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CROWFALL: PRESENTATA LA NECROMANZIA

CROWFALL: PRESENTATA LA NECROMANZIA

Il sito di Crowfall è da poco stato aggiornato con un nuovo blog post dedicato alla Necromanzia e la sua interessante possibilità di creare “nuovi corpi”. Il post, commentato da Thomas Blair, ci permette di riscoprire l’arte negromantica come una sorta di professione di crafting (un poco macabra magari) che permetterà ai giocatori di disseppellire corpi, recuperare le loro parti più interessanti e assemblarle tra loro per creare nuove, mostruose classi giocabili in stile Frankenstein: i cosiddetti Vessel. Tali involucri potranno essere di varia qualità: white, green, blue, purple e orange, a seconda della loro rarità e dei “pezzi” utilizzati dal necromante. Possiederanno inoltre dei propri attributi: Forza, Destrezza, Intelligenza, Spirito e Costituzione, cosa che permetterà di creare dei corpi sempre nuovi, personalizzando la nascita di nuovi archetipi che potranno poi essere “posseduti” dall’anima di un giocatore. Per maggiori dettagli vi rimandiamo al post sul…

CAMELOT UNCHAINED: UNITI MOLTI ELEMENTI PER LA PRIMA BETA

CAMELOT UNCHAINED: UNITI MOLTI ELEMENTI PER LA PRIMA BETA

Il team di City State Entertainment ha dichiarato che in queste ultime settimane ha proseguito lo sviluppo di Camelot Unchained, nonostante l’influenza abbia piegato in due la East Coast degli Stati Uniti. Gli sviluppatori hanno comunicato di aver unito assieme molti degli elementi essenziali per l’apertura della Beta 1 del MMORPG, appuntamento largamente atteso da tutti i fan. Al momento il lavoro sarebbe focalizzato sulle animazioni dei personaggi, nel particolare sul movimento di più parti del corpo contemporaneamente. Questo, in futuro, permetterà ai giocatori di menare fendenti con la spada e, contemporaneamente, utilizzare uno scudo per deflettere i colpi dei nemici. Se interessati potete osservare l’ultimo video divulgato dalla società, dove gli sviluppatori illustrano, nel dettaglio, i progressi raggiunti e i prossimi passi dello sviluppo di Camelot Unchained.     Fonte: Massively OP    

PATHFINDER ONLINE POTREBBE RIPRENDERE LO SVILUPPO GRAZIE A UNA SOCIETÀ ANONIMA

PATHFINDER ONLINE POTREBBE RIPRENDERE  LO SVILUPPO GRAZIE A UNA SOCIETÀ ANONIMA

Il MMORPG sandbox Pathfinder Online potrebbe essere vicino a una sua “riesumazione”, questo almeno è quello che ha lasciato intendere Lisa Stevens, CEO di Goblinworks. Stando alle sue dichiarazioni, una “grande società legata al mondo videoludico” sarebbe interessata a sovvenzionare lo sviluppo del gioco massivo con nuovi fondi e aiutare la Stevens nella prosecuzione dei lavori sull’iniziale progetto (per sua stessa ammissione poco esperta di questo settore). Il team di Pathfinder Online non è stato comunque improduttivo in questi mesi: nei primi giorni di febbraio sarà infatti rilasciato il Settlement Warfare, system che introdurrà nuovi strumenti di assedio, accampamenti e altre meccaniche legate a questa particolare feature.   Fonte: Massively OP    

WORLD OF WARCRAFT: UNA QUEST PER L’UPGRADE DEI LEGGENDARI

WORLD OF WARCRAFT: UNA QUEST PER L’UPGRADE DEI LEGGENDARI

Dal forum ufficiale di World of Warcraft apprendiamo come i giocatori potranno incrementare l’item level dei loro Leggendari da 910 a 940 una volta che sarà reso disponibile il raid Nighthold la prossima settimana. I possessori di tali oggetti potranno cominciare una quest situata a Dalaran che gli richiederà di raccogliere un certo numero di Essences of Aman’thul. Una volta acquisite tutte, il giocatore potrà scambiarle con la Distilled Titan Essence, oggetto grazie al quale potrà effettuare l’upgrade del proprio item Leggendario. Tali Essenze potranno essere rinvenute in modi differenti: come drop dei boss di Nighthold, nelle chest di ricompensa per le weekly e le Mithic, nelle Emissary chest e le weekly PvP chest. La buona notizia è però rappresentata dal fatto che ogni nuovo Leggendario acquisito dopo l’arrivo di Nighthold sarà automaticamente portato all’item level 940. Per maggiori dettagli dovremo attendere l’uscita della nuova patch, attesa per…

WORLD OF WARCRAFT: DISPONIBILE LA PATCH 7.1.5

WORLD OF WARCRAFT: DISPONIBILE LA PATCH 7.1.5

La manutenzione odierna introduce in Europa l’attesa patch 7.1.5 in World of Warcraft, update che permette l’arrivo nel mondo massivo di Azeroth di tante interessanti novità per tutti i giocatori. Dal ritorno dei dungeon di Mists of Pandaria, fino agli svariati miglioramenti per il sistema di artefatti, il nuovo aggiornamento introdotto dal team di sviluppo si prepara a tenere impegnati con molte inedite attività gli utenti del MMORPG. Tra le introduzioni minori trovano spazio anche le “microfestività”, che andranno a colmare il vuoto che si trova tra un evento maggiore e l’altro e vari aggiustamenti al sempre più nutrito numero di oggetti Leggendari presenti in World of Warcraft. Nel qual caso ve lo foste perso, di seguito potete trovare il video di presentazione della patch 7.1.5 sottotitolato in italiano e, in questa nostra recente news, ulteriori dettagli sulle tante novità legate a questo succoso aggiornamento. UPDATE:…

WORLD OF WARCRAFT: PATCH 7.1.5 IN ARRIVO

WORLD OF WARCRAFT: PATCH 7.1.5 IN ARRIVO

L’arrivo della patch 7.1.5 di World of Warcraft è ormai imminente, proprio come Blizzard illustra grazie alla pubblicazione di un nuovo video, una “guida di sopravvivenza” atta a mostrare tutte le maggiori novità dell’aggiornamento, che giungerà sui server europei l’11 gennaio. L’update introdurrà, tra le altre cose, i timewalk dungeon dedicati all’espansione Mists of Pandaria, gli eventi “micro-holiday”, il ritorno della Brawler’s Guild, vari cambiamenti alle statistiche primarie e secondarie, bilanciamenti alle classi e ai Leggendari. Inoltre, la società ha annunciato modifiche anche alle ricompense PvP in quanto giudicate troppo limitate dallo stesso team di sviluppo. Ecco il sopraccitato video che mostra i maggiori cambiamenti in arrivo la prossima settimana in World of Warcraft.     Fonte: Massively OP    

NCSOFT STA LAVORANDO AD AION 2?

NCSOFT STA LAVORANDO AD AION 2?

NCSOFT è attualmente al lavoro su un progetto inedito, un nuovo MMORPG del quale, al momento, conosciamo unicamente il nome in codice: Project A2. La società, solita nominare i suoi giochi in produzione con la prima lettera del futuro titolo definitivo, potrebbe dunque essere impegnata nello sviluppo di un sequel del celebre Aion, MMORPG fantasy tuttora giocato da un notevole numero di persone. Ovviamente, nulla di quello che abbiamo appena supposto è stato confermato dalla società, cosa che ci obbliga a trattare la notizia come un semplice rumor e attendere, con molta pazienza, l’arrivo di dichiarazioni ufficiali da parte di NCSOFT.   Fonte: Massively OP    

CROWFALL: IL 2017 SARÀ IL SUO ANNO, PRESENTATO IL TEMPLAR

CROWFALL: IL 2017 SARÀ IL SUO ANNO, PRESENTATO IL TEMPLAR

Il team di ArtCraft Entertainment è tornato a parlare dell’interessante Crowfall affermando che il 2017 da poco inaugurato sarà “il nostro anno”. L’annuncio, giunto per voce di J. Todd Coleman mediante un nuovo update su Kickstarter, parla anche dei prossimi passi che gli sviluppatori seguiranno, riprendendo a lavorare a tempo pieno ora che le vacanza natalizie sono ormai giunte agli sgoccioli. Il team ha inoltre mostrato per la prima volta il Templar, nuova classe che si aggiunge al gioco: “Il Templar è un guerriero sacro da mischia che può utilizzare uno spadone a due mani per eseguire giudizi e proteggere i giusti. Come archetipo tank è molto duro da mandare a tappeto e può utilizzare una combinazione di cure, buff, punti vita e meccaniche di difesa per formare una potente linea offensiva”. Ecco, invece, un video dove gli sviluppatori riassumo lo stato dei lavori e i prossimi…

GLI MMO PIU’ ATTESI DEL 2017 E OLTRE – VIDEO SPECIALE

GLI MMO PIU’ ATTESI DEL 2017 E OLTRE – VIDEO SPECIALE

Sul canale YouTube di MMO.it è online il nostro video speciale sugli MMO più attesi del 2017 e oltre. Questo video è una versione ridotta del maxi-speciale scritto che abbiamo pubblicato ieri. Mettetevi comodi e… Buona visione!     Questi i dodici titoli per cui abbiamo più hype! Quali sono i vostri? Ci sono altri MMO che state seguendo? Scrivetelo nei commenti!    

GLI MMO PIU’ ATTESI DEL 2017 E OLTRE – SPECIALE

GLI MMO PIU’ ATTESI DEL 2017 E OLTRE – SPECIALE

Essendo oggi il primo giorno del 2017 (a proposito, ancora auguri!), è tempo di fare un bilancio sull’anno passato ma soprattutto volgere lo sguardo al futuro sempre più vicino. Come hanno dimostrato anche i nostri Oscar, questo è un periodo particolare per il mercato MMO: l’epoca d’oro dei MMORPG spuntati come funghi dopo il successo di World of Warcraft è passata da un pezzo, e in questo momento storico a farla da padrone è la ricerca di nuove soluzioni ludiche (come i cosiddetti “mondi online condivisi”) e commerciali (come il modello buy to play più canone mensile opzionale), formule per lo più supportate da forme di finanziamento partecipativo come il crowdfunding. In campo MMO vediamo meno progetti con grossi budget alle spalle e soprattutto la quasi scomparsa dei titoli a medio budget (WildStar è stato uno degli ultimi): oggi è più netta che mai la…

DARK AND LIGHT: SVELATO IL METEO DINAMICO

DARK AND LIGHT: SVELATO IL METEO DINAMICO

Pochi giorni dopo aver svelato la mappa di gioco di Dark and Light, il team di Snail Games ha presentato quella che sarà un’altra importante feature del survival sandbox fantasy presto in arrivo in accesso anticipato su Steam, ovvero l’avanzato sistema di meteo. Queste le parti salienti del comunicato pubblicato sul sito ufficiale di Dark and Light: Il meteo e il ciclo giorno/notte di Dark and Light influenzano il gameplay e l’ambiente virtuale, migliorando i sistemi meteorologici già presenti in altri giochi sandbox. La luce del giorno dura circa 50 minuti di tempo reale, tempo ideale per esplorare in lungo e in largo. La caccia è più sicura durante le ore di luce dato che molte creature sono meno aggressive, e i giocatori meno esposti ad attacchi a sorpresa. Naturalmente, in un giorno limpido senza pioggia, ad alta quota i giocatori potranno godere miglia di visibilità e…

DARK AND LIGHT: ANNUNCIATA UNA VERSIONE MOBILE

DARK AND LIGHT: ANNUNCIATA UNA VERSIONE MOBILE

Snail Games sorprende ancora e con una mossa a sorpresa annuncia una versione mobile per il survival fantasy Dark and Light, attualmente in sviluppo, che arriverà nel 2017. Questa versione invece che sull’Unreal Engine 4 è basata sul motore proprietario di Snail Games, Flexi Engine, ma per il resto sarà simile a quella PC, con un enorme open world da esplorare. I giocatori potranno scegliere tra quattro razzi, otto classi e nove regioni. Sarà inoltre presente un sistema di assedio, eventi dinamici, contenuti PvE, raid da 40 giocatori, mount volanti e altro ancora. Ora non rimane che scoprire se uscirà prima la versione mobile o quella PC, prevista anch’essa per il 2017 con l’arrivo in accesso anticipato su Steam. Di seguito due screenshot della versione mobile.     Fonte: MMORPG.com    

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