EVE ONLINE: OPZIONE FREE TO PLAY DA NOVEMBRE

EVE ONLINE: OPZIONE FREE TO PLAY DA NOVEMBRE

EVE Online, la space opera incredibilmente longeva di CCP Games, a novembre permetterà per la prima volta l’accesso Free To Play al gioco, dopo tredici anni rigorosamente solo su abbonamento. Nell’annuncio fatto oggi da Andie “CCP Seagull” Nordgren, produttrice esecutiva del titolo islandese, si spiega come dal rilascio autunnale tutti i personaggi del gioco saranno distinti in due categorie – identificate a seconda della modalità di gioco: Cloni Omega: personaggi di account con abbonamento attivo. Praticamente tutti gli attuali account paganti saranno automaticamente cloni Omega. Per mantenere lo status di clone Omega, e non avere alcuna limitazione sulle skill, sarà comunque necessario continuare a pagare il tempo di gioco, nelle solite maniere: abbonamenti con carte di credito, Paypal, gamecode comprati su siti specializzati, PLEX (sia acquistati da CCP, sia da terze parti autorizzate, sia in-game attraverso i mercati regionali), eccetera. In caso di abbonamento scaduto, i personaggi avranno il loro…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 33

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 33

L’ultimo giovedì del mese è ormai l’appuntamento fisso per le nuove versioni dell’Early Access di Shroud of the Avatar, il gioco di ruolo a multiplayer selettivo di Richard Garriott, in arte Lord British. Questa è la prima release dopo l’inizio della persistenza dei progressi, e soprattutto dopo il periodo di selezione dei terreni dei giocatori, i quali, per tutto agosto, hanno avuto la possibilità di insediarsi nelle varie città del gioco. Il cosiddetto Land Rush è stato ordinato ma molto sentito e partecipato, con una robusta maggioranza di terreni occupati e alcune entusiasmanti “gare” all’ultimo click. I lotti più ambiti, nelle posizioni più centrali delle città più trafficate, sono stati reclamati nel giro di poche ore dall’avvio delle operazioni, e una folta schiera di aspiranti venditori di successo ha fatto capolino tra i vicoli e i castelli virtuali. Lo sviluppo continua inesorabile, e già si possono…

SHROUD OF THE AVATAR: R32, ULTIMO WIPE E PERSISTENZA

SHROUD OF THE AVATAR: R32, ULTIMO WIPE E PERSISTENZA

Dopo la bellezza di 32 mesi (oltre due anni e mezzo) dal primo rilascio giocabile, Portalarium rende persistente il discusso e ambizioso Shroud of the Avatar, ultima opera di Richard “Lord British” Garriott, che cerca – con alterne fortune – di ridefinire il genere che proprio lui di fatto inventò, oltre venti anni fa. Come per gli altri rilasci di cui vi abbiamo raccontato, la lista dei cambiamenti di questo mese è comunque lunghissima, e per sommi capi riassumiamo i più rilevanti: La persistenza, come detto. Terminano i reset trimestrali dei personaggi. Dal giorno del rilascio, giovedì 28 luglio, non verrà effettuato più alcun wipe e i personaggi saranno liberi di crescere illimitatamente. Viene rimosso il bonus all’esperienza. La selezione dei lotti di terreno. Ne avevamo già parlato qui, e da domani, iniziando dai Signori del Maniero, potranno essere occupati i terreni per costruire le case dei…

SHROUD OF THE AVATAR: ROADMAP DELLE PROSSIME RELEASE

SHROUD OF THE AVATAR: ROADMAP DELLE PROSSIME RELEASE

Come avevamo accennato qui, Starr Long ha recentemente pubblicato la roadmap delle prossime tre uscite di Shroud of the Avatar, l’atteso e controverso RPG creato da Richard “Lord British” Garriott. Questa roadmap descrive i punti principali delle release R32, R33 e R34, rispettivamente in uscita il 28 luglio, il 25 agosto e il 29 settembre. Il piccolo team texano è alacremente all’opera per centrare l’obiettivo del rilascio ufficiale per fine anno, e questo terzo quadrimestre sarà inaugurato con l’inizio della persistenza del gioco – che molti considerano già il lancio effettivo – e proseguirà sul doppio binario dell’arricchimento sia della parte multiplayer (che strizza l’occhio ai giocatori di Ultima Online), sia di quella offline (per i nostalgici della serie singleplayer di Ultima). Vediamo in dettaglio i punti salienti della pianificazione di Shroud of the Avatar.   R32 – fine luglio L’evento più atteso nello sviluppo avverrà…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 31

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 31

Puntuale come ogni mese, Portalarium ha rilasciato l’aggiornamento numero 31 di Shroud of the Avatar lo scorso giovedì 30 giugno. Al solito, la quantità di aggiornamenti, cambiamenti, fix e aggiunte è veramente colossale, e per i dettagli vi rimandiamo alle Istruzioni Ufficiali della R31. Ricordiamo che questa è l’ultima release con personaggi temporanei: dalla R32 che sarà rilasciata a fine luglio inizia la persistenza del gioco, e non verranno più eseguiti temuti wipe dei dati. Segnaliamo i punti principali della Release 31: Brittany è quasi completa. La capitale del gioco ha quattro dei cinque sobborghi (Centro, Fields, Wharfs e Alleys; manca Estates) oltre al Cimitero esterno. Questo, aggiunto al numero vertiginoso di nuove città PRT e POT, dovrebbe coprire tutte le esigenze per le case dei giocatori nella Selezione dei Lotti che avverrà ad agosto Il Crafting è stato rifinito nelle versioni più avanzate dei…

EVE ONLINE: DISPONIBILE LA NUOVA RELEASE 118.6

EVE ONLINE: DISPONIBILE LA NUOVA RELEASE 118.6

Il 28 giugno CCP Games ha pubblicato l’espansione 118.6 per il suo MMORPG sandbox fantascientifico EVE Online. Questa release, dal nome curioso (è relativo all’anno nel calendario del gioco, YC 118, e al mese di giugno), aggiunge un articolato evento PVE per la fazione pirata Serpentis, Shadow of the Serpent, e nell’escalation dell’Upwell Consortium contro i famosi fabbricanti di droghe di Fountain si svilupperà fino alla definitiva scoperta dei piani delle capital Serpentis, che saranno il bottino più succoso dell’espansione. Infatti, i giocatori potranno costruire il dreadnought Vehement (modellato sul Moros dei Gallente), la supercarrier Vendetta (derivata dalla Nyx), e il titano Vanquisher (un Erebus ancora più potente) una volta che i piloti avranno raggiunto gli stadi previsti nella storia; saranno inoltre aggiunti gli impianti cerebrali Serpentis. Le altre feature principali includono: Ribilanciamento ed espansione delle Cittadelle, con aggiunta di scambi diretti e redeem degli oggetti…

EVE ONLINE – ANNUNCI DAL FANFEST 2016

EVE ONLINE – ANNUNCI DAL FANFEST 2016

Dal vostro inviato a Reykjavìk al Fanfest 2016 di EVE Online Da dodici anni a questa parte, il Fanfest della Space Opera di CCP Games è l’appuntamento più importante per rivivere l’anno appena trascorso, presentare le novità più succose e incontrare appassionati di questo universo provenienti dai quattro angoli del pianeta. In quest’edizione, come nella precedente, i maggiori annunci sono stati resi pubblici il primo giorno, per poter essere poi discussi nei successivi. Questa formula ha incontrato il gradimento dei giocatori, che precedentemente apprendevano delle novità ma non avevano modo di darne subito feedback ai designer. Passando al riassunto di questi annunci, li sintetizziamo in due categorie: EVE Online vero e proprio, e gli altri giochi di CCP – con un’attenzione particolare per i titoli VR. EVE Online: Citadel La grande attesa è tutta per l’espansione Citadel, prevista per il 27 aprile, una settimana dopo il Fanfest.…

RICHARD GARRIOTT A VENEZIA – IL CAMMINO DELL’AVATAR

RICHARD GARRIOTT A VENEZIA – IL CAMMINO DELL’AVATAR

Ci sono alcuni nomi, nell’industria di cui vi raccontiamo quotidianamente, che hanno lasciato impronte indelebili ed eredità profondissime, solchi nei quali fioriscono “innumerevoli tentativi di imitazione”, per usare lo slogan di una nota rivista di enigmistica. Uno dei più grandi (se non il più grande, nell’industria degli MMO) è sicuramente quello di Richard Garriott de Cayeux, in arte Lord British. In occasione della ventesima edizione di Cartoons on the Bay, tenutasi a Venezia dal 7 al 9 aprile scorsi, Garriott ha ricevuto il prestigioso Pulcinella Award alla sua lunghissima e avvincente carriera. Man on a mission Astronauta e figlio di astronauta, Garriott è anche il creatore del primo RPG per computer mai pubblicato (Akalabeth), della lunghissima serie di Ultima, del primo vero MMORPG (Ultima Online), di Tabula Rasa, e attualmente sta lavorando a Shroud of the Avatar – ideale seguito delle avventure degli Avatar in un universo parallelo…

EVE ONLINE: LA GRANDE GUERRA

EVE ONLINE: LA GRANDE GUERRA

Dopo tredici anni sulla cresta dell’onda, EVE Online ha sicuramente dimostrato una cosa: la gratificazione istantanea non è nel DNA di questo gioco, e le vendette si assaporano meglio fredde. Un po’ di storia La storia che vi raccontiamo oggi ha radici molto lontane, quando un gruppo di potenti alleanze del nord si consolidò in quella che per anni venne conosciuta come ClusterFuck Coalition (CFC) e che recentemente, per motivi di marketing, aveva assunto il nome di The Imperium, sotto la guida del carismatico italo-americano The Mittani. Un’impressionante aggregazione di piloti, una macchina da guerra e da propaganda fenomenale, metagame di prim’ordine, una potenza di fuoco e mediatica come mai se n’erano viste, Imperium era riuscita ad attirare giocatori vecchi e nuovi, uniti sotto la bandiera del perenne vincitore di ogni scontro – con le buone o con le cattive. Ma tutti questi risultati, negli anni, hanno…

SHROUD OF THE AVATAR: RELEASE 28 AL VIA

SHROUD OF THE AVATAR: RELEASE 28 AL VIA

Puntuale come ogni mese, Portalarium lancia quest’oggi la Release 28 dell’Early Access di Shroud of the Avatar, l’RPG con sfumature MMO di Richard Garriott e Starr Long. Lo sviluppo del gioco procede senza sosta, nonostante le molte recensioni negative su Steam e uno schema di gioco forse un po’ troppo elitario e poco appetibile al pubblico più giovane e smaliziato. La disponibilità al download del nuovo client dovrebbe iniziare intorno alle quattro pomeridiane, ora italiana. A testimonianza dell’avvicinarsi della fine del periodo di Early Access, con le prossime tappe fissate nel wipe di fine aprile, e l’ultimo wipe di fine luglio, il piccolo studio di Austin sta forzando i tempi per riempire il gioco dei contenuti che ancora mancano all’inizio della persistenza. Infatti, questa release presenta una quantità massiccia di nuove scene (ben 42, su sette regioni di Novia): otto città NPC, due dungeon, un control point…

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