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No Rest for the Wicked è disponibile in early access su Steam

No Rest for the Wicked è disponibile in early access su Steam

Presentato a inizio marzo, No Rest for the Wicked, nuovo action RPG Soulslike sviluppato da Moon Studios, i creatori di Ori, e pubblicato da Private Division, è ora disponibile in Early Access su Steam.

Il titolo ha un sistema di combattimento “di precisione”, in cui si sente il peso e la velocità di ogni arma. L’early access contiene il primo capitolo della campagna principale, equipaggiamento vario tra armi, armature e oggetti e il sistema di crafting. Inoltre sono presenti eventi, missioni secondarie e il dungeon endgame Cerim Crucible.

Il team ha anche pubblicato una prima roadmap dell’early access, che potete vedere sotto. Il primo aggiornamento riguarderà il multiplayer: sarà introdotta una modalità cooperativa online con un massimo di quattro utenti. Il secondo aggiornamento si chiamerà invece The Breach, a seguire arriveranno poi altre novità.

 

 

Se siete interessati, potete acquistare No Rest for the Wicked a 35,99€, in sconto del 10% fino al 2 maggio. Inoltre non ci saranno microtransazioni e la modalità giocatore singolo non richiederà una connessione a Internet, né conterrà alcun software anti-cheat. Segnaliamo infine che il gioco è tradotto in italiano. Attualmente le recensioni sono “Nella media“. Molti utenti lamentano la sostanziale mancanza di ottimizzazione del titolo, molto pesante ed esoso in termini di risorse, e altri problemi in termini di QOL che verranno sicuramente risolti nel corso dello sviluppo.

Voi lo avete provato? Che cosa ve ne pare?

 

 

Fonte

 

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Senryu

Come sempre ottimizzazione non pervenuta;
già di per se il gioco ha requisiti Eccessivamente alti, raccomandata una 3070 ti, per giocare a 1080p mi pare assurdo vista la natura isometrica da distanza del gioco, ma vedo comunque gente con pesanti cali di frame anche con delle 4080.
Poi certo, arriverà il Frescone con un nome a random a dire “co mia 4090 il gico gira senza problemi” (errori grammaticali voluti), ma no, non è così che funziona.
Il gioco sembra Molto bello, stile grafico, combat, crafting, tutto;
al momento c’è solo il primo capitolo, che dovrebbe ammontare intorno alle 15 ore di gioco se ho letto bene, insomma è quasi una demo, una demo a 35€ (che è comunque un prezzo altino, per un early access?)