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EVE ONLINE: ROLLBACK E RITARDO DELL’ULTIMA PATCH

EVE ONLINE: ROLLBACK E RITARDO DELL’ULTIMA PATCH

Per il 10 gennaio 2017 era prevista una patch minore (la 119.1) del MMORPG spaziale EVE Online, che sarebbe dovuta uscire ieri, senza troppa pubblicità. Le aggiunte e modifiche previste erano per lo più estetiche e di rifinitura: principalmente nuove skin per le navi, una nuova colonna sonora e alcuni aggiustamenti al simulatore di fit. Per i curiosi, ecco le patch notes. Ma non tutto è andato secondo i piani di CCP Games, e il deploy ha causato un lungo, inatteso downtime, a valle del quale è stato addirittura deciso di annullare il rilascio e ritornare alla precedente versione dell’universo di gioco, la 118.10. Era da lungo tempo che i rilasci di nuove versioni di EVE Online non avevano causato problemi così estesi. Pur nella tempestiva notizia data da Paul CCP Falcon Elsy, Community Manager di EVE Online, scarseggiano i dettagli del perché sia stata presa questa decisione,…

EVE ONLINE: DISPONIBILE LA PATCH 118.10

EVE ONLINE: DISPONIBILE LA PATCH 118.10

Il 13 dicembre, CCP Games ha rilasciato la patch 118.10 per EVE Online, il longevo veterano dei MMORPG sandbox spaziali. Dopo l’abbuffata dell’espansione Ascension di metà novembre (ne parlammo in quest’articolo), lo studio islandese rifinisce la sua anziana space opera con ritocchi principalmente estetici. Reduce dal nuovo record di giocatori contemporanei in un sistema (5700, per la battaglia della cittadella Keepstar nel sistema M-OEE8) e dal ragguardevole successo della nuova modalità free to play, EVE Online si aggiorna con una patch di rifiniture, più che di stravolgimenti. Tuttavia, alcuni spunti rimangono interessanti: I tanto vituperati missili defender dovrebbero vivere una seconda giovinezza, dal momento che ora sono in grado di fermare i temutissimi bombardamenti degli Stealth Bomber, da sempre croce e delizia dei giocatori in null-sec. In high-sec, le cinture di asteroidi sono visitate anche da navi NPC – sia da estrazione che da battaglia – oltre che…

EVE VALKYRIE: DISPONIBILE SU STEAM PER HTC VIVE

EVE VALKYRIE: DISPONIBILE SU STEAM PER HTC VIVE

EVE Valkyrie, il simulatore di volo spaziale per visori VR ambientato nell’universo di EVE Online, da ieri è disponibile su Steam e anche per l’headset HTC Vive, sviluppato proprio da Valve. Lo shoot’em up spaziale in prima persona era già uscito a marzo per il rivale Oculus Rift al lancio del CV1 e genericamente annunciato durante il Fanfest di aprile. Dopo sette mesi di sviluppo, dunque, una delle killer app di questa generazione di dispositivi VR è finalmente arrivata anche per il visore di Valve, pronta per essere giocata da che vuole provare l’esperienza di combattimento spaziale definitiva. Per chi non conosce il titolo, si tratta di un dogfighter tra piloti mercenari che partecipano a battaglie per le varie fazioni in guerra nell’universo di EVE Online. Le navi del gioco sono quelle che nel fratello maggiore sarebbero i fighter di carrier e supercarrier: nel MORPG sono semplici droni, mentre in EVE…

EVE ONLINE: ASCENSION E FREE TO PLAY DISPONIBILI

EVE ONLINE: ASCENSION E FREE TO PLAY DISPONIBILI

In ritardo di una settimana sulla tabella di marcia, CCP Games ha rilasciato oggi l’espansione gratuita Ascension, la seconda del 2016 per la sua space opera EVE Online. Come abbiamo già riportato qui e qui, la novità in assoluto più interessante è la possibilità di giocare senza il classico abbonamento, se si accettano le pesanti limitazioni sulle skill utilizzabili dai Cloni Alpha. Per gli abbonati invece, i Cloni Omega mantengono inalterate le loro caratteristiche, potendo contare sulle oltre 400 diverse skill interdipendenti. Oltre a questo cambio, che possiamo definire epocale per l’anziano MMORPG islandese, la lista di nuove feature e modifiche è comunque enorme. Riassumiamo di seguito le più significative, rimandando gli approfondimenti alle lunghissime patch notes del sito ufficiale. Vengono introdotti i complessi d’ingegneria, strutture ancorabili (come le Cittadelle) dedicate alla produzione industriale, alla ricerca scientifica, all’invenzione dei blueprint tech2 e tech3. Maggiori dettagli nel devblog dedicato. Introducendo…

EVE ONLINE: DETTAGLI E NUOVO TRAILER PER ASCENSION

EVE ONLINE: DETTAGLI E NUOVO TRAILER PER ASCENSION

All’EVE Vegas 2016 CCP Games ha svelato nuove informazioni su Ascension, la prossima espansione di EVE Online prevista per il 15 novembre. Ascension vuole aprire le porte anche agli utenti free (i cosiddetti “Cloni Alpha”, mentre i giocatori con abbonamento attivo sono chiamati “Cloni Omega”) grazie alla nuova opzione free to play. D’altronde al Fanfest di aprile CCP ha annunciato che oltre 1,5 milioni di persone hanno provato EVE l’anno scorso e il 51% di esse hanno mollato il gioco dopo le prime due ore di gameplay. Proprio per migliorare la player retention e accogliere i potenziali nuovi giocatori, gli sviluppatori hanno creato un tutorial story-driven e ripensato l’interfaccia della scheda del personaggio. I veterani possono invece aspettarsi una schermata migliorata per lo ship fitting, nuovi complessi industriali costruiti dai player, grandi buff alle navi di mining, un’IA avanzata per gli NPC assegnati all’estrazione e un’inedita app…

EVE ONLINE: OPZIONE FREE TO PLAY DA NOVEMBRE

EVE ONLINE: OPZIONE FREE TO PLAY DA NOVEMBRE

EVE Online, la space opera incredibilmente longeva di CCP Games, a novembre permetterà per la prima volta l’accesso Free To Play al gioco, dopo tredici anni rigorosamente solo su abbonamento. Nell’annuncio fatto oggi da Andie “CCP Seagull” Nordgren, produttrice esecutiva del titolo islandese, si spiega come dal rilascio autunnale tutti i personaggi del gioco saranno distinti in due categorie – identificate a seconda della modalità di gioco: Cloni Omega: personaggi di account con abbonamento attivo. Praticamente tutti gli attuali account paganti saranno automaticamente cloni Omega. Per mantenere lo status di clone Omega, e non avere alcuna limitazione sulle skill, sarà comunque necessario continuare a pagare il tempo di gioco, nelle solite maniere: abbonamenti con carte di credito, Paypal, gamecode comprati su siti specializzati, PLEX (sia acquistati da CCP, sia da terze parti autorizzate, sia in-game attraverso i mercati regionali), eccetera. In caso di abbonamento scaduto, i personaggi avranno il loro…

EVE ONLINE – ANNUNCI DAL FANFEST 2016

EVE ONLINE – ANNUNCI DAL FANFEST 2016

Dal vostro inviato a Reykjavìk al Fanfest 2016 di EVE Online Da dodici anni a questa parte, il Fanfest della Space Opera di CCP Games è l’appuntamento più importante per rivivere l’anno appena trascorso, presentare le novità più succose e incontrare appassionati di questo universo provenienti dai quattro angoli del pianeta. In quest’edizione, come nella precedente, i maggiori annunci sono stati resi pubblici il primo giorno, per poter essere poi discussi nei successivi. Questa formula ha incontrato il gradimento dei giocatori, che precedentemente apprendevano delle novità ma non avevano modo di darne subito feedback ai designer. Passando al riassunto di questi annunci, li sintetizziamo in due categorie: EVE Online vero e proprio, e gli altri giochi di CCP – con un’attenzione particolare per i titoli VR. EVE Online: Citadel La grande attesa è tutta per l’espansione Citadel, prevista per il 27 aprile, una settimana dopo il Fanfest.…

EVE ONLINE: LA GRANDE GUERRA

EVE ONLINE: LA GRANDE GUERRA

Dopo tredici anni sulla cresta dell’onda, EVE Online ha sicuramente dimostrato una cosa: la gratificazione istantanea non è nel DNA di questo gioco, e le vendette si assaporano meglio fredde. Un po’ di storia La storia che vi raccontiamo oggi ha radici molto lontane, quando un gruppo di potenti alleanze del nord si consolidò in quella che per anni venne conosciuta come ClusterFuck Coalition (CFC) e che recentemente, per motivi di marketing, aveva assunto il nome di The Imperium, sotto la guida del carismatico italo-americano The Mittani. Un’impressionante aggregazione di piloti, una macchina da guerra e da propaganda fenomenale, metagame di prim’ordine, una potenza di fuoco e mediatica come mai se n’erano viste, Imperium era riuscita ad attirare giocatori vecchi e nuovi, uniti sotto la bandiera del perenne vincitore di ogni scontro – con le buone o con le cattive. Ma tutti questi risultati, negli anni, hanno…

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