però nei prezzi, in quanto soprattutto per la nobiltà (conti, duchi e re) ci sarà un incremento dal 15 al 30% in media sul prezzo del pacchetto. In seguito, al posto di avere una lunga serie di pacchetti tra cui scegliere con vantaggi crescenti, si potrà scegliere una base di partenza (ad esempio Paesano, Avventuriero o Nobile) da arricchire in base al livello che…

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