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CHRONICLES OF ELYRIA: CRESCE IL TEAM, DEMO GIOCABILE AL PAX EAST

CHRONICLES OF ELYRIA: CRESCE IL TEAM, DEMO GIOCABILE AL PAX EAST

Il nuovo devblog uscito oggi per Chronicles of Elyria aggiorna sullo stato dei lavori del MMORPG di Soulbound Studios. Tra le novità si parla del progresso di sviluppo del gioco, cresce il team di Soulbound Studios e verrà presentata una demo giocabile al PAX East. Ma procediamo con ordine. A coloro che parteciperanno alla fiera a Boston, sarà data la possibilità di provare una demo giocabile di Chronicles of Elyria, con la quale si potrà valutare il comparto grafico e lo stato attuale di integrazione dei sistemi di gioco nel client, valutando il lavoro dei mesi passati di sviluppo. Il team infatti ha lavorato ad affinare sistemi meno visibili negli screenshot come velocità di corsa, animazioni di salto, suono…

ASHES OF CREATION: NUOVO VIDEO SULLE STAGIONI

ASHES OF CREATION: NUOVO VIDEO SULLE STAGIONI

Intrepid Studios è tornata a mostrare Ashes of Creation, MMORPG sandbox indipendente attualmente in pre-alpha, e lo ha fatto con un bellissimo video dedicato al ciclo delle stagioni. Il team ha anticipato il video con un nuovo dev blog in cui il fondatore Steven Sharif parla dell’importanza di creare un mondo di gioco immersivo: In Ashes of Creation, lo sviluppo dei Nodi causa il cambiamento del mondo attorno a noi. Ma se il mondo cambiasse indipendentemente da quei Nodi? In ufficio abbiamo parlato molto del fatto che l’ambientazione ha bisogno di personalità. Ma come possiamo darle personalità, oltre che con un’art direction stellare? Dandole vita, e dandole significato. Non solo con un po’ di effetti visivi, ma con delle…

WILD TERRA GIOCABILE GRATUITAMENTE FINO AL 24 GENNAIO

WILD TERRA GIOCABILE GRATUITAMENTE FINO AL 24 GENNAIO

Juvty Worlds ha annunciato un open test per il suo survival sandbox a visuale isometrica, Wild Terra. L’evento, durante il quale il titolo è giocabile gratuitamente per tutti, è iniziato oggi e finisce il 24 gennaio. Per iniziare a giocare basta scaricare il client dal sito ufficiale. Per l’open test Wild Terra presenta la scelta tra due tipi di server (entrambi locati in Europa): Arena: server per combattere in cui è possibile visualizzare il proprio ranking. Scontri veloci senza grosse pretese. Ogni partecipante all’arena ottiene immediatamente 15 livelli per tutte le skill e un equipaggiamento base per andare in battaglia Ostium PvP: server con assedi e levelling veloce. Non mancano cacce al tesoro quotidiane. Il team promette…

THE EXILED IN ARRIVO IN EARLY ACCESS SU STEAM IL 23 FEBBRAIO

THE EXILED IN ARRIVO IN EARLY ACCESS SU STEAM IL 23 FEBBRAIO

Fairytale Distillery ha annunciato che The Exiled, MMO PvP indie a visuale isometrica prima conosciuto come Das Tal, arriverà in accesso anticipato su Steam il 23 febbraio. Tutti potranno provare il gioco per sette giorni e per chi vorrà acquistarlo saranno presenti tre pacchetti con vari bonus in-game, rispettivamente al prezzo di 19,99€, 36,99€ e 73,99€. Tutti questi pacchetti danno accesso completo al gioco: “I più costosi ti forniranno alcune opzioni aggiuntive di personalizzazione visiva e altri extra. Nessun pacchetto garantisce alcuna forma di potere in-game” promettono gli sviluppatori, che vogliono evitare qualsiasi rischio di pay to win.  I precedenti supporter potranno invece accedere al gioco su Steam in anticipo, già alla fine di questo mese. Secondo…

NEW DAWN: INIZIATA LA CAMPAGNA KICKSTARTER

NEW DAWN: INIZIATA LA CAMPAGNA KICKSTARTER

Vi abbiamo già parlato di New Dawn nell’intervista di pochi giorni fa con Tedesco Giorgio, game director presso e-Visualsoft, software house tutta italiana. Con anticipo di due giorni rispetto alla data inizialmente prevista, è iniziata oggi la campagna di crowdfunding su Kickstarter. La raccolta fondi mira a raggiungere 70mila euro entro 34 giorni. Come infatti hanno dichiarato gli sviluppatori “il progetto è stato rilasciato su Kickstarter in anticipo. Questo perchè vogliamo garantire a tutti la possibilità di supportarci.” Attualmente in pre-alpha, New Dawn è un survival sandbox open world e multiplayer ambientato su un’isola Sudamericana minacciata dai pirati alla fine dell’800. Di seguito il trailer di New Dawn per Kickstarter.     Fonte: Sito ufficiale    …

SHARDS ONLINE: ALPHA INIZIATA, NUOVO TRAILER

SHARDS ONLINE: ALPHA INIZIATA, NUOVO TRAILER

La software house Citadel Studios ha annunciato ufficialmente l’arrivo della prima fase di alpha per Shards Online, MMORPG sandbox indie ideato da alcuni degli ex sviluppatori di Ultima Online. Stando alle dichiarazioni di Derek Brinkmann, uno dei capi del progetto, il gioco ha al momento la maggior parte dei system funzionanti e pronti per essere testati dai giocatori, cosa che denota come i lavori di completamento siano vicini ad essere terminati. Anche per questo, i server resteranno da questo momento online 24/7, permettendo ai giocatori di poter vivere un’esperienza videoludica continuativa e senza wipe. Inoltre, chiunque sia stato in possesso di un account trial in passato potrà provare il gioco liberamente dal 13 al 15 gennaio,…

CHRONICLES OF ELYRIA: Q&A SUI BIOMI

CHRONICLES OF ELYRIA: Q&A SUI BIOMI

Il team di Chronicles of Elyria ha sempre puntato molto sul world building, la creazione di un mondo virtuale dinamico e immersivo: il mondo di Elyria, secondo gli sviluppatori di Soulbound Studios, “viverà e respirerà attorno a te”. A questo proposito, il mondo di gioco presenterà diversi biomi. Questi avranno un impatto maggiore a quanto si pensi, come descritto dagli sviluppatori nell’ultima sessione di Q&A. È stata una sessione breve, della durata di “solo” mezz’ora, durante la quale sono state date risposte ad una montagna di domande dei giocatori. Qualunque cosa voleste sapere su come i biomi influiranno sul gameplay, potete scoprirlo lì. Un bioma include ambiente, risorse e creature trovate in una data regione. Ma c’è molto più rispetto ai tipi di…

INTERVISTA AL DIRECTOR DI NEW DAWN – UN NUOVO SURVIVAL ITALIANO

INTERVISTA AL DIRECTOR DI NEW DAWN – UN NUOVO SURVIVAL ITALIANO

New Dawn è un survival sandbox multiplayer indie di cui abbiamo già parlato la settimana scorsa. Ambientato su un’isola del Sud America, New Dawn è sviluppato dalla software house italiana e-Visualsoft ed è attualmente in pre-alpha. La prossima settimana inizierà una campagna di finziamento su Kickstarter per New Dawn. Oggi siamo con Tedesco Giorgio, game director presso e-Visualsoft, per parlare del gioco, delle sue meccaniche e dell’imminente campagna di crowdfunding. UPDATE: è ora live la campagna Kickstarter di New Dawn.   Una nuova alba MMO.it: Ciao! Inannzitutto parlaci un po’ di voi. Quanti siete e da quanto state sviluppando New Dawn? Tedesco: Il Team è composto da 8 sviluppatori e società esterne con cui collaboriamo e…

CHRONICLES OF ELYRIA: RACCOLTI DUE MILIONI DI DOLLARI

CHRONICLES OF ELYRIA: RACCOLTI DUE MILIONI DI DOLLARI

Il 2016 è stato un anno incredibile per Chronicles of Elyria, se si pensa che appena un anno fa Soulbound Studios era composto da quattro sviluppatori che lavoravano in un seminterrato, pagati solo grazie ai risparmi del fondatore del progetto. Il team si è infatti trasferito in uno studio reale, ha assunto diversi impiegati, ha presenziato al PAX East e sta ora procedendo a pieno regime nello sviluppo di questo promettente MMORPG sandbox fantasy. L’ultimo dev blog pubblicato sul sito del gioco traccia la strada che Chronicles of Elyria ha percorso nel 2016 e quella che percorrerà nel 2017. Il team ha annunciato di aver superato i due milioni raccolti tramite crowdfunding tra la campagna su Kickstarter e…

HERO’S SONG CANCELLATO, OFFERTI RIMBORSI AI GIOCATORI

HERO’S SONG CANCELLATO, OFFERTI RIMBORSI AI GIOCATORI

Oggi notizia che ha del clamoroso: Pixelmage Games, studio indipendente fondato dall’ex-presidente di Sony Online Entertainment John Smedley, ha appena annunciato che la compagnia è fallita e, di conseguenza, Hero’s Song è stato cancellato. Il comunicato ufficiale recita: È con cuore pesante che devo riportare che Pixelmage Games sta per chiudere i battenti e abbiamo fermato lo sviluppo di Hero’s Song. Per l’ultimo anno, il nostro team ha lavorato senza sosta per creare il gioco che abbiamo sognato, e con il vostro supporto, e il supporto dei nostri investitori, siamo riusciti a portarlo in Early Access. Sfortunatamente le vendite sono state inferiori a quanto ci serviva per continuare lo sviluppo. Sapevamo che molte startup non ce…